黑马程序员——JAVA 面向对象知识点总结(二)

来源:互联网 发布:php文件管理器源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 09:10
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设计模式

      解决某一类问题最行之有效的方法。java中有23中设计模式。其中单例模式是解决一个类在内存只存在一个对象。

保证对象唯一

     1、为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象(代码实现体现  将构造函数私有化)

     2、还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。(代码实现体现  在类中创建一个本类对象

     3、为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。(代码实现体现  提供一个方法可以获取到该对象)

单例模式分为懒汉式饿汉式。

饿汉式:类一进内存,就已经创建好了对象。代码如下:

class Single
{
      private static Single s = new Single();
      private Single(){}
      public static Single getInstance()
      {
            return s;
      }
}

懒汉式:对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。代码如下:

class Single
{
       private static Single s = null;
       private Single(){}
       public static Single getInstance()
       {
            if(s==null)
            {
                  synchronized(Single.class)
                   {
                         if(s==null)
                         s = new Single();
                   }
           }
           return s;
       }
}

类对象的建立和引用:比如建立一个类PersonDemo如下:

class  PersonDemo
{
      public static void main(String[] args) 
      {
           Person p = new Person("zhangsan",20);
           p.setName("lisi");
           new Person();
       }
}
而这句话Person p = new Person("zhangsan",20);都实现了什么呢?怎么实现呢?
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量。


继承

定义和作用

       提高了代码的复用性,让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。但是注意,千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系 is a

       java语言中只支持单继承,不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患(当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行那一个),但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示——多实现。

如何使用一个继承体系中的功能呢?

       想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能,通过了解这个共性功能,就可以知道该体系的基本功能。那么这个体系已经可以基本使用了。

那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么?

        一是因为有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

类中成员:变量;函数;构造函数。
类中变量
       如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this。子类要访问父类中的同名变量,用super。
        super的使用和this的使用几乎一致。this代表的是本类对象的引用。super代表的是父类对象的引用。

类中函数

       当子类中出现和父类中一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。

       当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容和父类不一致,这时,没必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

注意:

       1、子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。

       2、静态只能覆盖静态。

       3、重载只看同名函数的参数列表,而重写则是要求子父类方法要一模一样。

类中的构造函数

       在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句:super()。而super()是会访问父类中的空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();。

为什么子类一定要访问父类中的构造函数?

       因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。

       结论:子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数,以为每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();。当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super或者this语句形式来指定要访问的构造函数。当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问到父类中的构造函数。

举例代码如下:

class Person
{
       private  String name;
       Person(String name)
       {
           this.name = name;
       }
       void show(){}
}
class Student extends Person
{
       Student(String name)
       {
            super(name);
       }
       void method()
       {
          super.show();
       }
}


final修饰符

     1、可以修饰类,函数,变量。

     2、被final修饰的类不可以被继承,为了避免被继承、被子类复写功能。

     3、被final修饰的方法不可以被复写。

     4、被final修饰的变量是一个常量只能被赋值一次,既可以修饰成员变量,有可以修饰局部变量。

     当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增起阅读性,都给这些值起了个名字,方便阅读。而这个值不需要改变。所以加上final修饰。作为常量,常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接

      5、内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

例如:

class Demo
{
       final int x = 3;//x被final修饰
       public static final double PI = 3.14;
       void show2()
       {
          x = 4;//这里对x赋值操作会报异常
          System.out.println(3.14);
       }
}


抽象

       当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这是可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。这是就用到抽象。

特点

     1、抽象方法一定在抽象类中。

     2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键子修饰。

     3、抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽抽象方法没意义。

     4、抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对像调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

       抽象类和一般类没有太大的不同。该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。
       抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化。抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

      被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类,会有子类继承它。 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。而抽象方法出现的就是需要被复写。static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了。可是抽象方法运行没意义。
      抽象类是一个父类,要给子类提供实例的初始化。子类继承的父类中有抽象方法,就一定要对方法进行覆写。

abstract class Student
{
        abstract final void study();
}
class ChongCiStudent extends Student
{
      void study()
      {
           System.out.println("chongci study");
      }
}

上面定义了抽象类Student其中又有抽象方法study(),ChongCiStudent继承了Student则必须对study方法进行重写。

接口

      初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。class用于定义类。interface 用于定义接口。
接口定义时,格式特点:
       1,接口中常见定义:常量,抽象方法。
       2,接口中的成员都有固定修饰符。常量:public static final。 方法:public abstract 
记住:接口中的成员都是public的。
       接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。


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