将.lib库文件转换成.a库文件的工具

来源:互联网 发布:unity3d drawtexture 编辑:程序博客网 时间:2024/05/07 07:49

分享如下两个链接:
微盘:
http://vdisk.weibo.com/s/ztzPTJIC52mz2
百度云盘:
http://pan.baidu.com/s/11gTOc
使用方法,解压文件mingw-utils-0.3.tar.gz。
运行 reimp test.lib
此时会自动生成 libtest.a 文件。
这个时候,您就可以再MingW下或Cygwin下编译您的c程序了。非常的方便。

http://bbs.chinaunix.net/thread-3773486-1-1.html
http://hi.baidu.com/amylaogong/item/6388c2f74aa3a1de6225d234
http://blog.csdn.net/wanggang999/article/details/3284539
http://www.cnblogs.com/-clq/archive/2012/02/06/2339687.html

两个obj文件怎么连接生成一个exe程序
要保证这两个obj中有且只有一个main函数,然后用link命令来进行连接。
link /OUT:输出文件.exe [参数] A.obj B.obj
比如需要用1.obj和2.obj生成a.exe,a.exe是一个控制台程序,那么就是
link /OUT:a.exe /SUBSYSTEM:CONSOLE 1.obj 2.obj
如果a.exe是一个Windows窗体程序,那么就是
link /OUT:a.exe /SUBSYSTEM:WINDOWS 1.obj 2.obj
注:Link是Visual Studio中VC的连接器,如果你安装过VC,那么link就在你的VC目录的Bin目录下。在VC环境的话,那么可以通过新建工程,然后将obj文件添加至工程中,然后连接运行。
具体步骤如下:
[如果是VC6.0]
1、点击文件菜单,新建。
2、点击工程,选择Win32 Console Application或者Win32 Application。
3、在右边输入工程的名字(这个随便),和工程的保存路径。
4、点击确定,并在新弹出的窗口中选择空项目。
5、在环境的左边,右键点击刚创建的项目名称,选择添加现存项目。
6、在打开文件对话框中的文件类型选择目标文件(*.obj),并选择obj文件。
7、点击编译即可。
[如果是VS2005/2008]
1、点击文件->新建->项目。
2、选择Visual C++->Win32。
3、在右边选择控制台应用程序或者是Win32项目。
4、在新弹出的窗口中选择空项目。
5、在环境的右边,右键点击刚创建的项目名称,选择添加项目->已存在项目。
6、在打开文件对话框中的文件类型选择目标文件(*.obj),并选择obj文件。
7、点击编译即可。

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