Android NDK之接口统一
来源:互联网 发布:mac上软件卸载不了 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 17:02
前提:在Android下使用NDK可以完成C++与Java的相互调用,一般是定义一个java类和一个jni C++类去完成C++与java的通信,在java类中声明native方法,然后再jni C++类中去实现,同时可以在jni c++中去回调java类中的方法,随着工程的逐渐增大,activity的增多,在很多acvitiy中都需要这种回调机制,那么如何只在一个java类和一个jni c++类完成所有回调功能呢,具体说明一下:C++层一般是负责网络数据通信,然后把数据传给java层去更新界面,这样就牵涉到更新不同界面的问题,如果每个activity注册一个jni,那么代码的重复性将非常高,而且不利于维护。所以如何统一回调接口是必须解决的问题。下面介绍一种简单实用的方法。
解决的方法很简单,就是使用回调机制。下面详细说明使用方法:
假如现在有两个界面 一个是登录界面logonActivity,一个是注册界面registerActivity,登录信息或注册信息发给服务器验证后都会返回给客户端,再由客户端处理结果并提示用户成功与否。我们想要达到的效果是通过一个公用的java类去完成所有ndk的处理,然后通过这个java类去更新不同的activity,需要解决的难点是如何更新不同界面。假设把ndk处理放在NetWork.java类中,有关ndk java与C++相互通信的内容不做介绍,在http://blog.csdn.net/m370809968/article/details/12782667这篇博客里有使用介绍,下面把重点放在如何在NetWork类中去更新不同界面。
先定义一个接口类:如下
public interface CallBackLogon {public void LogonForResult(boolean bSucceed);}上面的接口是返回登录结果信息。
然后再activity中去实现该接口,如下:
public class LogonActivity extends Activity implements CallBackLogon{private MyApplication application;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_logon); application = (MyApplication)this.getApplication(); application.GetNetWork().SetCallBackLogon(this);}public void LogonForResult(boolean bSucceed){ }}
这里使用了全局的MyApplication去保存NetWork对象,MyApplication实现如下:
public class MyApplication extends Application {private NetWork netWork;@Overridepublic void onCreate() { netWork = new NetWork(this); super.onCreate();}@Overridepublic void onTerminate() {super.onTerminate();}public NetWork GetNetWork(){return netWork;}}NetWork类实现:
public class NetWork {private CallBackLogon callBackLogon;private Context _context;NetWork(Context context){_context = context;OnInit();}public void OnInit(){RegisterJavaNetWorkToJniInterface();}public void SetCallBackLogon(CallBackLogon info){callBackLogon = info;}public void SendMessageToServer(String strJsonCommand){try{byte[] bGB2312;bGB2312 = strJsonCommand.getBytes("UTF-8");ParseCommandByByeArray(bGB2312);}catch (UnsupportedEncodingException e){e.printStackTrace();}}public native void RegisterJavaNetWorkToJniInterface();public native void ParseCommandByByeArray(byte[] bArrayCommand);static {System.loadLibrary("NetWork");}}上面只是部分NetWork类的关键代码实现,这里还提供一个发送消息的统一接口SendMessageToServer,在任何地方都可以调用该接口去发送json封装的消息包。下面是这个类解析从C++发过来的json数据包的实现
public void JsonCmdToJava(String strJson){try{JSONObject jsonObject = new JSONObject(strJson);int nCmd = jsonObject.getInt("CommandType");Log.d("NetWorkInJava", ""+nCmd);switch(nCmd){case CommandDefine.LOGON_RESULT:{JSONObject jsonCmd = jsonObject.getJSONObject("stCommand");boolean bSucceed = jsonCmd.getBoolean("bSucceed ");if(bSucceed ){callBackLogon.LogonForResult(true);}else{callBackLogon.LogonForResult(false);}}break;}}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}
同理,其他activity界面更新也类似于logonActivity,这样就实现了ndk接口的统一处理
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