cocos2dx, 编译android 的NDK_MODULE_PATH的设置

来源:互联网 发布:java sleep占用cpu 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 16:59

cocos2d-x 3.0之后,编译android项目,NDK_MODULE_PATH根本不用设置了。

注意项目下build_native.py里面写的

    if platform == 'win32':        ndk_module_path = 'NDK_MODULE_PATH=%s;%s/external;%s/cocos' % (cocos_root, cocos_root, cocos_root)    else:        ndk_module_path = 'NDK_MODULE_PATH=%s:%s/external:%s/cocos' % (cocos_root, cocos_root, cocos_root)

cocos_root是个变量,已经在该文件里被定义好了,也不需要另行声明。

cocos一天换个花样,哎。。

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