安卓转屏实现4个方向+详细解释
来源:互联网 发布:下列哪些域名是正确的 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:26
Activity中设置屏幕方向的方法是setRequestedOrientation(int);这个方法接收一个整数,这个整数的值由ActivityInfo的常量类提供。
现举出4个方向上的值
0 landscape
1 portrait
8 reverseLanscape
9 reversePortrait
5 nosensor
4 sensor
怎么设置屏幕方向的方法有了,那么接下来就是给程序注册一个重力感应的监视器了,这里我们要用到是类型为TYPE_ACCELEROMETER 的感应器,
(SensorManager)
有两点需要注意的就是一监视重力感应的变化是个比较耗资源的事情,所以在界面不可见的时候要把监视器注销掉,这个可以在activity的onPause方法里操作,同样的,要保证界面可见的时候要及时的注册监视器,这个放在activity的onResume方法里操作;二是默认activity在旋转屏幕的时候会把原来的activity退出,重新打开一个新的activity,为了避免用户数据丢失我们可能希望直接把屏幕旋转过来但是不关闭已有的activit,这就需要在activity的配置属性里加上这么一项:android:configChanges="orientation|keyboard"
这样就能保证activity在旋转的时候不会关闭了。
实现这个功能最关键的一段代码是根据感应监听器SensorEventListener的onSensorChanged方法传人的SensorEvent类型的对象的值来计算出一个旋转角度。TYPE_ACCELEROMETER 的感应器有三个轴,当手机水平放置,屏幕朝上的时候是该感应器的初始状态,这个时候,y轴和x轴的值都是0,而z轴的值是-9.8m/s.当手机转动时三个轴的值都会相应的变化,变化规律可以参考sdk文档的sensorEvent类。 0 0
- 安卓转屏实现4个方向+详细解释
- 安卓转屏实现4个方向+变换坐标原点位置
- [转]iOS 30个动画详细解释
- DBWR 3个触发条件详细解释
- 【框架】 Spring 69个精品详细解释
- KMP算法的详细解释及实现
- KMP算法的详细解释及实现
- TensorFlow实现word2vec 详细代码解释
- socket网络通讯详细实现过程、解释
- 方向锁问题解释
- 屏幕方向解释
- 走迷宫(4个方向,递推做)
- 浅谈SEO发展的4个方向
- 2013着重发展的4个方向
- 4个方向的手势 操作
- Unity 滑动事件6个方向的实现
- anroid 利用方向传感器或者加速度传感器实现手机或者平板6个方向操作
- 自己动手写压缩软件,超详细解释(哈夫曼实现)
- 黑马程序员_java加强整理总结
- 光子计算机
- android 添加联系人分组
- 随机密码生成器应具备哪些默认功能?
- Modify and set the default shell in Solaris10
- 安卓转屏实现4个方向+详细解释
- Java笔记,内附有一些小代码
- cvCountNonZero() opencv
- 纳米计算机
- 正确使用netstat命令 化身Win7高手
- asp.net中为Calendar日历控件添加双击日期事件
- ubuntu 无线老断
- PHP代码加密与PHP Opcode缓存总结
- 浅谈黑客入侵系统的四条常规手段及应对措施