D3DXQuaternionIdentity 函数

来源:互联网 发布:我的淘宝卖家版 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 22:06

D3DXQuaternionIdentity 函数


返回单位四元数。

定义:

D3DXQUATERNION *D3DXQuaternionIdentity(      

    D3DXQUATERNION *pOut
);

参数:

pOut

[in, out] 指向 D3DXQUATERNION 结构的操作结果。

返回值:

指向D3DXQUATERNION 结构的单位四元数。

 

说明:

如果四元数是 (x, y, z, w),那么D3DXQuaternionIdentity 函数返回的四元数是 (0, 0, 0, 1)。

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXQuaternionIdentity作为其它函数的参数使用。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

相关函数:

D3DXQuaternionIsIdentity