【iOS开发】数据存储之coredata、sqlite、fmdb和sqlitepersistentobject

来源:互联网 发布:海量数据上市 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 08:07

    在ios开发过程中,经常需要用到数据持久化工作。对于基本的配置信息等,NSUserDefault已经可以满足要求,但是对于大部分需要存储的信息,主要的方式有coredata建模或者sqlite写数据库的方法进行存储。现在针对coredata、sqlite以及常用的sqlite封装库进行研究和学习。

    首先,针对四种数据持久化方式,进行基本的10w条数据插入得到性能耗时如下(由于sqlitepersistentobject未找到合适的批量插入方法,所以没有进行对比):




从中可以看出,sqlite最快,基本都只用fmdb以及coredata等的一半时间。接下来我们逐个解析相关技术/库的操作以及使用。


【coreData】

    coredata相信基本都不陌生,我们常用的主要就是Data Model了,有两种方法添加Data Model:新建工程时勾选或者添加Core Data->Data Model文件。采用第一种方法默认会有相关的代码生成,为了更好的了解Core Data是怎么load进来的,我们采用第二种方法进行演示。

首先,我们添加CoreData->Model Data模型,名字输入为coreData,即可在文件列表中见到coreData.xcdatamodeld文件。我们先添加如下Entities:


我们已经有了模型,那么该怎样使用呢。有一个NSManagedObjectModel的类,专门用来管理数据模型的。先从coreData.xcdatamodeld中初始化模型:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">// initilize    NSURL* modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"coreData" withExtension:@"momd"];    coreDataModel = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL];</span>
我们可以理解为,coreDataModel就代表了该模型。

接下来,我们需要考虑,有了模型后,数据最终应该存在哪里?答案是:文件。接下来我们有另外一个类来管理模型跟文件之间的对应关系:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">NSString* strInfoPath = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] stringByAppendingPathComponent:@"coreData.sqlite"];coreDataCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:coreDataModel];    [coreDataCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:[NSURL fileURLWithPath:strInfoPath] options:nil error:nil];</span>

OK,现在文件<->模型 之间的映射关系也有了。那么接下来我们就需要去对模型数据库进行读写操作等。自然,有一个上下文用来执行/处理相关数据信息:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">// 对context进行操作    coreDataContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init];    [coreDataContext setPersistentStoreCoordinator:coreDataCoordinator];</span>

我们尝试去插入一条数据:


<span style="font-family:Microsoft YaHei;">NSManagedObject* object = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"TestCoreData" inManagedObjectContext:coreDataContext];        [object setValue:[NSNumber numberWithInt:data->intType] forKey:@"intType"];[object setValue:[NSNumber numberWithFloat:data->floatType] forKey:@"floatType"];[object setValue:[NSNumber numberWithDouble:data->doubleType] forKey:@"doubleType"];[object setValue:[NSString stringWithUTF8String:data->testString] forKey:@"stringType"];</span>

插入数据过程中,首先获取一个NSManagedObject的对象,可以这么理解,NSManagedObject就代表了一条数据信息,我们用insertNewObjectForEntityForName往TestCoreData这个数据模型中添加了一条数据:object。后面的[object setValue:"***" forkey:"***"]即为该条插入的数据进行赋值。
添加完毕数据后,内存中模型已经有添加的数据了。但是文件中还没有同步进去,那么我们调用:
[coreDataContext save:nil];


即可将刚才插入的数据保存到文件中。
关于其他修改、删除等操作,以及core data中的releationship操作等,可以参考附件程序或查阅相关其他资料。

【sqlite】


    sqlite是一款轻量级数据库,在c、c++、java以及其他各种产品中都有涉及到,xcode对sqlite也提供的原生支持。使用sqlite也不难,只要在Link Binary With Libraries中添加ibsqlite3.0.dylib(我是用的3.0版本),然后在需要使用的地方添加头文件:#include<sqlite3.h>即可。
    sqlite的操作很方便,也很直观:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">- (IBAction)onBtnSqlite:(id)sender {        // 初始化数据库要保存的地方,如果存在则删除    NSString* strSQLiteFilePath = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] stringByAppendingPathComponent:@"sqlite.sqlite"];        BOOL bIsDir = FALSE;    if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:strSQLiteFilePath isDirectory:&bIsDir]) {        [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:strSQLiteFilePath error:nil];    }        sqlite3* sqlite = NULL;        // 首先打开数据库路径,如果不存在则创建    if (SQLITE_OK != sqlite3_open([strSQLiteFilePath UTF8String], &sqlite)) {        NSLog(@"sqlite3: open error...");    }        // create table    // 创建表,主要就是sql语句    NSString* strCreateTable = @"CREATE TABLE TESTCOREDATA(intType INTEGER, floatType FLOAT, doubleType DOUBLE, stringType VARCHAR(256))";    if (sqlite3_exec(sqlite, [strCreateTable UTF8String], nil, nil, nil) != SQLITE_OK) {        NSLog(@"sqlite Create table error...");    }    // 接下来是生成10w条测试数据    NSArray* arrayTest = [self arrayWithData:100000];    NSLog(@"Before save...");    // !!!这里很重要,将所有的insert操作作为一个transaction操作,这样避免每次insert的时候都去写文件,导致IO时间拖慢整个数据插入操作    NSString* strBegin = @"BEGIN TRANSACTION";    sqlite3_exec(sqlite, [strBegin UTF8String], NULL, NULL, NULL);    // 遍历数据并插入,就是普通的sql语句操作    for (NSValue* value in arrayTest)    {        Data* data = [value pointerValue];                NSString* strSQLInsert = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO TESTCOREDATA(intType, floatType, doubleType, stringType) values(%d, %f, %lf, '%s')", data->intType, data->floatType, data->doubleType, data->testString];                if (SQLITE_OK != sqlite3_exec(sqlite, [strSQLInsert UTF8String], NULL, NULL, NULL))        {            const char* errormsg = sqlite3_errmsg(sqlite);            NSLog(@"exec Error...");        }                free(data);    }        // 提交所有的插入操作    NSString* strEnd = @"COMMIT";    sqlite3_exec(sqlite, [strEnd UTF8String], NULL, NULL, NULL);        NSLog(@"End Save...");            // 不使用的时候关闭即可    sqlite3_close(sqlite);    sqlite = NULL;    }</span>

sqlite非常直观,并且依赖于sql语句,所以sqlite的有点在于灵活性高,上手简单并易于理解。缺点就是带来了很多底层数据库的操作,一般都需要自己再去进行数据建模并进行封装使用。
相关读写步骤也很简单:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">- (IBAction)onBtnSqliteRead:(id)sender {    sqlite3* sqlite = NULL;        NSString* strSQLiteFilePath = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] stringByAppendingPathComponent:@"sqlite.sqlite"];        BOOL bIsDir = FALSE;    if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:strSQLiteFilePath isDirectory:&bIsDir]) {        NSLog(@"Sqlite Open Error....File NOt exist...");        return;    }        if (SQLITE_OK != sqlite3_open([strSQLiteFilePath UTF8String], &sqlite))    {        NSLog(@"sqlite open error...");        return;    }        NSString* strSQL = @"select * from TESTCOREDATA";        sqlite3_stmt* stmt;    // 将对应的操作信息跟stmt进行bind,如果有相关条件可以在prepare之后进行调整    sqlite3_prepare_v2(sqlite, [strSQL UTF8String], -1, &stmt, NULL);    // 获取执行SQL的返回结果    while (SQLITE_ROW == sqlite3_step(stmt)) {        int nIntType = sqlite3_column_int(stmt, 0);        float floatType = sqlite3_column_double(stmt, 1);        double doubleType = sqlite3_column_double(stmt, 2);        const unsigned char* strTest = sqlite3_column_text(stmt, 3);                break;    }                sqlite3_close(sqlite);}</span>


【FMDB】

    fmdb是一个开源的库(https://github.com/ccgus/fmdb),主要的操作就是针对sqlite进行封装并提供了很多针对线程、多个sqlite实例的管理等相关操作。避免了sqlite操作过程中多行的各种bind,getcolumn等操作。
要使用fmdb,将获取到的包中src下的文件(除了fmdb.m)拖到自己工程中(最好用一个group管理起来),然后添加libsqlite3.0.dylib即可。
照例我们先来看下fmdb的基础用法:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">NSString* strSQLiteFilePath = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] stringByAppendingPathComponent:@"fmdb.sqlite"];        BOOL bIsDir = FALSE;    if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:strSQLiteFilePath isDirectory:&bIsDir]) {        [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:strSQLiteFilePath error:nil];    }        FMDatabase* db = [FMDatabase databaseWithPath:strSQLiteFilePath];        if (![db open]) {        NSLog(@"db Open Error...");    }        NSString* strCreateTable = @"CREATE TABLE TESTCOREDATA(intType INTEGER, floatType FLOAT, doubleType DOUBLE, stringType VARCHAR(256))";        [db executeUpdate:strCreateTable];        NSLog(@"begin ");    [db beginTransaction];        NSArray* arrayTest = [self arrayWithData:100000];        for (NSValue* value in arrayTest)    {        Data* data = [value pointerValue];                NSString* strSQLInsert = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO TESTCOREDATA(intType, floatType, doubleType, stringType) values(%d, %f, %lf, '%s')", data->intType, data->floatType, data->doubleType, data->testString];        [db executeUpdate:strSQLInsert];        free(data);    }        [db commit];    NSLog(@"end...");        [db close];    db = nil;</span>


fmdb使用比直接调用sqlite要省略很多代码和相关参数(估计让很多人很头疼),整个使用过程感觉就是四个字:酣畅淋漓。只将必要的一些关键操作需要给出参数。符合大部分对性能要求不高的场合,非常方便。fmdb针对读取操作也一样方便,这里就不多讲。接下来我们看看fmdb中其他几个文件的用途,有几个比较有趣的东西可以细说。
在我们拿到的src中,还有部分文件我们在基本的使用场景中很少用到的:


FMDatabaseAdditions.*文件,我们可以打开h文件看下:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">/** Return `int` value for query  @param query The SQL query to be performed.  @param ... A list of parameters that will be bound to the `?` placeholders in the SQL query. @return `int` value. */- (int)intForQuery:(NSString*)query, ...;/** Return `long` value for query @param query The SQL query to be performed. @param ... A list of parameters that will be bound to the `?` placeholders in the SQL query. @return `long` value. */- (long)longForQuery:(NSString*)query, ...;</span>

很直观是不是,就是针对某些你确定只有一个返回值的select语句,就不需要再通过返回FMResultSet并遍历set获取了。提供简单、直观易懂的操作。


FMDatabaseQueue.*提供多线程下针对db操作的一个队列。使用FMDatabaseQueue,我们在任何线程中,都可以操作:

[queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {        // 操作db    }];


而由queue自己去保证执行的先后顺序和唯一性,避免同时操作时产生冲突等。


FMDatabasePool*则提供了一个db池,每一个db实力都会放在FMDatabasePool的池中,使用完成后归还db即可,sqlite相关的生命周期都由db池进行管理。避免经常性的open和close操作。
具体的相关细节可以参考fmdb的源码。

【sqlitepersistentobject】


    sqlitepersistentobject库是基于ORM模型编写,将没一条数据都封装成对应的一个对象,而且完全屏蔽相关表名、文件名等信息,采用sqlitepersistentobject时,将所有的信息都屏蔽在实现细节后面。操作的时候只要操作每一个对象即可。
sqlitepersistentobject相关下载路径:https://code.google.com/p/sqlitepersistentobjects/
同样,要使用sqlitepersistentobject,首先将库下载下来后,将src中相关文件拉入到自己的工程。并添加libsqlite3.0.dylib。因为sqlitepersistentobject底层也是用的sqlite进行的操作。
先来看下基础的数据插入部分:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">#import <Foundation/Foundation.h>#import "SQLitePersistentObject.h"@interface ZJSqlitePersistentobjectsPerson : SQLitePersistentObject{    int intType;    float floatType;    double doubleType;    NSString* stringType;}@property(assign, nonatomic) int intType;@property(assign, nonatomic) float floatType;@property(assign, nonatomic) double doubleType;@property(copy, nonatomic) NSString* stringType;@end</span>

首先我们有一个数据类,继承自SQLitePersistentObject,每一个ZJSqlitePersistentobjectPerson对象都对应数据库中的一条记录。
接下来,我们添加一批ZJSqlitePersistentobjectsPerson数据:


<span style="font-family:Microsoft YaHei;">NSArray* arrayTest = [self arrayWithData:1000];        NSLog(@"begin...");        for (NSValue* value in arrayTest)    {        Data* data = [value pointerValue];                ZJSqlitePersistentobjectsPerson* person = [[ZJSqlitePersistentobjectsPerson alloc] init];        person.intType = data->intType;        person.floatType = data->floatType;        person.doubleType = data->doubleType;        person.stringType = [NSString stringWithUTF8String:data->testString];                [person save];        [person release];        free(data);    }        // [ZJSqlitePersistentobjectsPerson clearCache];        [ZJSqlitePersistentobjectsPerson clearCache];        NSLog(@"end...");</span>

可以从插入过程中看到,整个操作过程中完全屏蔽了相关sql语句、表结构等细节。非常方便简单,不过sqlitepesistentobject只支持基础数据类型和实现了NSCoding等相关类,由此,对于相关集合类型(NSArray,NSSet,NSDictionary)等是不支持的。关于sqlitepersistentobject的其他细节,可以参考sqlitepersistentobject源码。


【总结】


综合比较coredata、sqlite、fmdb和sqlitepersistentobject等四种数据永久化方式,个人认为:
1、如果只是基础数据类型并且对sql不熟悉,用sqlitepersistenttobject是最理想的,我们需要的是数据,sqlitepersistentobject需要你面对的也是一条一条的数据。
2、如果需要操作一般的比较复杂的数据库以及类型,个人推荐用fmdb,非常方便和便于操作,而且sqlite本身还支持对数据加密的借口。
3、如果需要很好的性能,可以使用sqlite并自己封装相关接口。
4、如果需要基本的数据模型,并且对xcode可视化情有独钟的话,可以使用coredata->data model等。


由于对四种数据存储类型只是浅尝辄止,其中不免疏漏的地方。

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