mini2440驱动分析之TouchScreen

来源:互联网 发布:大数据导论答案 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:46
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mini2440驱动分析之触摸屏

        mini2440触摸屏驱动对应的文件为mini2440_ts.c,他是作为输入设备注册到内核的,功能实现是通过输入子系统来完成的,现在分析触摸屏的实现。以后再分析输入子系统。

一.  分析一个驱动首先看它的模块初始化函数,下面是mini2440_ts.c的模块初始化函数:

static struct clk*adc_clock;  //这个时钟结构体代表时钟
[cpp] view plaincopy
  1. static int __init s3c2410ts_init(void)  
  2. {  
  3.     struct input_dev *input_dev;  
  4.   
  5.   
  6.     adc_clock = clk_get(NULL, "adc");  
  7.         //获得时钟结构体,clk_get函数根据时钟名称返回一个相应的时钟结构体,具体实现arch/arm/common/clkdev.c中,这里先不讨论  
  8.     if (!adc_clock) {  
  9.         printk(KERN_ERR "failed to get adc clock source\n");  
  10.         return -ENOENT;  
  11.     }  
  12.     clk_enable(adc_clock);  
  13.         //内核默认adc时钟是禁止的,这样为了降低功耗  
  14.     base_addr=ioremap(S3C2410_PA_ADC,0x20);  
  15.         //ioremap函数将物理地址,重新映射成虚拟地址,在ldd3中介绍过这个函数  
  16.     if (base_addr == NULL) {  
  17.         printk(KERN_ERR "Failed to remap register block\n");  
  18.         return -ENOMEM;  
  19.     }  
  20.   
  21.     /* Configure GPIOs */  
  22.     s3c2410_ts_connect();  
  23.         //设置触摸屏接口引脚,这个函数将连接触摸屏的引脚GPG12,GPG13,GPG14,GPG15都设置成触摸屏功能模式  
  24.     iowrite32(S3C2410_ADCCON_PRSCEN | S3C2410_ADCCON_PRSCVL(0xFF),\  
  25.              base_addr+S3C2410_ADCCON);  
  26.         //设置AD转换速率 = PCLK/(presvl+1)  
  27.     iowrite32(0xffff,  base_addr+S3C2410_ADCDLY);  
  28.         //设置中断发出间隔,当触摸屏按下时,不断发出INT_TC中断,这个就是设置中断发出的间隔  
  29.     iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);  
  30.         //设置触摸屏模式为等待中断模式,并且是按下中断  
  31.   
  32.   
  33.     /* Initialise input stuff */  
  34.     input_dev = input_allocate_device();  
  35.         //分配并初始化一个input_dev结构,这个是input设备基本的设备结构  
  36.     if (!input_dev) {  
  37.         printk(KERN_ERR "Unable to allocate the input device !!\n");  
  38.         return -ENOMEM;  
  39.     }  
  40.   
  41.     dev = input_dev;  
  42.     dev->evbit[0] = BIT(EV_SYN) | BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);    
  43.         //设置结构支持的事件类型,触摸屏要支持EV_SYN(所有输入设备都支持的),EV_KEY(按键),EV_ABS(绝对坐标值)   
  44.     dev->keybit[BITS_TO_LONGS(BTN_TOUCH)] = BIT(BTN_TOUCH);  
  45.         //设置按键事件类型支持的编码BTN_TOUCH  
  46.     input_set_abs_params(dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0);  
  47.         //设置绝对坐标值事件类型支持的编码 ABS_X 值的范围 0~0x3ff,这个是因为ad转换的数据存放在ADCDAT0或ADCDAT1的0~9位,最大值不会超过0x3ff  
  48.     input_set_abs_params(dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0);  
  49.         //设置绝对坐标值事件类型支持的编码 ABS_Y 值的范围 0~0x3ff  
  50.     input_set_abs_params(dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0);  
  51.         //设置绝对坐标值事件类型支持的编码 ABS_PRESSURE 值的范围 0~1 也就是按下与放开  
  52.     dev->name = s3c2410ts_name;  
  53.   
  54.     dev->id.bustype = BUS_RS232;  
  55.     dev->id.vendor = 0xDEAD;  
  56.     dev->id.product = 0xBEEF;  
  57.     dev->id.version = S3C2410TSVERSION;  
  58.         //这三个对于输入子系统寻找合适的事件处理器时很重要,但是输入子系统有一个evdev事件处理器,匹配所有的输入设备,触摸屏驱动就是用的这个  
  59.         //所以这个初始化在这里就不重要了  
  60.   
  61.   
  62.     /* Get irqs */  
  63.     if (request_irq(IRQ_ADC, stylus_action, IRQF_SHARED|IRQF_SAMPLE_RANDOM,  
  64.         "s3c2410_action", dev)) {  
  65.         printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_ADC !\n");  
  66.         iounmap(base_addr);  
  67.         return -EIO;  
  68.     }  
  69.     if (request_irq(IRQ_TC, stylus_updown, IRQF_SAMPLE_RANDOM,  
  70.             "s3c2410_action", dev)) {  
  71.         printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_TC !\n");  
  72.         iounmap(base_addr);  
  73.         return -EIO;  
  74.     }  
  75.         //注册两个中断处理例程,一个是AD完成中断处理stylus_action,一个是触摸屏按下中断处理stylus_updown  
  76.         //关于IRQ_ADC注册成共享中断,因为系统的mini2440_adc模块也用了这个中断信号线  
  77.     printk(KERN_INFO "%s successfully loaded\n", s3c2410ts_name);  
  78.   
  79.   
  80.     /* All went ok, so register to the input system */  
  81.     input_register_device(dev);  
  82.         //将触摸屏输入设备注册到输入子系统核心  
  83.     return 0;  
  84. }  

        现在触摸屏已经注册到了输入子系统核心,触摸屏硬件已经处于等待中断的模式。当按下触摸屏时,会出发按下中断,进而调用stylus_updown函数进行中断处理,下面分析这个函数

二.  stylus_updown 触摸屏按下松开中断处理函数

[cpp] view plaincopy
  1. static irqreturn_t stylus_updown(int irq, void *dev_id)  
  2. {  
  3.     unsigned long data0;  
  4.     unsigned long data1;  
  5.     int updown;  
  6.   
  7.     if (down_trylock(&ADC_LOCK) == 0) {  
  8.         OwnADC = 1;  
  9.         data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);  
  10.         data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);  
  11. /* 
  12.  * ADCDAT0 ADCDAT1 寄存器的位15 表示触摸屏是否按下,0 表示被按下 1 没有按下 
  13.  * S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN 为 (1<<15) 
  14.  * 以下是判断触摸屏是否真正按下 
  15.  */  
  16.         updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));  
  17.                 //如果ADCDAT0 ADCDAT1的第十五位都是0,那么表示触摸屏真正按下 updown = 1  
  18.         if (updown) {  
  19.             touch_timer_fire(0); //启动AD转换  
  20.         } else {  
  21.             OwnADC = 0;  
  22.             up(&ADC_LOCK);  
  23.         }  
  24.     }  
  25.   
  26.     return IRQ_HANDLED;  
  27. }  
       这个中断处理例程,通过读取ADCAT0, ADCDAT1的值,并且利用他们的第15位来判断是否真正按下,如果是调用touch_timer_fire启动AD转换,如果不是释放adc信号量,下面分析touch_timer_fire函数:

三.  touch_timer_fire 函数分析

[cpp] view plaincopy
  1. static void touch_timer_fire(unsigned long data)  
  2. {  
  3.     unsigned long data0;  
  4.     unsigned long data1;  
  5.     int updown;  
  6.   
  7.     data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);  
  8.     data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);  
  9. /* 
  10.  * 再次判断是否按下 
  11.  */  
  12.     updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));  
  13.   
  14.     if (updown) {   //如果真正按下  
  15.         if (count != 0) {  //这个count用来表示AD的转换次数,多转换几次以确保数据准确,AD已经转换完成  
  16.             long tmp;  
  17.                                                                                                    
  18.             tmp = xp;  
  19.             xp = yp;  
  20.             yp = tmp;  
  21.                    // 这里交换数据因为是因为mini2440GUI系统是竖屏,和这个转换的是相反的,所以要交换一下                                                                           
  22.                         xp >>= 2;  //这里右移了两位暂时不知到是为什么  
  23.                         yp >>= 2;  
  24.   
  25.             input_report_abs(dev, ABS_X, xp);  //向输入子系统报告事件 这里是X轴坐标值  
  26.             input_report_abs(dev, ABS_Y, yp);  //Y坐标值  
  27.   
  28.             input_report_key(dev, BTN_TOUCH, 1);  //触摸屏触摸事件  
  29.             input_report_abs(dev, ABS_PRESSURE, 1); //触摸屏按下事件  
  30.             input_sync(dev);  
  31.         }  
  32.                 //当按下触摸屏后先执行这里的代码或者已经完成AD转换了也会执行这里  
  33.         xp = 0;  
  34.         yp = 0;  
  35.         count = 0;  
  36.                 //连续x/y坐标转换模式  
  37.         iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);  
  38.                 // 启动转换  
  39.         iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON);  
  40.                 //现在AD转换已经开始了,转换结束的时候就会进入AD转换完成中断处理程序stylus_action  
  41.     } else {  //触摸屏松开  
  42.         count = 0;  
  43.                 //触摸屏松开的时候只是报告触摸以及按下事件  
  44.         input_report_key(dev, BTN_TOUCH, 0);  
  45.         input_report_abs(dev, ABS_PRESSURE, 0);  
  46.         input_sync(dev);  
  47.   
  48.         iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC); //设置等待中断模式,检测按下中断  
  49.         if (OwnADC) {  
  50.             OwnADC = 0;  
  51.             up(&ADC_LOCK);  
  52.         }  
  53.     }  
  54. }  
       这个函数在触摸屏按下中断处理程序中是作为普通函数调用的,但是它还是内核定时器服务函数
[cpp] view plaincopy
  1. static struct timer_list touch_timer = TIMER_INITIALIZER(touch_timer_fire, 0, 0);  
四. AD转换完成中断处理程序stylus_action
[cpp] view plaincopy
  1. static irqreturn_t stylus_action(int irq, void *dev_id)  
  2. {  
  3.     unsigned long data0;  
  4.     unsigned long data1;  
  5.   
  6.   
  7.     if (OwnADC) {  
  8.         data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);  
  9.         data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);  
  10.   
  11.   
  12.         xp += data0 & S3C2410_ADCDAT0_XPDATA_MASK;  
  13.         yp += data1 & S3C2410_ADCDAT1_YPDATA_MASK;  
  14.         count++;  
  15.   
  16.            if (count < (1<<2)) { //如果count小于4,那么重新进行AD转换,说明一次按下要进行四次AD转换  
  17.             iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);  
  18.             iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON);  
  19.         } else {  
  20.                         //如果已经转换了四次,那么重新设置定时器,定时一个时钟滴答,当一个时钟滴答到是又会判断是否按下,如果这时松开的话,那么这次按下就是不确定按下,也就是抖动  
  21.                         //这个定时器就是为了防止触摸屏抖动而设置的  
  22.             mod_timer(&touch_timer, jiffies+1);  
  23.                         //设置触摸屏为等待中断模式,但是等待的是松开中断  
  24.             iowrite32(WAIT4INT(1), base_addr+S3C2410_ADCTSC);  
  25.         }  
  26.     }  
  27.   
  28.     return IRQ_HANDLED;  
  29. }  
五. 总结一下触摸屏驱动是如果工作的
 1. 用户按下触摸屏进入中断处理程序stylus_updown,这个函数处理如下
    (1)判断是否按下,如果是调用touch_timer_fire,如果不是那么说明现在松开了
    (2)touch_timer_fire处理如下: 判断是否按下
        <1>确实按下了,那先判断count是否为0,如果为0那么说明还没有进行AD转换,启动ad转换,转换完成进入中断处理程序stylus_action 
        <2>确实按下了,判断的count不是0,说明ad转换完成了,进行x/y坐标的事件报告,并报告触摸屏事件。这个才是一次正确的按下
        <3>触摸屏这时松开了,那么只报告触摸屏事件,并设置触摸屏为等待按下中断的模式
 2.  stylus_action 函数处理过程,首先读取转换数据,然后判断count是否小于4
    (1)count小于4 那么再次启动转换
    (2)count不小于4,然后重新设置定时器,延时时间为一个时钟滴答,设置触摸屏为等待中断模式,等待松开中断
 3 . 在定时器事件到达之前松开触摸屏,会进入stylus_updown,这个函数判断触摸屏松开了,释放信号量不会报告任何事件
   如果定时器时间到执行touch_timer_fire,就会判断真正按下,而这时count不为0,报告触摸屏事件,报告x/y坐标
 4. 这里的定时器是为了防止抖动而设置的,所以按下操作至少要保持一个时钟滴答加四次ad转换的时间。

 5. 我认为还有一个问题就是在第三步执行touch_timer_fire的时候松开触摸屏,因为现在触摸屏处于检测松开中断的时候,就会进入stylus_updown,这时判断触摸屏松开,释放了ADC信号量,然后从中断返回,继续执行touch_timer_fire,这种情况下会在没有信号量的时候操作ad,这是潜在的并发条件。(后来证明这种猜测是错误的,因为代码释放信号亮的前提是重新获得信号量,而这里不会获得信号量,看来我低估了写驱动人的水平!!!)

 6. 为了直观的了解触摸屏的工作过程,我画了一个流程图来说明


图片说明:

    1. 第一个红色的松开事件,是在AD转换了四次,定时器到时后,向输入子系统报告x/y坐标的时候发生的,因为触摸屏处于检测松开中断的状态,所以会进入按下松开中断,从而判断松开,释放信号量,中断返回,继续中断前的程序运行,这里过后还操作了ad的寄存器,但是已经不拥有AD的信号量了,我认为这里引入了潜在的并发。

    2. 第二个红色的松开事件,是在AD转换了四次,但是定时器没有到时的时候发生的,同样进入按下松开中断,中断处理程序判断没有按下,释放信号量,中断返回。

    3. 第三个红色的松开事件,是在按下触摸屏后马上放开时或者启动ad转换的时候发生的,前者概率很小,因为间隔时间太短。主要是后者,这也有两种情况,一种是已经报告完x.y轴坐标的,这个类似情况2。一种是已经确认按下了,然后松开了,这种情况ad也正常转换四次,在设置触摸屏等待中断后(这样这个设置就没有作用了,因为已经松开了),定时器中断到时调用touch_timer_fire,然后进入白色框框里面。这里可以看出定时器除了防止触摸屏抖动外,还有一种功能就是,在第三种情况下,使触摸屏进入正常检测按下中断的状态。

六. 关于两个宏

1. WAIT4INT(x)

    #define WAIT4INT(x)  (((x)<<8) | \

    S3C2410_ADCTSC_YM_SEN | S3C2410_ADCTSC_YP_SEN | S3C2410_ADCTSC_XP_SEN | \
    S3C2410_ADCTSC_XY_PST(3))
        这个宏是设置,ADCTSC寄存器的。设置为等待中断模式,这个寄存器的第八位,表示检测哪类中断,如果是0 检测按下中断,也就是WAIT4INT(0)检测按下中断。如果是1检测松开中断

2.  AUTOPST

    #define AUTOPST     (S3C2410_ADCTSC_YM_SEN | S3C2410_ADCTSC_YP_SEN | S3C2410_ADCTSC_XP_SEN | \

    S3C2410_ADCTSC_AUTO_PST | S3C2410_ADCTSC_XY_PST(0))
        这个是设置ADCTSC寄存器的,设置AD转换方式为连续的x/y轴转换方式。
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