函数指针和回调函数浅学
来源:互联网 发布:身份证注册软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 21:26
声明:ZXYU个人练习记录,如有错误,请指正,以免误人子弟!
概念(为了容易理解,自创模糊定义)
函数指针:用指针代替某种类型的函数;
回调函数:函数的参数列表中有个参数的类型是函数指针,这样的函数记为回凋函数。
实例学习:
首先假设我们有这么两个函数:
void f() //标记为:函数1
{
cout<<"f call ok"<<endl;
}
void g() //标记为:函数2
{
cout<<"g call ok"<<endl;
}
那么我们可以认为它们是同一类型的函数(返回结果和参数列表相同)
函数原型是: void f();
怎么样申明这一类函数的指针类型呢,语法:
void (*) (); //函数类型描述:返回是 void的指针,参数列表空。
怎么申明这个类型的具体实例呢,语法有点怪:
void (*) () p; //直观,但是错误
void(*p)(); //怪异,但去却是正确格式:定义了一根类型是 void (*) () 的指针,他的名字是p
怎样使用这根指针呢:
p = f; //对它赋值,相当于将函数1绑定。
p(); //执行函数1中的代码,即:实现了对函数1的调用。
至此,我们学习了最简单概念的应用,代码整理如下:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void f()
{
cout<<"f call ok"<<endl;
}
void g()
{
cout<<"g call ok"<<endl;
}
int main()
{
cout<<"回调函数使用"<<endl;
cout<<sizeof (void(*)())<<endl; //检测类型大小
void(*p)();
p = f;
p();
return 0;
}
*******************************************************************
接下来我们稍微再进一步:
typedef void (* TpFunc) (); //直观地定义了类名
void caller(TpFunc ptr)
{
ptr(); /* 调用ptr指向的函数 */
}
int Main()
{
...
TpFunc p; //用别名声明P
p = f; //赋值
p(); //通过函数指针调用;
caller(p); /* 传递函数地址(间接)到调用者 */
caller(g); /* 传递函数地址(直接)到调用者 */
...
}
对以上 的 例子 各位可以用 int f(int n1, n2)做一遍。
疑问:用别名声明P时,VC6曾经出现了“P未曾定义的”编译错误,后来又没了,不知是什么原因。如果碰到类似的同志请回个贴,证明我没有眼花。
*******************************************************************
更进一步,实战中常见形式:
SetTimer(
HWND hWnd ,
UINT nIDEvent,
UINT uElapse,
TIMERPROC lpTimerFunc); //TIMERPROC :typedef VOID (CALLBACK* TIMERPROC)(HWND, UINT, UINT, DWORD);
线程中的回调方法。。。
概念(为了容易理解,自创模糊定义)
函数指针:用指针代替某种类型的函数;
回调函数:函数的参数列表中有个参数的类型是函数指针,这样的函数记为回凋函数。
实例学习:
首先假设我们有这么两个函数:
void f() //标记为:函数1
{
cout<<"f call ok"<<endl;
}
void g() //标记为:函数2
{
cout<<"g call ok"<<endl;
}
那么我们可以认为它们是同一类型的函数(返回结果和参数列表相同)
函数原型是: void f();
怎么样申明这一类函数的指针类型呢,语法:
void (*) (); //函数类型描述:返回是 void的指针,参数列表空。
怎么申明这个类型的具体实例呢,语法有点怪:
void (*) () p; //直观,但是错误
void(*p)(); //怪异,但去却是正确格式:定义了一根类型是 void (*) () 的指针,他的名字是p
怎样使用这根指针呢:
p = f; //对它赋值,相当于将函数1绑定。
p(); //执行函数1中的代码,即:实现了对函数1的调用。
至此,我们学习了最简单概念的应用,代码整理如下:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void f()
{
cout<<"f call ok"<<endl;
}
void g()
{
cout<<"g call ok"<<endl;
}
int main()
{
cout<<"回调函数使用"<<endl;
cout<<sizeof (void(*)())<<endl; //检测类型大小
void(*p)();
p = f;
p();
return 0;
}
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接下来我们稍微再进一步:
typedef void (* TpFunc) (); //直观地定义了类名
void caller(TpFunc ptr)
{
ptr(); /* 调用ptr指向的函数 */
}
int Main()
{
...
TpFunc p; //用别名声明P
p = f; //赋值
p(); //通过函数指针调用;
caller(p); /* 传递函数地址(间接)到调用者 */
caller(g); /* 传递函数地址(直接)到调用者 */
...
}
对以上 的 例子 各位可以用 int f(int n1, n2)做一遍。
疑问:用别名声明P时,VC6曾经出现了“P未曾定义的”编译错误,后来又没了,不知是什么原因。如果碰到类似的同志请回个贴,证明我没有眼花。
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更进一步,实战中常见形式:
SetTimer(
HWND hWnd ,
UINT nIDEvent,
UINT uElapse,
TIMERPROC lpTimerFunc); //TIMERPROC :typedef VOID (CALLBACK* TIMERPROC)(HWND, UINT, UINT, DWORD);
线程中的回调方法。。。
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