调用Invalidate后,屏幕没有马上刷新。。。

来源:互联网 发布:非线性规划最优化 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 13:09
开篇之前,先说一个无关的东西。就是有时候用 GetDlgItem取一个窗口对象,保存下来后,下次用时,就不能用了。。。深度解释如下:
MFC维护一个窗口句柄到窗口类实例的Map,当你自己的代码生成(动态或者静态)了一个CWnd或者CWnd派生类的实例,并且将之与某个窗口句柄关联起来的时候(例如直接Create或者Attach或者通过DDX_CONTROL),MFC就会把你的这个实例的指针与窗口句柄放到这个Map里。每当MFC需要返回一个CWnd指针的时候(例如GetFocus、GetParent等等),它先通过API获得所需的窗口句柄,然后再去这个Map里查找对应的类实例指针,如果找到,那么就把这个指针返回。此时这个指针究竟是什么类型,那是你自己的代码设定的(你当时关联这个窗口句柄的时候用的什么类型的窗口类实例,那就是什么类型,因为这个指针指向你自己的实例)。如果它在这个Map里查不到,那么MFC就会统一地临时生成一个CWnd实例,并与这个窗口句柄关联起来,然后把这个CWnd实例指针返回给你。此时,这个实例当然就是CWnd类型的,不论你的窗口本身究竟是个button、checkbox还是MDI Frame。显然,在这种情况下,是不能将该指针强制转换为CWnd的派生类的。 
进入正题。。。
Invalidate让客户区处于可以重画的状态,而UpdateWindow开始重画,但是它先判断客户区是否为空,不空UpdateWindow不执行,为空才执行重画。 Invalidate与UpdateWindow的区别如下:void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnDraw来完成。参数bErase为TRUE时,重绘区域内的背景将被擦除,否则,背景将保持不变。 它和 UpdateWindow( )区别在于: UpdateWindow( )的作用是使窗口立即重绘。调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理。调用UpdateWindow函数可使WM_PAINT被直接发送到目标窗口,从而导致窗口立即重绘。Invalidate在消息队列中加入一条WM_PAINT消息,其无效区为整个客户区。UpdateWindow直接发送一个WM_PAINT消息,其无效区范围就是消息队列中WM_PAINT消息(最多只有一条)的无效区。效果很明显,当调用Invalidate之后,屏幕不一定马上更新,因为WM_PAINT消息不一定在队列头部,而调用UpdateWindow会使WM_PAINT消息马上执行的,绕过了消息队列。4\如果调用Invalidate之后想马上更新屏幕,那就加上UpdateWindow()这条语句。InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色。Invalidate()之后:...OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()所以只是刷新在OnPaint()和OnDraw()函数中的绘图语句。其它地方没有影响。Invalidate标记一个需要重绘的无效区域,并不意味着调用该函数后就立刻进行重绘。类似于PostMessage(WM_PAINT),需要处理到WM_PAINT消息时才真正重绘。以为您Invalidate之后还有其他的语句正在执行,程序没有机会去处理WM_PAINT消息,但当函数执行完毕后,消息处理才得以进行。Invalidate只是放一个WM_PAINT消息在队列里,不做别的,所以只有当当前函数返回后,进入消息循环,取出WM_PAINT,才执行PAINT,所以不管Invalidate放哪里,都是最后的。InvalidateRect(hWnd,&rect,TRUE);向hWnd窗体发出WM_PAINT的消息,强制客户区域重绘制,rect是你指定要刷新的区域,此区域外的客户区域不被重绘,这样防止客户区域的一个局部的改动,而导致整个客户区域重绘而导致闪烁,如果最后的参数为TRUE,则还向窗体发送WM_ERASEBKGND消息,使背景重绘,当然在客户区域重绘之前。UpdateWindow只向窗体发送WM_PAINT消息,在发送之前判断GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区域,如果没有,则不发送WM_PAINT如果希望立即刷新无效区域,可以在调用InvalidateRect之后调用UpdateWindow,如果客户区的任一部分无效,则UpdateWindow将导致Windows用WM_PAINT消息调用窗口过程(如果整个客户区有效,则不调用窗口过程)。这一WM_PAINT消息不进入消息队列,直接由WINDOWS调用窗口过程。窗口过程完成刷新以后立刻退出,WINDOWS将控制返回给程序中UpdateWindow调用之后的语句。(windows程序设计第5版 P98)
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