判断是否联网
来源:互联网 发布:上海屹通java笔试题 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:49
一、 尝试进行网络连接 要用的函数:InternetAttemptConnect 函数原形:DWORD InternetAttemptConnect(DWORD dwREserved); 这个函数可以说非常简单,只是尝试计算机连接到网络。并不考虑是用什么方式连接。当成功连接到网络的时候,函数返回ERROR_SUCCESS,也就是0。函数的参数永远都是0。有一点需要注意的是,当计算机是用“小猫”也就是拨号的方式上网的时候,在执行InternetAttemptConnect这个函数时,会自动激活拨号连接功能。这也就是很多软件使用的拨号连接功能。比如Foxmail和FlashGet。 程序如下: void __fastcall TfrmMain::btnTip1Click(TObject *Sender) { if(ERROR_SUCCESS==InternetAttemptConnect(0)) sbMsg->SimpleText = "网络连接成功!"; else sbMsg->SimpleText = "网络连接失败!"; } 二、 检查远程主机状态 要用的函数:InternetCheckConnection 函数原形:BOOL InternetCheckConnection(LPCSTR lpszUrl, DWORD dwFlags, DWORD dwReserved); 这个函数的作用和PING命令是一样的,可以检查远程主机是否连接。如果连接成功返回TRUE,如果连接失败返回FALSE。参数lpszUrl是远程主机的IP地址或URL。DwFlags只可设置一个值FLAG_ICC_FORCE_CONNECTION,也就是0x00000001。DwReserved是保留参数,只能设置为0。 程序如下: void __fastcall TfrmMain::btnTip2Click(TObject *Sender) { if(InternetCheckConnection(edtURL->Text.c_str(), FLAG_ICC_FORCE_CONNECTION, 0)) sbMsg->SimpleText = "网络连接成功!"; else sbMsg->SimpleText = "网络连接失败!"; } 三、 检查本地网络连接状态并取得网络连接方式 要用的函数:InternetGetConnectedState 函数原形:BOOL InternetGetConnectedState(LPDWORD lpdwFlags,DWORD dwReserved); 这个函数的功能是很强的。它可以: 1. 判断网络连接是通过网卡还是通过调治解调器 2. 是否通过代理上网 3. 判断连接是On Line还是Off Line 4. 判断是否安装“拨号网络服务” 5. 判断调治解调器是否正在使用 这里我们只需要使用它的第一条功能。参数lpdwFlags返回当前网络状态。这里我们只要用下面两个标志进行判断。 INTERNET_CONNECTION_MODEM 通过调治解调器连接网络 INTERNET_CONNECTION_LAN 通过局域网连接网络 参数dwReserved依然是保留参数,设置为0即可。 当函数返回TRUE时说明连接到网络,否则返回FALSE。 程序如下: void __fastcall TfrmMain::btnTip3Click(TObject *Sender) { DWORD dwFlag; if(!InternetGetConnectedState(&dwFlag, 0)) sbMsg->SimpleText = "网络未连接。"; else if(dwFlag & INTERNET_CONNECTION_MODEM) sbMsg->SimpleText = "采用调治解调器上网。"; else if(dwFlag & INTERNET_CONNECTION_LAN) sbMsg->SimpleText = "采用网卡上网。"; } 四、 判断是否使用代理连接 依然使用上面的这个InternetGetConnectedState函数。当lpdwFlags的标志判断为INTERNET_CONNECTION_PROXY的时候,说明本地使用代理连接到网络。 程序如下: void __fastcall TfrmMain::btnTip4Click(TObject *Sender) { DWORD dwFlag; if(!InternetGetConnectedState(&dwFlag, 0)) sbMsg->SimpleText = "网络未连接。"; else if(dwFlag & INTERNET_CONNECTION_PROXY) sbMsg->SimpleText = "使用代理连接。"; else sbMsg->SimpleText = "未使用代理连接。"; } 五、 取得本机IP地址 要用的函数:gethostname、gethostbyname、inet_ntoa 函数原形: int gethostname(char FAR *name,int namelen); struct hostent FAR *gethostbyname(const char FAR *name); char FAR * inet_ntoa(struct in_addr in); 函数gethostname可以取得本地计算机主机名。参数name就是调用函数后保存主机名的字符指针。参数namelen是name参数的长度。 函数gethostbyname可以利用参数name传入的主机名返回一个hostent结构。这个结构的原形如下: struct hostent { char FAR * h_name; char FAR * FAR * h_aliases; short h_addrtype; short h_length; char FAR * FAR * h_addr_list; }; 其中h_name返回主机名;h_aliases返回主机别名;h_addrtype返回IP地址的类型;h_length返回IP地址长度;h_addr_list返回IP地址。这里特别要说明一下的是h_addr_list。因为一台计算机可能有多个有效的IP地址,所以h_addr_list实际上是一个数组。并且h_addr_list返回的是以网络位顺序表示的IP地址,还需要通过inet_ntoa函数转化为以“.”做分隔的IP地址。 函数inet_ntoa转化网络位顺序表示的IP地址到“xxx.xxx.xxx.xxx”这种形式的IP地址。参数in是一个in_addr结构。我们只要知道怎么使用inet_ntoa函数即可,如果想了解更多的内容可以去查MSDN。 程序如下: void __fastcall TfrmMain::btnTip5Click(TObject *Sender) { char cHostName[256]; AnsiString strAdd; gethostname(cHostName, sizeof(cHostName)); hostent *Host = gethostbyname(cHostName); if(NULL==Host) sbMsg->SimpleText = "获取IP地址错误。"; else { in_addr addr; for(int i = 0; Host->h_addr_list != 0; ++i) //注意这里的循环 { memcpy(&addr, Host->h_addr_list, sizeof(in_addr)); strAdd = strAdd + " " + StrPas(inet_ntoa(addr)); } sbMsg->SimpleText = "本机IP地址为"+strAdd; } } 这里要特别说明一下的就是那个循环。前面说过了,因为一台计算机可能有多个有效的IP地址,所以h_addr_list实际上是一个数组。所以我们要利用这么一个循环取得本地主机所有可能的IP。 六、 远程主机名到IP地址的转化 有了前面的讲解,要进行远程主机名到IP地址的转化可以说是易如反掌。只要对程序进行下面的修改即可。 程序如下: void __fastcall TfrmMain::btnTip6Click(TObject *Sender) { char cHostName[256]; AnsiString strAdd; /* 注意这里和小贴士五中的区别 gethostname(cHostName, sizeof(cHostName)); hostent *Host = gethostbyname(cHostName); */ hostent *Host = gethostbyname(edtHostName->Text.c_str()); if(NULL==Host) sbMsg->SimpleText = "获取IP地址错误。"; else { in_addr addr; for(int i = 0; Host->h_addr_list != 0; ++i) { memcpy(&addr, Host->h_addr_list, sizeof(in_addr)); strAdd = strAdd + " " + StrPas(inet_ntoa(addr)); } sbMsg->SimpleText ="计算机" + edtHostName->Text + "的IP地址为"+strAdd; } } 这里补充说明以下,当cHostName为NULL的时候,函数取得的依然是本地主机的IP地址。 这六个小贴士是网络编程中最常用的,也是最好用的小技巧。用好,用精的话,你可以写出许许多多好用的小工具出来。// test.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include "test.h"#include <Wininet.h>#include <Sensapi.h>#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// The one and only application objectCWinApp theApp;using namespace std;void Fun_InternetGetConnectedState(){ //#define INTERNET_CONNECTION_MODEM 1//#define INTERNET_CONNECTION_LAN 2//#define INTERNET_CONNECTION_PROXY 4//#define INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY 8 DWORD flags;//上网方式 BOOL m_bOnline=TRUE;//是否在线 m_bOnline=InternetGetConnectedState(&flags,0); if(m_bOnline)//在线 { if ((flags & INTERNET_CONNECTION_MODEM) ==INTERNET_CONNECTION_MODEM) { cout<<"在线:拨号上网\n"; } if ((flags & INTERNET_CONNECTION_LAN) ==INTERNET_CONNECTION_LAN) { cout<<"在线:通过局域网\n"; } if ((flags & INTERNET_CONNECTION_PROXY) ==INTERNET_CONNECTION_PROXY) { cout<<"在线:代理\n"; } if ((flags & INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY) ==INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY) { cout<<"MODEM被其他非INTERNET连接占用\n"; }}else cout<<"不在线\n";}void Fun_IsNetworkAlive(){ DWORD flags;//上网方式 BOOL m_bOnline=TRUE;//是否在线 m_bOnline=IsNetworkAlive(&flags); if(m_bOnline)//在线 { if ((flags & NETWORK_ALIVE_LAN) ==NETWORK_ALIVE_LAN) { cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_LAN\n"; } if ((flags & NETWORK_ALIVE_WAN) ==NETWORK_ALIVE_WAN) { cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_WAN\n"; } if ((flags & NETWORK_ALIVE_AOL) ==NETWORK_ALIVE_AOL) { cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_AOL\n"; }}else cout<<"不在线\n";}int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){int nRetCode = 0;// initialize MFC and print and error on failureif (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0)){ // TODO: change error code to suit your needs cerr << _T("Fatal Error: MFC initialization failed") << endl; nRetCode = 1;}else{ // TODO: code your application''s behavior here.// CString strHello;// strHello.LoadString(IDS_HELLO);// cout << (LPCTSTR)strHello << endl; int i=0; while (TRUE) { cout << "请选择测试的方式:\n" << "1. InternetGetConnectedState\n" << "2. IsNetworkAlive" << endl; cin >> i; switch(i) { case 1: Fun_InternetGetConnectedState(); break; case 2: Fun_IsNetworkAlive(); break; default: cout << "错误!\n"; } cout << endl; }}return nRetCode;}说明:InternetGetConnectedState():对网络状况不能及时反应IsNetworkAlive():可以及时反应网络连通情况,但是需要服务System Event Notification支持(系统默认自动启动该服务)。使用该函数,需要安装最新的SDK(如.net的)
文章出处:http://www.diybl.com/course/4_webprogram/asp.net/asp_netshl/2008520/117414.html
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