Boost文本序列化和二进制序列化的效率比较

来源:互联网 发布:网络大型游戏大全 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 10:27
文本序列化需要对二进制数据进行转换,还要加入分隔符,因此不仅效率低而且耗费更多的空间。写了一个小程序比较一下二者效率相差相差多少,发现还是蛮悬殊的。例子程序中对同一个对象序列化100万次,该对象包含几种常用的数据类型,除了比较速度,还比较二者耗费的空间大小。程序代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>

#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>

#include <boost/archive/binary_iarchive.hpp>
#include <boost/archive/binary_oarchive.hpp>

using namespace std;

class Test
{
public:

friend class boost::serialization::access;

Test(bool b, char ch, int i, double d, string str)
: m_bool(b), m_char(ch), m_int(i), m_double(d), m_str(str)
{
}

    template<class Archive>
    void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)
    {
ar& m_bool;
ar& m_char;
ar& m_int;
ar& m_double;
ar& m_str;
    }

private:
bool m_bool;
char m_char;
int m_int;
double m_double;
string m_str;
};

int main()
{
Test test(true, 'm', 50, 17.89, "fuzhijie");

stringstream binary_sstream;
stringstream text_sstream;

long long begin, end;

int size;

//使用二进制的方式序列化
boost::archive::text_oarchive text_oa(text_sstream);
boost::archive::binary_oarchive binary_oa(binary_sstream);

begin = time(NULL);
for(int i = 0; i < 1000000; ++i)
{
text_oa << test;
}
end = time(NULL);

size = text_sstream.tellp() / (1024 * 1024);

cout << "text serialization seconds: " << end - begin << ", space: " << size << endl;

begin = time(NULL);
for(int i = 0; i < 1000000; ++i)
{
binary_oa << test;
}
end = time(NULL);

        //以MB为单位
size = binary_sstream.tellp() / (1024 * 1024);

cout << "binary serialization seconds: " << end - begin << ", space: " << size << endl;

return 0;
};
        连续测试三次,结果如下:
text serialization seconds: 37, space: 37
binary serialization seconds: 8, space: 24

text serialization seconds: 40, space: 37
binary serialization seconds: 8, space: 24

text serialization seconds: 37, space: 37
binary serialization seconds: 8, space: 24
       从结果可以看出,二者速度相差5倍左右,耗费空间大小相差1.5倍左右。

利用boost::serialization来实现C++ RMI  

先来个boost::serlization使用的例子


#include 
<boost/archive/text_oarchive.hpp>
#include 
<boost/archive/text_iarchive.hpp>
#include 
<boost/archive/xml_oarchive.hpp>
void test_serialization()
{
    boost::archive::text_oarchive to(cout , boost::archive::no_header);
    
int i = 10;
    
string s = "This is a test\n";
    to 
& i;
    to 
& s;

    ofstream f(
"test.xml");
    boost::archive::xml_oarchive xo(f);
    xo 
& BOOST_SERIALIZATION_NVP(i) & BOOST_SERIALIZATION_NVP(s);

    boost::archive::text_iarchive ti(cin , boost::archive::no_header);
    ti 
& i & s;
    cout 
<<"i="<< i << endl;
    cout 
<<"s="<< s << endl;
}

假如我们可以将object序列化以后通过socket传过去,就可以实现RMI了。
当然这种方法只能是在C++程序之间传递。

今天在codeproject上面发现已经有人已经这样做了,原来早就有人跟我有一样的想法
看看作者封装的结果吧

server端:
#include <RCF/RCF.hpp> 

RCF_BEGIN(I_Echo, 
"I_Echo")
  RCF_METHOD_R1(std::
string, echo, const std::string &);
RCF_END(I_Echo);

class Echo
{
public:
  std::
string echo(const std::string &msg) { return msg; }
};

int main()
{
  
int port = 50001;
  RCF::RcfServer server(port);
  server.bind
<I_Echo, Echo>();
  server.start();
  
return 0;
}

client端:

#include <RCF/RCF.hpp>

RCF_BEGIN(I_Echo, 
"I_Echo")
  RCF_METHOD_R1(std::
string, echo, const std::string &);
RCF_END(I_Echo);

int main()
{
  std::cout 
<< RcfClient<I_Echo>("localhost"
                               
50001).echo("my message");
  
return 0;
}

比较简洁,利用了boost强大的function,thread,serlization
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