Android之Frame Animation动画详解
来源:互联网 发布:线上线下消费比例数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:40
在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话:
Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画。Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现。
如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用;如果由完全由编码实现,我们需要使用到AnimationDrawable对象。
如果是将动画定义在XML文件中的话,语法如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:oneshot=["true" | "false"] >
- <item
- android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource_name"
- android:duration="integer" />
- </animation-list>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot=["true" | "false"] > <item android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource_name" android:duration="integer" /></animation-list>
需要注意的是:
<animation-list>元素是必须的,并且必须要作为根元素,可以包含一或多个<item>元素;android:onshot如果定义为true的话,此动画只会执行一次,如果为false则一直循环。
<item>元素代表一帧动画,android:drawable指定此帧动画所对应的图片资源,android:druation代表此帧持续的时间,整数,单位为毫秒。
文档接下来的示例我就不在解说了,因为接下来我们也要结合自己的实例演示一下这个过程。
我们新建一个名为anim的工程,将四张连续的图片分别命名为f1.png,f2.png,f3.png,f4.png,放于drawable目录,然后新建一个frame.xml文件:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:oneshot="false">
- <item android:drawable="@drawable/f1" android:duration="300" />
- <item android:drawable="@drawable/f2" android:duration="300" />
- <item android:drawable="@drawable/f3" android:duration="300" />
- <item android:drawable="@drawable/f4" android:duration="300" />
- </animation-list>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:oneshot="false"><item android:drawable="@drawable/f1" android:duration="300" /><item android:drawable="@drawable/f2" android:duration="300" /><item android:drawable="@drawable/f3" android:duration="300" /><item android:drawable="@drawable/f4" android:duration="300" /></animation-list>我们可以将frame.xml文件放置于drawable或anim目录,官方文档上是放到了drawable中了,大家可以根据喜好来放置,放在这两个目录都是可以运行的。
然后介绍一下布局文件res/layout/frame.xml:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <ImageView
- android:id="@+id/frame_image"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:layout_weight="1"/>
- <Button
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="stopFrame"
- android:onClick="stopFrame"/>
- <Button
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="runFrame"
- android:onClick="runFrame"/>
- </LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ImageView android:id="@+id/frame_image" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1"/> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="stopFrame" android:onClick="stopFrame"/> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="runFrame" android:onClick="runFrame"/></LinearLayout>我们定义了一个ImageView作为动画的载体,然后定义了两个按钮,分别是停止和启动动画。
接下来介绍一下如何通过加载动画定义文件来实现动画的效果。我们首先会这样写:
- package com.scott.anim;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
- import android.graphics.drawable.Drawable;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.widget.ImageView;
- public class FrameActivity extends Activity {
- private ImageView image;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.frame);
- image = (ImageView) findViewById(R.id.frame_image);
- image.setBackgroundResource(R.anim.frame);
- AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();
- anim.start();
- }
- }
package com.scott.anim;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ImageView;public class FrameActivity extends Activity {private ImageView image;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.frame);image = (ImageView) findViewById(R.id.frame_image);image.setBackgroundResource(R.anim.frame);AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();anim.start();}}看似十分完美,跟官方文档上写的一样,然而当我们运行这个程序时会发现,它只停留在第一帧,并没有出现我们期望的动画,也许你会失望的说一句:“Why?”,然后你把相应的代码放在一个按钮的点击事件中,动画就顺利执行了,再移回到onCreate中,还是没效果,这个时候估计你会气急败坏的吼一句:“What the fuck!”。但是,什么原因呢?如何解决呢?
出现这种现象是因为当我们在onCreate中调用AnimationDrawable的start方法时,窗口Window对象还没有完全初始化,AnimationDrawable不能完全追加到窗口Window对象中,那么该怎么办呢?我们需要把这段代码放在onWindowFocusChanged方法中,当Activity展示给用户时,onWindowFocusChanged方法就会被调用,我们正是在这个时候实现我们的动画效果。当然,onWindowFocusChanged是在onCreate之后被调用的,如图:
然后我们需要重写一下代码:
- package com.scott.anim;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
- import android.graphics.drawable.Drawable;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.widget.ImageView;
- public class FrameActivity extends Activity {
- private ImageView image;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.frame);
- image = (ImageView) findViewById(R.id.frame_image);
- }
- @Override
- public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
- super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
- image.setBackgroundResource(R.anim.frame);
- AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();
- anim.start();
- }
- }
package com.scott.anim;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ImageView;public class FrameActivity extends Activity {private ImageView image;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.frame);image = (ImageView) findViewById(R.id.frame_image);}@Overridepublic void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {super.onWindowFocusChanged(hasFocus);image.setBackgroundResource(R.anim.frame);AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();anim.start();}}运行一下,动画就可以正常显示了。
如果在有些场合,我们需要用纯代码方式实现一个动画,我们可以这样写:
- AnimationDrawable anim = new AnimationDrawable();
- for (int i = 1; i <= 4; i++) {
- int id = getResources().getIdentifier("f" + i, "drawable", getPackageName());
- Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);
- anim.addFrame(drawable, 300);
- }
- anim.setOneShot(false);
- image.setBackgroundDrawable(anim);
- anim.start();
AnimationDrawable anim = new AnimationDrawable();for (int i = 1; i <= 4; i++) {int id = getResources().getIdentifier("f" + i, "drawable", getPackageName());Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);anim.addFrame(drawable, 300);}anim.setOneShot(false);image.setBackgroundDrawable(anim);anim.start();完整的FrameActivity.java代码如下:
- package com.scott.anim;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
- import android.graphics.drawable.Drawable;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.widget.ImageView;
- public class FrameActivity extends Activity {
- private ImageView image;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.frame);
- image = (ImageView) findViewById(R.id.frame_image);
- }
- @Override
- public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
- super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
- image.setBackgroundResource(R.anim.frame); //将动画资源文件设置为ImageView的背景
- AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground(); //获取ImageView背景,此时已被编译成AnimationDrawable
- anim.start(); //开始动画
- }
- public void stopFrame(View view) {
- AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();
- if (anim.isRunning()) { //如果正在运行,就停止
- anim.stop();
- }
- }
- public void runFrame(View view) {
- //完全编码实现的动画效果
- AnimationDrawable anim = new AnimationDrawable();
- for (int i = 1; i <= 4; i++) {
- //根据资源名称和目录获取R.java中对应的资源ID
- int id = getResources().getIdentifier("f" + i, "drawable", getPackageName());
- //根据资源ID获取到Drawable对象
- Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);
- //将此帧添加到AnimationDrawable中
- anim.addFrame(drawable, 300);
- }
- anim.setOneShot(false); //设置为loop
- image.setBackgroundDrawable(anim); //将动画设置为ImageView背景
- anim.start(); //开始动画
- }
- }
package com.scott.anim;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ImageView;public class FrameActivity extends Activity {private ImageView image;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.frame);image = (ImageView) findViewById(R.id.frame_image);}@Overridepublic void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {super.onWindowFocusChanged(hasFocus);image.setBackgroundResource(R.anim.frame);//将动画资源文件设置为ImageView的背景AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();//获取ImageView背景,此时已被编译成AnimationDrawableanim.start();//开始动画}public void stopFrame(View view) {AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();if (anim.isRunning()) {//如果正在运行,就停止anim.stop();}}public void runFrame(View view) {//完全编码实现的动画效果AnimationDrawable anim = new AnimationDrawable();for (int i = 1; i <= 4; i++) {//根据资源名称和目录获取R.java中对应的资源IDint id = getResources().getIdentifier("f" + i, "drawable", getPackageName());//根据资源ID获取到Drawable对象Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);//将此帧添加到AnimationDrawable中anim.addFrame(drawable, 300);}anim.setOneShot(false);//设置为loopimage.setBackgroundDrawable(anim);//将动画设置为ImageView背景anim.start();//开始动画}}
好,先到这里,谢谢大家。
博文转载至:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6657776
- Animation---详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- Android之Frame Animation动画详解
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- 详解Android动画之Frame Animation
- android 屏幕适配
- 电子邮件营销模板主题内容设计要点
- Android中SD卡读写操作
- 撷英阁-东瀛扶桑之零起点生存日语学习笔记
- linux命令当前目录下最大的十个文件
- Android之Frame Animation动画详解
- 程序员困境:底层编码能力正逐步丧失
- html
- 随笔(2014.1)
- JAVA路径问题及命令行编译运行基础(linux下)
- 浅谈android Service和BroadCastReceiver
- 图片异步加载--SDWebImage
- C++静态库与动态库
- DORADO5数据的持久化操作实现方法