面向对象——(10)委托与事件

来源:互联网 发布:adobe软件打不开 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 11:47

       委托是对函数的封装,可以当做给方法的特征制定一个名称。而事件则是委托的一种特殊形式,当发生有意义的事情时,事件对象处理通知过程。

       委托是一种引用方法的类型。一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为。委托对象用关键字delegate来声明。而事件是说在发生其他类或对象关注的事情时,类或对象可通过事件通知它们。事件对象用event关键字声明。


public delegate void CatShoutEventHandler();

public event CatShoutEventHandler CatShout;



      委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication30{     class Program    {        public delegate void CatShoutEventHandler();        public event CatShoutEventHandler CatShout;        static void Main(string[] args)        {            Cat cat=new Cat ("Tom");      //实例化Tom猫和老鼠Jerry、Jack            Mouse mouse1=new Mouse ("Jerry");               Mouse mouse2=new Mouse ("Jack");            cat.CatShout +=new Cat.CatShoutEventHandler(mouse1.Run );  //表示将Mouse的Run方法通过实例化委托Cat.CatShoutEventHandler登记到Cat的事件CatShout当中。其中“+=”表示“add_CatShout"的意思            cat.CatShout +=new Cat.CatShoutEventHandler(mouse2.Run );            cat.Shout ();            Console.Read ();        }    }    class Cat     {            private string name;        public Cat(string name)        {            this.name=name;        }        public delegate void CatShoutEventHandler();    //声明委托CatShoutEventHandler        public event  CatShoutEventHandler CatShout;  //声明事件CatShout,它的事件类型是委托CatShoutEventHandler        public void Shout()        {            Console.WriteLine ("喵,我是{0}.",name);                        if (CatShout !=null)            {                CatShout ();   //表明执行Shout()方法时,如果CatShout中有对象登记事件则执行CatShout()            }        }    }    class Mouse    {        private string name;        public Mouse (string name)        {            this.name=name;        }        public void Run()     //逃跑的方法        {            Console.WriteLine ("老猫来了,{0}快跑!",name );        }    }}

运行结果为:



委托在开发中的作用:

启动线程

通用类库

事件


委托可以看成是一种数据类型,可以用于定义量,但它是一种特殊的数据类型,它所定义的变量能接收的数值只能是一个函数,更确切的说,委托类型的变量可以接收的数值只能是一个函数,委托的变量可以接收一个函数的地址,类似C++语言的函数指针。



委托变量可看成是一种类型安全的函数指针,它只接收符合其要求的函数引用。



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