Boost文本序列化和二进制序列化的效率比较
来源:互联网 发布:网络大型游戏大全 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 10:27
文本序列化需要对二进制数据进行转换,还要加入分隔符,因此不仅效率低而且耗费更多的空间。写了一个小程序比较一下二者效率相差相差多少,发现还是蛮悬殊的。例子程序中对同一个对象序列化100万次,该对象包含几种常用的数据类型,除了比较速度,还比较二者耗费的空间大小。程序代码如下:
#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/archive/xml_oarchive.hpp>
void test_serialization()
{
boost::archive::text_oarchive to(cout , boost::archive::no_header);
int i = 10;
string s = "This is a test\n";
to & i;
to & s;
ofstream f("test.xml");
boost::archive::xml_oarchive xo(f);
xo & BOOST_SERIALIZATION_NVP(i) & BOOST_SERIALIZATION_NVP(s);
boost::archive::text_iarchive ti(cin , boost::archive::no_header);
ti & i & s;
cout <<"i="<< i << endl;
cout <<"s="<< s << endl;
}
假如我们可以将object序列化以后通过socket传过去,就可以实现RMI了。
当然这种方法只能是在C++程序之间传递。
今天在codeproject上面发现已经有人已经这样做了,原来早就有人跟我有一样的想法
看看作者封装的结果吧
server端:
client端:
比较简洁,利用了boost强大的function,thread,serlization
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/archive/binary_iarchive.hpp>
#include <boost/archive/binary_oarchive.hpp>
using namespace std;
class Test
{
public:
friend class boost::serialization::access;
Test(bool b, char ch, int i, double d, string str)
: m_bool(b), m_char(ch), m_int(i), m_double(d), m_str(str)
{
}
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)
{
ar& m_bool;
ar& m_char;
ar& m_int;
ar& m_double;
ar& m_str;
}
private:
bool m_bool;
char m_char;
int m_int;
double m_double;
string m_str;
};
int main()
{
Test test(true, 'm', 50, 17.89, "fuzhijie");
stringstream binary_sstream;
stringstream text_sstream;
long long begin, end;
int size;
//使用二进制的方式序列化
boost::archive::text_oarchive text_oa(text_sstream);
boost::archive::binary_oarchive binary_oa(binary_sstream);
begin = time(NULL);
for(int i = 0; i < 1000000; ++i)
{
text_oa << test;
}
end = time(NULL);
size = text_sstream.tellp() / (1024 * 1024);
cout << "text serialization seconds: " << end - begin << ", space: " << size << endl;
begin = time(NULL);
for(int i = 0; i < 1000000; ++i)
{
binary_oa << test;
}
end = time(NULL);
//以MB为单位
size = binary_sstream.tellp() / (1024 * 1024);
cout << "binary serialization seconds: " << end - begin << ", space: " << size << endl;
return 0;
};
连续测试三次,结果如下:
text serialization seconds: 37, space: 37
binary serialization seconds: 8, space: 24
text serialization seconds: 40, space: 37
binary serialization seconds: 8, space: 24
text serialization seconds: 37, space: 37
binary serialization seconds: 8, space: 24
从结果可以看出,二者速度相差5倍左右,耗费空间大小相差1.5倍左右。
利用boost::serialization来实现C++ RMI
先来个boost::serlization使用的例子#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include <boost/archive/xml_oarchive.hpp>
void test_serialization()
{
boost::archive::text_oarchive to(cout , boost::archive::no_header);
int i = 10;
string s = "This is a test\n";
to & i;
to & s;
ofstream f("test.xml");
boost::archive::xml_oarchive xo(f);
xo & BOOST_SERIALIZATION_NVP(i) & BOOST_SERIALIZATION_NVP(s);
boost::archive::text_iarchive ti(cin , boost::archive::no_header);
ti & i & s;
cout <<"i="<< i << endl;
cout <<"s="<< s << endl;
}
假如我们可以将object序列化以后通过socket传过去,就可以实现RMI了。
当然这种方法只能是在C++程序之间传递。
今天在codeproject上面发现已经有人已经这样做了,原来早就有人跟我有一样的想法
看看作者封装的结果吧
server端:
#include <RCF/RCF.hpp>
RCF_BEGIN(I_Echo, "I_Echo")
RCF_METHOD_R1(std::string, echo, const std::string &);
RCF_END(I_Echo);
class Echo
{
public:
std::string echo(const std::string &msg) { return msg; }
};
int main()
{
int port = 50001;
RCF::RcfServer server(port);
server.bind<I_Echo, Echo>();
server.start();
return 0;
}
RCF_BEGIN(I_Echo, "I_Echo")
RCF_METHOD_R1(std::string, echo, const std::string &);
RCF_END(I_Echo);
class Echo
{
public:
std::string echo(const std::string &msg) { return msg; }
};
int main()
{
int port = 50001;
RCF::RcfServer server(port);
server.bind<I_Echo, Echo>();
server.start();
return 0;
}
client端:
#include <RCF/RCF.hpp>
RCF_BEGIN(I_Echo, "I_Echo")
RCF_METHOD_R1(std::string, echo, const std::string &);
RCF_END(I_Echo);
int main()
{
std::cout << RcfClient<I_Echo>("localhost",
50001).echo("my message");
return 0;
}
RCF_BEGIN(I_Echo, "I_Echo")
RCF_METHOD_R1(std::string, echo, const std::string &);
RCF_END(I_Echo);
int main()
{
std::cout << RcfClient<I_Echo>("localhost",
50001).echo("my message");
return 0;
}
比较简洁,利用了boost强大的function,thread,serlization
0 0
- Boost文本序列化和二进制序列化的效率
- Boost文本序列化和二进制序列化的效率比较
- Boost文本序列化和二进制序列化的效率比较
- Boost文本序列化和二进制序列化的效率比较
- boost 文本和二进制序列化
- python序列化模块marshal和cPickle的效率比较
- javaBean的XML序列化和Object序列化的比较,以及读写文件效率
- 文本文件序列化和二进制序列化
- .NET提供的二进制序列化和xml序列化
- 比较protoStuff和fastjson以及实现Serializable接口序列化的效率问题
- .net自带二进制序列化,XML序列化和ProtoBuf序列化的压缩对比
- hadoop的序列化和比较器
- boost 序列化
- Boost 序列化
- Boost序列化之一
- Boost - 序列化 (Serialization)
- boost Serialization序列化
- boost序列化
- jquery 鼠标跟随提示
- vi 命令大全
- js 正则表达式 验证 a/b/c 这种类型数据
- 在Android上实现Junit单元测试的四部曲
- 取得随机数的视图
- Boost文本序列化和二进制序列化的效率比较
- 一直都这样
- 【C++】使用libxml解析XML文件
- mdev实现U盘或SD卡的自动挂载
- SCRUM实践误区(二)
- Red5的安装过程全记录
- MFC控件自绘之(七)
- 全国DNS服务器瘫痪或遭黑客攻击
- linux Printk打印级别