D3DXQuaternionBaryCentric 函数
来源:互联网 发布:知乎怎么让别人看到 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 15:39
D3DXQuaternionBaryCentric 函数
计算三个四元数的重心坐标。
定义:
D3DXQUATERNION *WINAPI D3DXQuaternionBaryCentric(
D3DXQUATERNION *pOut,
CONST D3DXQUATERNION *pQ1,
CONST D3DXQUATERNION *pQ2,
CONST D3DXQUATERNION *pQ3,
FLOAT f,
FLOAT g
);
参数:
pOut
[in, out] 指向 D3DXQUATERNION 结构的操作结果。
pQ1
[in] 指向 D3DXQUATERNION 结构的点。
pQ2
[in] 指向 D3DXQUATERNION 结构的点。.
pQ3
[in] 指向 D3DXQUATERNION 结构的点。
f
[in] 权重因数。
g
[in] 权重因数。
返回值:
指向 D3DXQUATERNION 结构的重心坐标。
说明:
为了计算重心坐标,D3DXQuaternionBaryCentric 函数通过一系列球形曲线内部插值运行计算出来: Slerp(Slerp(Q1, Q2, f+g), Slerp(Q1, Q3, f+g), g/(f+g))
函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXQuaternionBaryCentric作为其它函数的参数使用。
函数信息:
Header | d3dx9math.h |
Import library | d3dx9.lib |
Minimum operating systems | Windows 98 |
- D3DXQuaternionBaryCentric 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 函数
- 我的数据库连接(三)
- 我的数据库连接(四)
- OpenGL之资料篇
- 2000下安装resin
- SQL Server 2005 数据转换服务中的模糊查找和模糊分组
- D3DXQuaternionBaryCentric 函数
- U.S. wins gold at World Cyber Games
- SWF文件格式说明书--字典
- 使用公共语言运行库强制代码访问权
- 线性排序
- 应用程序互操作性:在 .NET 上安装 XBikes
- 一个很有意思的网站
- 项目迭代开发手记--文件分割存储用例的实现过程(1)
- 用类制作的检查是否登陆