TCP/IP
来源:互联网 发布:淘宝商品买的下架了 编辑:程序博客网 时间:2024/05/07 01:06
一、TCP/IP(Transmission Control Protocol / Interent Protocol)
是针对因特网的通信协议,定义了电子设备(例如计算机)如何接入因特网,以及数据如何在他们之间传输的标准。通信协议是对计算机必须遵守的规则的描述,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。
(1) TCP/IP内部有一系列用于处理数据通信的协议:
1、TCP(传输控制协议)-应用程序之间通信
2、UDP(用户数据包协议)-应用程序之间的简单通信
3、ICMP(因特网消息控制协议)-针对错误和状态
4、DHCP(动态主机配置协议)-用于想网络中的计算机分配动态IP地址。
5、IP(国际协议)-计算机之间的通信
6、HTTP(超文本传输协议)-负责web网站与web浏览器之间的通信,用于从web客户端(浏览器)想web服务器发送请求,并从web服务器想web客户端返回内容(网页)。
7、HTTPS(安全的HTTP)-负责web网站与web浏览器之间的安全通信,会用于信用卡交易和其他的敏感数据。
8、SSL(安全套接字层)-为安全数据传输加密数据。
9、SMTP(简易邮件传输协议)-用于电子邮件的传输。
10、MIME(多用途因特网邮件扩展)-使SMTP又能力传输多媒体文件,包括声音、视频和二进制数据。
11、IMAP(因特网消息访问协议)-用于存储和取回电子邮件。
12、POP(邮局协议)-用于从电子邮件服务器向个人电脑下载电子邮件。
13、NTP(网络事件协议)-用于在计算机之间同步时间。
14、SNMP(简单网络管理协议)-用于计算机网络的管理。
15、LDAP(轻量级的目录访问协议)-用于cons因特网搜集关于用户和电子邮件地址的信息。
16、ARP(Adress Resolution Protocol)-通过IP查找基于IP地址的计算机网卡的硬件地址。
17、RARP(Resolution Adress Resolution Protocol)-通过IP查找基于硬件地址的计算机网卡的IP地址。
18、BOOTP(BootProtocol)-从网络启动计算机
19、PPTP(点对点隧道协议)-用于私人网络之间的连接。
面向字节流的传输方式,虽然应用程序和TCP的交互是一次一个大小不等的数据块,但是TCP有一个缓冲,如果应用程序传送的数据块太长,TCP就把它划分短一些再传送,若太短,TCP也可以等待积累有足够的字节后构成报文段发送出去。只要服务器端缓存区够大,会一次性接受过来,说明该种通讯模式是无边界的。当用户和服务器彼此交换数据时,必须先在双方建立一个TCP 连接,之后才能传输数据,TCP提供超时重发、丢弃重复数据、检验数据、流量控制等功能。提供的是可靠的数据流。保证了数据的正确性和数据的顺序。
TCP三次握手协议:
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN-SEND状态,等待服务器确认。
第二次握手:服务器接收到syn包,必须确认客户的syn(ack=j+1),同时自己也发送一个syn包即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN-RECV状态。
第三次握手:客户端接收到服务器SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK,此包发送完毕,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。客户端与服务器端开始传送数据。
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