Android游戏开发引擎有哪些

来源:互联网 发布:批处理图片的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:34

  Android游戏开发开源游戏引擎

  1Angle (2D Java)

  Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

  最低运行环境要求不详。

  2Rokon (2D Java)

  rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android(业务逻辑和编码风格上也确实很像)

  最低运行环境要求为Android 1.5

  3LGame

  LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有AndroidPC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SEJ2ME开发经验直接套用其中,两版本间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。

  该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Iocxmlhttp等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MBAndroid版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到AndroidPC版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。

  最低运行环境要求为Android 1.1

  4AndEngine

  andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。

  下载地址(未直接提供jar下载,源码可通过svn提取)

  最低运行环境要求不详。

  5libgdx

  libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。

  最低运行环境要求不详。

  6jPCT

  jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGLAndroidOpenGLES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。

  jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape4 VM也不例外)

  最低运行环境要求为Android 1.5

  7Alien3d

  Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jaralien3d- tiled.jaralien3d-sprites.jaralien3d-shapes.jaralien3d- particles2d.jar),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB

  最低运行环境要求为Android 1.5

  8Catcake

  Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。

  最低运行环境要求为Android 1.6

 

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