2014年3月3日星期一(DEMO8-3,ALPHA混合)

来源:互联网 发布:蜂窝数据突然不显示app 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:23

单位的电脑运行DX11时,好多问题,但是没法上网,因此,以后在家进行DX11,在单位进行软引擎,因为一是以后会有大例子,需要较长时间,二是从书上看的东西,问题的解决方法不用在网上找。大不了拷到优盘里。

言归正传,进行8-3,实际上是ALPHA混合,两个源像素按照百分比相加为目标像素。

Dest=src1*alpha+src2*(1-alpha);

先设置3个位图,BITMAP_IMAGE  textures1[NUM_TEXT],textures2[NUM_TEXT],temp_text;

分别代表src1,src2,dest;

在初始化时,不再加载光照图,而是改为源位图

bitmap->Load_Bitmap_File( &bitmap16bit, "SEXTXT128_24.BMP");

     for ( int itext = 0; itext < NUM_TEXT; itext++)

     {

         bitmap->Create_Bitmap( &textures2[itext], (SCREEN_WIDTH / 2) + 2 *( TEXTSIZE / 2), ( SCREEN_HEIGHT / 2 ) - 2 *(TEXTSIZE / 2), TEXTSIZE,TEXTSIZE, 16 );

         bitmap->Load_Image_Bitmap16( &textures2[itext],&bitmap16bit,itext % 4, itext / 4,BITMAP_EXTRACT_MODE_CELL );

 

     }

     bitmap->Unload_Bitmap_File( &bitmap16bit );

 

在Game_Main()中,核心代码如下

 

              rf                               = (alphaf * ( float)rs1 ) + ( ( 1 - alphaf) * (float)rs2 );

              gf                               = (alphaf * ( float)gs1 ) + ( ( 1 - alphaf) * (float)gs2 );

              bf                               = (alphaf * ( float)bs1 ) + ( ( 1 - alphaf) * (float)bs2 );

        

 

调整后,如下所示

0 0
原创粉丝点击