Unity NGUI实现角色名追随角色移动
来源:互联网 发布:azul by moussy淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 11:17
using UnityEngine;public class FloatingText : MonoBehaviour{ private UILabel _lbl; private Vector3 _pos; public GameObject _target; public Camera worldCamera; public Camera guiCamera; void Awake() { _t = transform;//当前对象 _lbl = GetComponent<UILabel>();//获取label if (_lbl == null) { Debug.LogError("Could not find the UILabel for the floating text."); } } public void LateUpdate() { //follow the gameobject around on the screen worldCamera = NGUITools.FindCameraForLayer(_target.layer);//获取MainCamera guiCamera = NGUITools.FindCameraForLayer(gameObject.layer);//获取UICamera _pos = worldCamera.WorldToViewportPoint(_target.transform.position); _pos = guiCamera.ViewportToWorldPoint(_pos); _pos.z = 0f; _t.position = _pos;//设置label的坐标 } }
0 0
- Unity NGUI实现角色名追随角色移动
- 初学unity ngui 制作血条跟随角色移动
- Unity Player角色移动控制脚本实现
- Unity 鼠标控制角色移动
- Unity摄像机跟随角色移动
- [Unity&RPG]实现简单的鼠标点击移动 角色
- 【Unity&摄像机&NGUI&2.5D】UILabel跟随角色移动和其参数调整
- Unity实现RPG角色对话框
- Unity实现第三人称角色控制
- NGUI实现角色信息存储或者存档
- CharacterController.Move 实现角色移动
- unity中简单的角色移动控制
- Unity 角色控制器 移动监测碰撞
- unity 如何控制摄像机跟随角色移动
- Unity 角色单步移动控制
- 【Unity&角色移动】代码控制重力
- unity学习手记之控制角色移动
- unity神奇的效果:角色随机移动
- FindBugs的使用
- java.util.concurrent 之ConcurrentHashMap 源码分析
- Android通知之单选对话框通知
- 蓝牙音频音质探讨
- YUM源讲解
- Unity NGUI实现角色名追随角色移动
- 字符串操作之删除指定字符
- sip开源库选择
- 关于replaceAll
- linux 软件安装 yum命令学习
- Windows 7 IIS7.5上部署MVC实例
- 正则表达式积累实例
- Linux 下安装OpenGL
- buffer cache实验3-lru和lruw链表