OpenGL函数思考-glViewport

来源:互联网 发布:稀疏矩阵乘法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 04:30

函数原型:

      void glViewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)

参数说明:

      x,y:指定视口的左下角坐标,单位为像素。默认为(0,0)

      width,height:指定视口的宽度和高度

函数说明:

     设置视口的大小,它负责把视景体截取的图像按照指定的高和宽显示到屏幕上

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