JNI 调试信息 LOG
来源:互联网 发布:u3d和java哪个更有发展 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 12:19
最近在研究Android 2.3.3源代码的C/C++层,需要对代码进行一些调试,但是奇怪的是,直接添加LOGD("XXXXXXXX");,使用logcat却看不到任何输出,换成LOGI、LOGV、LOGW、LOGE也没有效果。于是在网上查找解决方法,经过几次试验,终于找到了,现在贴到下面备忘:
第二步:在要使用LOG的cpp文件中加入:
#include <android/log.h>
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "keymatch", __VA_ARGS__)
#include <android/log.h>
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "keymatch", __VA_ARGS__)
第三步:这样就可以使用了:LOGD("我要看到的调试信息^_^"); 这样,在logcat端看到的输出是:D/keymatch( 32):我要看到的调试信息^_^ 如果想改变输出中的各项内容,可以参考相应颜色的标示,比如,如果想定义LOGE,就可以把上面的ANDROID_LOG_DEBUG改成ANDROID_LOG_ERROR,同理,LOGI神马的也都以此类推:
当然,如果不嫌麻烦,也可以直接使用__android_log_print函数,而不define定义LOGxxx 如果还想了解更详细的内容,也可以参考这篇文章: 《在android 输出log 信息 用于调试》 另外,有文章称此方法在编译动态库的时候可能会出问题,会提示cannot find -llog的错误。意思是找不到liblog.so这个库文件。 因此需要改成 LOCAL_LDLIBS:= -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog 才可以正常编译。但是我这边编译动态库的时候,好像不用这样改也行,没发现编译时提示“cannot find -llog”的错误。如果您在实践过程中发现有这样的问题,可以参考该文章,链接在此:《如何在android native编程中使用logCat》
#define LOGV(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR , "ProjectName", __VA_ARGS__)
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