设计模式

来源:互联网 发布:sqlserver 复制表 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:22

《设计模式》一书原先把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式,把它们通过授权、聚合、诊断的概念来描述。若想更进一步了解关于面向对象设计的背景,参考接口模式、内聚。若想更进一步了解关于面向对象编程的背景,参考继承,接口,多态。

模式名称描述《设计模式》中提及《代码大全》中提及[1]创建型模式抽象工厂模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相应的系列创建一个具体的工厂类。是是工厂方法模式定义一个接口用于创建对象,但是让子类决定初始化哪个类。工厂方法把一个类的初始化下放到子类。是是生成器模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。是否惰性初始模式推迟对象的创建、数据的计算等需要耗费较多资源的操作,只有在第一次访问的时候才执行。否否对象池模式通过回收利用对象避免获取和释放资源所需的昂贵成本。否否原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。是否单例模式确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问。是是多例模式确保一个类只有命名的实例,并提供对这些实例的全局访问。否否资源获取为初始化通过绑定到合适对象的生命周期来确保资源被适当地释放。否否结构型模式适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示。适配器模式可以消除由于接口不匹配所造成的类兼容性问题。是是桥接模式将一个抽象与实现解耦,以便两者可以独立的变化。是是组合模式把多个对象组成树状结构来表示局部与整体,这样用户可以一样的对待单个对象和对象的组合。是是修饰模式向某个对象动态地添加更多的功能。修饰模式是除类继承外另一种扩展功能的方法。是是外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, 外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。是是享元通过共享以便有效的支持大量小颗粒对象。是否代理为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。是否行为型模式黑板广义的观察者在系统范围内交流信息,允许多位读者和写者。否否责任链为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。是否命令将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。是否解释器给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器, 该解释器使用该表示来解释语言中的句子。是否迭代器提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。是是中介者包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用,从而使它们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用,保证这些作用可以彼此独立的变化。是否备忘录备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。是否空对象通过提供默认对象来避免空引用。否是观察者模式在对象间定义一个一对多的联系性,由此当一个对象改变了状态,所有其他相关的对象会被通知并且自动刷新。是是规格以布尔形式表示的可重绑定的商业逻辑。否否状态让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。是否策略定义一个算法的系列,将其各个分装,并且使他们有交互性。策略模式使得算法在用户使用的时候能独立的改变。是是模板方法模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法及具体构造子类的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先构建一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。是是访问者封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。是否并发型模式主动对象 否否阻碍 否否双重检查锁定 否否守卫 否否领导者/追随者 否否监测对象模式 否否读写锁 否否调度 否否线程池模式 否否线程特定存储 否否反应器 否否
0 0
原创粉丝点击