如何成为兼具创意和说服力的好架构师?

来源:互联网 发布:万能五笔有mac版吗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 05:24

如何成为兼具创意和说服力的好架构师? --熟悉溯因推理(Abductivereasoning, AR)

 

溯因推理与科学家

   传统上,科学逻辑推理都基于两种主要方法:演绎法和归纳法。邏辑学家皮尔斯(Peirce,1839-1914)提出第三种逻辑推理方法,他认为将这三种推理结合起來运用,才能更好地进行科学探究,以获得真理。皮尔斯提出的溯因逻辑推理(Abductivereasoning, AR)是从有待解释的观察事实出发,利用背景知識和试探性构想,溯本求源,由结果去推测原因;以寻求和选择最有可能成立的假說的一种推理方法。溯因推理是从结果來追溯原因的过程,是一种逆向的邏辑推理方式。

    皮尔斯认为溯因推理是:”从所观察的现象,寻求如何构思、假设,以创新的思维來解释问题与观察的现象,因而获得概念学习、增进科学新知的歷程”(Peirce, 1903;Hanson, 1958)。如果没有溯因邏辑推理,几乎无法产生新的科学知識;只有在溯因推理得到结果之后,用严谨的检验去伪存真,才能推动科学的进步。

在科学发展史上,科学家几乎都是以溯因的方式在科学研究上获得创新。然而,直到1950年代,汉森(Hanson,1958)在《发现的模式》中,以刻卜勒发现行星椭圆形运动轨道的推理过程为例,充分展示了皮尔斯所說的溯因推理过程,于是,溯因推理在新观念的产生和科学发现中的价值,逐渐受到重视了。

 

溯因推理的过程

1.         新的事实Q被观察到,

2.         如果H为真,Q就是当然的事情,

3.         因此,有理由猜测H是真的。

 

Step-1. 观察。观察客观现象。

Step-2. 假定。通过溯因推理提出一个可能假设,以解释事实为什么发生。 

Step-2. 解释。从假设(大前提)演绎出新结論。 

Step-3. 检验。用归纳和实验对新结論进行检验。 

 

  人们在遭遇到一个新现象时,会从长期记忆中提取相关的数据进行溯因推理,來描述或解释这一现象,在科学思考和创新中占有关键的地位。

溯因推理与设计师

    皮尔斯对于新构想的来源很感兴趣。他认为,新构想不是来自于传统的逻辑推理,因为不论是演绎法还是归纳法,都无法从过去的资料来证明新构想。传统的逻辑推理在于宣告某个结论”是否”为真。而溯因推理的目的在推论那些”可能”为真。当思考者观察到与现有模型不相符合的数据时,新构想就会产生。他也说:推理的第一步不是(深入)观察,而是思索为什么。

多伦多大学教授马丁(R.Martin)在他的《设计思考就是这么一回事!》一书里写到:为了推进知识,设计思考者必须很习惯探索谜题,设法找到新事物,或是从不同的观点切入事情。不论设计师是否注意到,他们其实生活在皮尔斯的溯因世界里,他们积极寻找新想法和数据,挑战人们所接受的解释,并推想可能存在的新世界。溯因推理是设计师和商业规画的命脉,少了推论"未来可能结果"的逻辑,企业只能钻研现有的模式,却任凭竞争者的摆布。


溯因推理与IT架構(設計)師

   在IT企業裡,架构设计分为A段和B段架构设计:

  • A段:是指“投资决策”或”签订开发合同”之前的产品或项目的规划阶段。
  • B段:则是指上述”投资决策”或”签订开发合同”之后的开发建置阶段。

 

  架构师经常必须涵盖和掌控A段(决策前)和B段(决策后)的产品相关策略的制定和执行监督。在A段里,面对环境迅速变迁下的产品策略规划;在B段则面对团队的实践策略、执行能力和技术变迁。于这两个不同阶段的架构师,在思维或视角上,有许多不同(而且经常是互补)。例如,A段架构师偏于获利思维,而B段架构师则偏于成本思维。除了金钱方面,A和B段有获利与成本考虑的差异之外,还有多项明显的差异。例如:

  • A段获利思维,B段成本思维
  • A段算计敌人,B段设计自己
  •  A段预见失败,B段势如破竹。

 

这可以看出来,其实两者之间是非常互补的。对于A段架构师而言,「知彼」往往比「知己」还重要;所以,A段的架构设计往往不是去设计自己,而是去”算计”敌人(竞争者)。由于商场如战场,就像大雾弥漫的丛林一般,机会与陷阱并存。A段架构师需要熟练溯因推理,擅用推论"未来可能结果"的逻辑,寻觅新的获利机会、掌握竞争者的策略、预见可能失败,将可带来更成功。


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