黑马程序员——关于集合类的总结笔记
来源:互联网 发布:安卓图像识别 单片机 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 09:15
我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和HashTable类。
1.数组是固定大小的,不能伸缩。虽然System.Array.Resize这个泛型方法可以重置数组大小,
但是该方法是重新创建新设置大小的数组,用的是旧数组的元素初始化。随后以前的数组就废弃!而集合却是可变长的
2.数组要声明元素的类型,集合类的元素类型却是object.
3.数组可读可写不能声明只读数组。集合类可以提供ReadOnly方法以只读方式使用集合。
4.数组要有整数下标才能访问特定的元素,然而很多时候这样的下标并不是很有用。集合也是数据列表却不使用下标访问。
很多时候集合有定制的下标类型,对于队列和栈根本就不支持下标访问!
1. 数组
int[] a;//声明一个一维数组
2. ArrayList类对象被设计成为一个动态数组类型,其容量会随着需要而适当的扩充
方法
第一,Add()向数组中添加一个元素,
第二,Remove()删除数组中的一个元素
第三,RemoveAt(int i)删除数组中索引值为i的元素
第四,Reverse()反转数组的元素
第五,Sort()以从小到大的顺序排列数组的元素
第六,Clone()复制一个数组
3. List
可通过索引访问的对象的强类型列表。提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法,在决定使用 List 还是使用 ArrayList 类(两者具有类似的功能)时,记住 List 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。如果对 List 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
4. Dictionary
表示键和值的集合。Dictionary遍历输出的顺序,就是加入的顺序,这点与Hashtable不同
5. SortedList类
与哈希表类似,区别在于SortedList中的Key数组排好序的
6.Hashtable类
哈希表,名-值对。类似于字典(比数组更强大)。哈希表是经过优化的,访问下标的对象先散列过。如果以任意类型键值访问其中元素会快于其他集合。
GetHashCode()方法返回一个int型数据,使用这个键的值生成该int型数据。哈希表获取这个值最后返回一个索引,表示带有给定散列的数据项在字典中存储的位置。
Hashtable 和 Dictionary <K, V> 类型
首先单线程程序中推荐使用Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分.
其次多线程程序中推荐使用Hashtable, 默认的 Hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 Hashtable进一步调用 Synchronized() 方法可以获得完全线程安全的类型. 而 Dictionary 非线程安全,必须人为使用lock 语句进行保护, 效率大减.
最后Dictionary 有按插入顺序排列数据的特性 (注: 但当调用 Remove() 删除过节点后顺序被打乱), 因此在需要体现顺序的情境中使用 Dictionary 能获得一定方便.
HashTable中的key/value均为object类型,由包含集合元素的存储桶组成。存储桶是 HashTable中各元素的虚拟子组,与大多数集合中进行的搜索和检索相比,存储桶可令搜索和检索更为便捷。每一存储桶都与一个哈希代码关联,该哈希代码是使用哈希函数生成的并基于该元素的键。HashTable的优点就在于其索引的方式,速度非常快。如果以任意类型键值访问其中元素会快于其他集合,特别是当数据量特别大的时候,效率差别尤其大。
HashTable的应用场合有:做对象缓存
Dictionary和HashTable内部实现差不多,但前者无需装箱拆箱操作,效率略高一点。
HashTable是经过优化的,访问下标的对象先散列过,所以内部是无序散列的,保证了高效率,也就是说,其输出不是按照开始加入的顺序,而Dictionary遍历输出的顺序,就是加入的顺序,这点与Hashtable不同。如果一定要排序HashTable输出,只能自己实现:
HashTable与线程安全:
为了保证在多线程的情况下的线程同步访问安全,我们需要使用HashTable类:
这样, 如果有多个线程并发的企图写HashTable里面的 item, 则同一时刻只能有一个线程写, 其余阻塞; 对读的线程则不受影响。
7. Stack类
栈,后进先出。push方法入栈,pop方法出栈。
8.Queue类
队列,先进先出。enqueue方法入队列,dequeue方法出队列。
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