程序员对堆和栈应该要有的理解

来源:互联网 发布:医学论文翻译软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:45

       一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

       1. 栈区(stack由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。

       2. 堆区(heap一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。

       3. 全局区(静态区)(static全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。

       4. 文字常量区常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。

       5. 程序代码区存放函数体的二进制代码。

       例:

       int a = 0; 全局初始化区

       char *p1; 全局未初始化区

       main()

       {

              int b; //栈

              char s[] = "abc"; //栈

              char *p2; //栈

              char *p3 = "123456"; //123456\0 在常量区,p3 在栈上。

              static int c =0; //全局(静态)初始化区

              p1 = (char *)malloc(10);

              p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10 和20 字节的区域就在堆区。

              strcpy(p1, "123456"); //123456\0 放在常量区,编译器可能会将它与p3 所指向的"123456"优化成一个地方。

       }

       堆和栈中的存储内容

       1. 栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

       2. 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。


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