u3d的log信息记录到文本文件中
来源:互联网 发布:网络黄金未来城3d手机 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:28
using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class LzhLog : MonoBehaviour {static int line = 0;public static void print(string info){line ++;string path = Application.dataPath + "/LogFile.txt";StreamWriter sw;//Debug.Log (path);if (line == 1){sw = new StreamWriter(path, false);string fileTitle = "日志文件创建的时间 " + System.DateTime.Now.ToString();sw.WriteLine (fileTitle);}else{sw = new StreamWriter (path, true);}string lineInfo = line + "\t" + "时刻 " + Time.time + ": ";sw.WriteLine (lineInfo);sw.WriteLine (info);Debug.Log (info);sw.Flush ();sw.Close ();}// Update is called once per framevoid Update () {// testif(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){LexunLog.print ("测试信息");}}}
0 0
- u3d的log信息记录到文本文件中
- Unity的Log信息记录到文本文件中
- 如何将打印的log,输出到文本文件中
- 将信息添加到指定的文本文件中
- u3d 的log回调
- Linux中记录终端输出到文本文件
- 将Ubuntu终端的输出信息保存到log中
- 记录键盘输入到文本文件
- Log信息存储到文件中
- 如何将程序中捕获的异常信息写到文本文件中
- Android Log过长,记录到文件中
- nginx log 记录请求的头信息
- C++记录debug信息的log类
- mysql将死锁信息记录到error log
- 在后台日志中写入信息-输出信息到log
- Linux中记录终端(Terminal)输出到文本文件
- Linux中记录终端(Terminal)输出到文本文件
- Linux中记录终端(Terminal)输出到文本文件
- 我的的web学习(一)HelloWorld
- Cocos2d-x CocosWidget 项目配置及API说明
- Android 开发
- BIOS无法读取大硬盘的问题
- 利用Mail实时监测服务器程序状态
- u3d的log信息记录到文本文件中
- Cocos2d-x-3c 设计之路 CocosBase CocosNet CocosWidget
- 使用 .NET 对事件进行编程
- Nginx+PHP+Mysql+Tomcat安装配置
- BZOJ 1026 windy数
- Android* 教程:使用英特尔® 线程构建模块编写多线程应用
- 文件+结构体实现实用系统+拓展()
- SEO人员必须要掌握的三个-SEO基础知识
- WPL