Socket网络协议简单介绍和使用

来源:互联网 发布:主人网络个访问网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 09:10

  • Socket就是为网络服务提供的一种机制
  • 在Unix中,网络既是Socket,并不局限在TCP/UDP ,Socket可以用于自定义协议,例如:QQ
  • 通信的两端都是Socket
  • 网络通信其实就是Socket间的通信
  • 数据在两个Socket间通过IO传输
  • Socket通讯流程图:



socket通信的特点:使用Socket开发网络通讯

  • 在Web服务(WebServices=>XML)大行其道的今天,调用Web服务的代价是高昂的,尤其是仅仅是抓取少量数据的时候尤其如此。
  • 而使用Socket,可以只传送数据本身而不用进行XML封装,大大降低数据传输的开销(JSON)

  • Socket允许使用长连接,允许应用程序运行在异步模式(提高效率),只有在需要的时候才接收数据


iOS中常用的两种Socket类型

  • 流式Socket(SOCK_STREAM):流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用
  • 数据报式Socket(SOCK_DGRAM):数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用

简单步骤:

网络连接设置

  1. 设置网络连接,绑定到主机和端口
  2. 设置输入流和输出流的代理,监听数据流的状态
  3. 将输入输出流添加至运行循环
  4. 打开输入流和输出流
发送消息给服务器
有可读取字节时,读取服务器返回的内容
到达流末尾时,关闭流,同时并从主运行循环中删除


- (void)connectToServer:(NSString *)hostName port:(NSInteger)port{    // 要进行Socket开发,以下代码都是固定的    // 设置网络    CFReadStreamRef readStream;    CFWriteStreamRef writeStream;        // 此方法可以连接到服务器,并分配输入流和输出流的内存空间    CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)hostName, port, &readStream, &writeStream);        // 记录已经分配的输入流和输出流    _inputStream = (__bridge NSInputStream *)readStream;    _outputStream = (__bridge NSOutputStream *)writeStream;        // 设置代理,监听输入流和输出流中的变化    _inputStream.delegate = self;    _outputStream.delegate = self;        // Scoket是建立的长连接,需要将输入输出流添加到主运行循环    // 如果不将流加入主运行循环,delegate拒绝工作    [_inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];    [_outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];        // 打开输入流和输出流,准备开始文件读写操作    [_inputStream open];    [_outputStream open];}


#pragma mark NSStream的代理方法/** NSStreamEventNone = 0,                         // 无事件 NSStreamEventOpenCompleted = 1UL << 0,         // 建立连接完成 NSStreamEventHasBytesAvailable = 1UL << 1,     // 有可读的字节,接收到了数据,可以读了 NSStreamEventHasSpaceAvailable = 1UL << 2,     // 可以使用输出流的空间,此时可以发送数据给服务器 NSStreamEventErrorOccurred = 1UL << 3,         // 发生错误 NSStreamEventEndEncountered = 1UL << 4         // 流结束事件,在此事件中负责做销毁工作 */- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode{        switch (eventCode) {        case NSStreamEventOpenCompleted:            NSLog(@"连接完成");            break;        case NSStreamEventHasBytesAvailable:            NSLog(@"有可读字节");            // 读从服务器接收到得数据,从输入流中读取            // 先开辟一段缓冲区以读取数据,用空间来换取程序的简单            uint8_t buffer[1024];                        // read返回的是输入流缓冲区中实际存储的字节数            NSInteger len = [_inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];                        if (len > 0) { // 读到数据                // 将buffer中的数据,转换成字符串,输出                NSString *str = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:len encoding:NSUTF8StringEncoding];                                // 将接收到的内容添加到数组                [_dataList addObject:str];                                // 刷新表格                [_tableView reloadData];            }                        break;        case NSStreamEventHasSpaceAvailable:            NSLog(@"可以写入数据");            break;        case NSStreamEventErrorOccurred:            NSLog(@"发生错误");            break;        case NSStreamEventEndEncountered:            NSLog(@"流结束");            // 做善后工作            // 关闭流的同时,将流从主运行循环中删除            [aStream close];            [aStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];        default:            break;    }}


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