面向对象

来源:互联网 发布:淘宝买实体娃娃 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:07

1. 面向对象的理解
    面向对象是相对面向过程而言,面向对象和面向过程都是一种思想.
    面向过程强调的是功能行为,面向对象将功能封装进对象,
    强调具备了功能的对象.面向对象是基于面向过程的.
 2. 面向对象的特点

       面向对象就是一种常见的思想,符合人们。

       面向对象的出现,将复杂的问题简单化。

        面向对象的出现,让曾经在过程中的执行者变成了对象中的指挥者。

 3. 面向对象开发,设计,特征
    开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
    设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。
    面向对象的特征:封装,继承,多态
    封装(encapsulation)  继承(inheritance)  多态(polymorphism)
4. 类与对象的关系
    java中描述事物是通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,
    概念上的定义。对象即是该类事物实实在在存在的个体。

    在java中通过new来创建。
5. 类的定义
    生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
    如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
    Java中用类class来描述事物也是如此
    属性:对应类中的成员变量。
    行为:对应类中的成员函数。
    定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。
6. 成员变量和局部变量的区别
    成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属的区域有效

    成员变量存在于对内存的对象中,局部变量存在于栈内存的方法中。
    成员变量随着对象的建立而存在,随着对象的消失而消失,局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放。
    成员变量有默认初始化值。局部变量没有默认初始化值。
7. 创建对象,使用对象
    只要是用new操作符定义的实体就会在堆内存中开辟一个新的空间。
    并每一个对象中都有一份属于自己的属性。
    通过 对象.对象成员的方式操作对象中的成员,
    对其中一个对象的成员进行了修改。和另一个对象没有关系。
8. 匿名对象
    匿名对象是对象的简化形式,

    匿名对象两种使用情况:
    (1) 当对对象方法仅进行一次调用的时
    (2) 匿名对象可以作为实际参数进行传递

9.封装(encapsutation)

   封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式

   好处:a,将变化隔离

               b,便于使用

               c,提高安全性

  原因;a;将不需要对外提供的内容都隐藏起来

           b,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

10. 构造函数

       特点:1,函数名与类名相同

                   2,不同定义返回类型

                   3,没有具体的返回值

       作用:给对象进行初始化

        注意:1,默认构造函数的特点

                   2,多个构造函数是以重载的形式存在的

        构造函数和一般函数的区别:

         构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化

         一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用

         构造函数:对象创建时,会调用只调用一次

         一般函数:对象创建后,可以被调用多次

11,构造函数——重载

    什么时候定义构造函数呢?

   在描述事物时,该事物已存在就具备的一些内容,这些内容都定义在构造函数中
  12,this关键字

   特点:this代表其所在函数所属对象的引用,换言之,this代本类对象的引用

    什么时候使用关键字this呢?

    当函数内需要用到调用该函数的对象时就用this

    当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分

    this代表对象,代表那个对象呢 ?当前对象

     this就是所在函数所属对象的引用

     简单说:那个对象调用了this所在的函数,this就代表那个对象

      注意;      this语句只能写在构造函数的第一行

static;关键字——数据共享

           static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)

        被修饰后的成员具备以下特点:

          a,随着类的加载而加

         b,优先于对象存在

        c,被所有对象所共享

          d,可以直接被类名调用

使用注意:

          a,静态方法只能访问静态成员

         b,静态方法中不可以写this,super,关键字

        c,主函数是静态的

一、封装:
 private:私有修饰符的使用

人;属性:年龄

        行为:说话


class person

{
              private int age;
              public void setAge(int a )

               {
                       age = a;
               }

              public void  haha (int a)

              {
                            if(0<age&&age<130)

                            {

                                          age=a;

                                         speak( );

                              }
                           else
                                         System.out.println("错误的数据!");
                 }
                void speak()

                {
                                 System.out.println("age="+age);

                  }
}

二、构造方法:
 构造方法没有返回值,与类名同名。
 作用:初始化。
package believeyourself;

public class javamoumou 

{
               private int age;
               private String name;
               javamoumou()

              {
                            System.out.println("age="+age+"  ,"+name);
               }
             javamoumou(int age)

             {
                         this.age = age;
                          System.out.println("age="+age+"  ,"+name);
             }
            javamoumou(int age ,String name)

           {
                          this.age = age;
                           this.name =name;
                        System.out.println("age="+age+"  ,"+name);
              }
         public static void main(String args [])

        {
                   javamoumou g1 = new javamoumou();
                   javamoumoug2 = new javamoumou(1);
                   javamoumou g3 = new javamoumou(1,"透过生活");
         }
}


三、构造代码块:给所有对象进行统一初始化。优先执行。

            System.out.println("构造代码块");
  }


四、static:
 静态成员修饰符
 class person

{
          String name;
          static String contry ="CN";
          public void show()

          {
                   System.out.println(name+","+contry);
           }

        class static  Demo

         {
                    public static void main(String args [])

                    {
                                 person p=new  person( );

                                  p.name=“小强”; 
                                  p.show();

                     }    
                    System.out.println(javaStatic.contry);//静态的成员变量,可以直接用类名调用
            }
 
}

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