Flex SWFLoader 自動卸載外部 SWF 動畫

来源:互联网 发布:java语言入门培训班 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:40


http://bbs.9ria.com/thread-66207-1-1.html


以下便是用 addFrameScript 方式動態在外部 SWF 最後一格加上卸載的命令

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"  xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"  xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <s:layout>  <s:VerticalLayout verticalAlign="middle" horizontalAlign="center" /> </s:layout> <mx:SWFLoader id="swfLdr" minWidth="100" minHeight="100">  <mx:complete>   <![CDATA[    var mc:MovieClip = swfLdr.content as MovieClip;    if (mc) {     mc.addFrameScript(mc.totalFrames - 1, swfLdr.unloadAndStop);    }   ]]>  </mx:complete> </mx:SWFLoader> <s:HGroup>  <s:Button label="Load Anim 01" click="swfLdr.source = 'Anim01.swf';" />  <s:Button label="Load Anim 02" click="swfLdr.source = 'Anim02.swf';" />  <s:Button label="Load Anim 03" click="swfLdr.source = 'Anim03.swf';" /> </s:HGroup></s:Application>


實際用不同版本 SWF 測試時
會發現到以上的方式只對 AS3 版的 SWF 有效即便外部 SWF 內沒有任何程式
遇到了 AS1, 2 的 SWF,content 類別就會變成了 AVM1Movie
不能使用 addFrameScript,也沒有任何影格事件或屬性可以用~


後來想到最近出現的一個 AS3 Open Source Lib. - as3swf
它可以用 AS3 動態操作 SWF Binary 資料
可以動態修改 SWF Metadata、Atributes、影格資料、點陣圖資料....
不過我只需要用到它 0.1% 的功能而已 - 將 SWF 改為 AS3 版本

稍微修改上面程式,利用 as3swf 修改外部 SWF AS 版本

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"  xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"  xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <s:layout>  <s:VerticalLayout verticalAlign="middle" horizontalAlign="center" /> </s:layout> <mx:SWFLoader id="swfLdr" minWidth="100" minHeight="100">  <mx:complete>   <![CDATA[    import com.codeazur.as3swf.SWF;    import com.codeazur.as3swf.tags.TagFileAttributes;         if (swfLdr.content is MovieClip) {     var mc:MovieClip = swfLdr.content as MovieClip;     mc.addFrameScript(mc.totalFrames - 1, swfLdr.unloadAndStop);    } else if (swfLdr.content is AVM1Movie) {     var swf:SWF = new SWF(swfLdr.content.loaderInfo.bytes);     var tagFile:TagFileAttributes = swf.tags[0] as TagFileAttributes;     tagFile.actionscript3 = true;     var newByte:ByteArray = new ByteArray();     swf.publish(newByte);     callLater(swfLdr.load, [newByte]);    }   ]]>  </mx:complete> </mx:SWFLoader> <s:HGroup>  <s:Button label="Load Anim 01" click="swfLdr.source = 'Anim01.swf';" />  <s:Button label="Load Anim 02" click="swfLdr.source = 'Anim02.swf';" />  <s:Button label="Load Anim 03" click="swfLdr.source = 'Anim02.swf';" /> </s:HGroup></s:Application>


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尝试结果:

Flex项目工程中,报错:

callLater(swfLdr.load, [newByte]);

SecurityError: Error #3226: Cannot import a SWF file when LoaderContext.allowCodeImport is false.

修改如下也是同样的错误:

    swfLdr.loaderContext.allowCodeImport = true;
    swfLdr.loaderContext.applicationDomain = ApplicationDomain.currentDomain;
    swfLdr.loaderContext.allowLoadBytesCodeExecution = true;
    trace("allowCodeImport: "+swfLdr.loaderContext.allowCodeImport);
    callLater(swfLdr.load, [newByte]);


还来改用as手机工程,貌似无法使用SWFLoader和callLater(),修改如下:

private var swfLoader:Loader = new Loader();

private function loadComplete(e:Event):void {trace("loadComplete()");if (swfLoader.content is MovieClip) {trace(swfLoader.loaderInfo.url + "is as3 MovieClip");var mc:MovieClip = swfLoader.content as MovieClip;mc.addFrameScript(mc.totalFrames - 1, swfLoader.unloadAndStop);} else if (swfLoader.content is AVM1Movie) {trace(swfLoader.loaderInfo.url + "is as2 MovieClip");var swf:SWF = new SWF(swfLoader.content.loaderInfo.bytes);var tagFile:TagFileAttributes = swf.tags[0] as TagFileAttributes;tagFile.actionscript3 = true;var newByte:ByteArray = new ByteArray();swf.publish(newByte);var lc:LoaderContext = new LoaderContext();lc.allowCodeImport = true;swfLoader.loadBytes(newByte, lc);}}
不会报错了,但是加载进入了的swf中的as还是无法运行,也无法自动卸载




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