VisionMobile:2014年Q1移动开发者经济报告(五)2.2、地区前景

来源:互联网 发布:阿里云实例重装系统 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 08:00

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2.2、地区前景

目前,Android在所有地区都主导着开发者的青睐。随着装载量超过10亿用户,以及相对低的国际扩展门槛,开发者广泛采用Android,因为它开启了国内和国外的机会。

和其他地区不同,西欧和北美显示iOS开发者青睐度在60%左右。这两个地区的iOS与Android之间差距很小,只落后7个百分点。在西欧和北美,iOS仍保持强劲的智能手机销售市场份额和庞大客户群,就智能手机渗透率而言,他们是最成熟的市场:ComScore报告称在2013年Q3,美国的Android市场份额为51.8%,而iOS为40.6%。就用户人均收入而言,欧洲和北美具有更高的货币化潜力,这两个地区有众多猎人,他们是以直接通过下载付费实现应用货币化为目标开发者类别。这两个地区的开发者也更富购买能力,可支付iOS开发者所需的较高启动成本。

在南亚、南美,以及中东&非洲,HTML5在开发者青睐度中排第二位,iOS在第三位。要注意,iOS和Android开发者也包括那些提供混合应用的开发者,即以Android或iOS为目标设备,在原生应用中使用HTML5代码。南美继续显示对HTML5的强烈偏好,吸引了64%的开发者,几乎和Android一样。这些地区大多是新兴市场,是未来生态系统动向的发展的重要角色,随着地区智能手机渗透率的提升,他们将成为全球应用消费的主要来源。因此,他们不应被平台厂商轻视,相反,要将他们作为中期到长期的开发者推广战略的目标。

Windows Phone在主要的智能手机市场(亚洲,北美,欧洲)都加快了脚步,获得开发者的青睐,反映在同比市场销售份额的提高。开发者青睐度得分最低的是北美,那里iOS和Android在很大程度上主宰销量,留给Windows Phone的是5%左右的智能手机份额。然而,北美,特别是美国,似乎微软要改变消费者不愿购买Windows Phone特别地困难。由此,微软应转战在其他市场,例如南亚,那里它更强大,那里将在未来几年贡献智能手机增长的大部分。当然要权衡的是,那里的Windows Phone设备的平均销售价格更低,开发者的回报也可能更低。

先用iOS vs 先用Android:优先权的问题

围绕应用经济,有个普遍观点:“iOS第一,其次Android”。我们已在最近指出,这只在世界某些地区是对的,特别是iOS比平均市场份额高的地区,特别在北美和西欧

我们2014年Q1的结果显示平台优先权在全球有别。看看开发者优选平台地区图,我们发现Android和iOS主导了每个国家,iOS在北美和西欧领先,Android则在其他地区获胜。两者差距在亚洲特别明显,有46%的移动开发者优选Android,而28%优选iOS。考虑到Android在这些地区增长强劲,Android是开发者关键的战略目标。尽管iOS每用户产生收入更好,但单纯是客户群的差距就足使Android成为开发者的优先平台。

南美,曾经是HTML5开发的据点,随着Android平台销量的增长,现在正在转向Android,目前Android在该地区已超过70%的市场份额。HTML5在那里仍很强势,开发者青睐度为64%,离Android青睐度71%不远。需要注意,地图只包含那些有足够多样本来提供有效结果的国家。

流行的“iOS第一,其次Android”看法,只在那些iOS用户基数足够大到有理由进行比Android更高投资的地方是正确的。平台优先权各地区有别,或多或少和平台销量有关:Android作为开发者优选平台的地区,它的市场份额显著高于iOS。但是,对于那些iOS份额比平均市场份额要高的地区,iOS成为优选平台。

“我们之前项目的错误之一就是我们太过于关注本地市场,而没有扩展到国际。” Giannis Zaoudis,联合创建者,Pollfish

优选本地领先的平台是个地区开发者使用的策略,但不一定是最好的。例如,在西班牙,Android主导了市场份额,但是iOS开发者青睐度领先,即开发者并非基于本地领先者来选择,而是哪个平台给他们最好的机会。我们之前的报告指出,大多数的应用销售来自开发者所在地区之外。因此,开发者应该考虑优先地区而不是优先平台,瞄准那些地区将带来更好的结果,而非本地流行平台。

 

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