数据区,代码区,堆区,栈区

来源:互联网 发布:美达施膳食纤维粉 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 12:42

一般全局变量存放在数据区,局部变量存放在栈区, 
动态变量存放在堆区,函数代码放在代码区。 
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栈区是普通的栈数据结构,遵循LIFO后进先出的规则,局部变量安排在那里是ASM时就规定的,这样可以在一个函数结束后平衡堆栈,操作简单,效率高 
堆(动态区)在这里应当叫堆栈(不要和数据结构中的堆搞混)是程序在编译时产生的一块用于产生动态内存分配使用的块,操作比较栈要麻烦许多,在分配时要判断最优的地址(防止产生无用的内存碎片(由于屡次的NEW和DELETE产生的夹在两块使用中内存中的空余小内存(不容易被分配))),分配和回收时的效率比栈低多了 
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栈是系统提供的功能,特点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活;而堆是函数库提供的功能,特点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率>有一定降低。栈是系统数据结构,对于进程/线程是唯一的;堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。不同堆分配的内存无法互相操作。栈空间分静态分配和动态分配两种。静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。动态分配由alloca函数完成。栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。为可移植>的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!堆空间的分配总是动态的,虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存/释放内存匹>配是良好程序的基本要素。

 

现在举个例子来说明这些“段”的区别

 

#include

unsigned char gvch;

unsigned char short gvshort;

unsigned int gvint=0x12345645;

unsigned long gvlong=0x87654321;

void main()

{

    unsigned char array[10],*p;

    p=malloc(10*sizeof(char));

    while(1);

}

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以上程序中代码是存放在代码区中,比如while(1);

gvch与gvshort两个全局变量由于没有付初值所以存放在:bss段中

gvint与gvlong两个全局变量付初值了所以存放在:数据段中

array数组与p变量为局部变量所以存放在:栈区

malloc函数申请的空间是属于动态的,所以保存在:堆区

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