java笔试中易考的概念

来源:互联网 发布:淘宝客如何添加优惠券 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:35
javaxmlhttprequest服务器ssljavascriptstring

作用域public,private,protected,以及不写时的区别

作用域           当前类       同一package     子孙类      其他package
public              √                √                        √            √
protected         √              √                        √            ×
friendly            √                √                        ×            ×
private              √               ×                       ×             ×
不写时默认为friendly

1、== 与 equals()

==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间
equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同

2、屏蔽、覆盖 与 重载 的概念

 屏蔽(shadow):在对象继承过程中,在子类中可以直接使用由父类继承下来的方法和属性;但是如果子类中又声明了相同名称的属性的话,那么当你直接使用的时候就是在使用自己的属性,而不是继承自父类的属性了,这种情形我们称为shadow;如果还是要使用父类的属性,那就需要用super关键字。

          覆盖(override):父类的属性会被子类中相同名称的属性屏蔽,但是对于方法来说也是一样的,这是我们称为覆盖,覆盖是真正改写了父类的方法。override要遵守一下的规则:

        1.方法的名称一定要与父类一样

        2.返回的数据类型也要一样

        3.所使用的参数也要一样,包括参数的个数和类型

        4.限定词只能是越来越开放

     重载(overroad):构造函数的重载,需要遵守一下的规则:

          1.方法的名称一定要一样

          2.传递的参数类型一定要不一样

我们常用的System.out.println()就是方法重载的好例子,我们可以把任何东西做为参数传给println方法。

3、对象的串行化

串行化的定义 

1. 什么是串行化 

对象的寿命通常随着生成该对象的程序的终止而终止。有时候,可能需要将对象的状态保存下来,在需要时再将对象恢复。我们把对象的这种能记录自己的状态以便将来再生的能力,叫做对象的持续性(persistence)。对象通过写出描述自己状态的数值来记录自己,这个过程叫对象的串行化(Serialization)。 

2. 串行化的目的 

串行化的目的是为java的运行环境提供一组特性,其主要任务是写出对象实例变量的数值。来源:http://www.examda.com/ 

串行化方法 

在java.io包中,接口Serializable用来作为实现对象串行化的工具,只有实现了Serializable的类的对象才可以被串行化。 

1. 定义一个可串行化对象 

public class Student implements Serializable{ 
int id; //学号 
String name; //姓名 
int age; //年龄 
String department //系别 
public Student(int id,String name,int age,String department){ 
this.id = id; 
this.name = name; 
this.age = age; 
this.department = department; 





2. 构造对象的输入/输出流 

要串行化一个对象,必须与一定的对象输入/输出流联系起来,通过对象输出流将对象状态保存下来,再通过对象输入流将对象状态恢复。 

java.io包中,提供了ObjectInputStream和ObjectOutputStream将数据流功能扩展至可读写对象。在ObjectInputStream中用readObject()方法可以直接读取一个对象,ObjectOutputStream中用writeObject()方法可以直接将对象保存到输出流中。来源:http://www.examda.com/ 
Student stu=new Student(981036,"Liu Ming",18, "CSD"); 
FileOutputStream fo=new FileOutputStream("data.ser"); 
//保存对象的状态 
ObjectOutputStream so=new ObjectOutputStream(fo); 
try{ 
so.writeObject(stu); 
so.close(); 
}catch(IOException e ) 
{System.out.println(e);} 
FileInputStream fi=new FileInputStream("data.ser"); 
ObjectInputStream si=new ObjectInputStream(fi); 
//恢复对象的状态 
try{ 
stu=(Student)si.readObject(); 
si.close(); 
}catch(IOException e ) 
{System.out.println(e);} 

在这个例子中,我们首先定义一个类Student,实现了 Serializable接口,然后通过对象输出流的writeObject()方法将Student对象保存到文件data.ser中。之后,通过对象输入流的readObject()方法从文件data.ser中读出保存下来的Student对象。 

串行化的注意事项 

1.串行化能保存的元素 

只能保存对象的非静态成员变量,不能保存任何的成员方法和静态的成员变量,而且串行化保存的只是变量的值,对于变量的任何修饰符,都不能保存。 

2.transient关键字 

对于某些类型的对象,其状态是瞬时的,这样的对象是无法保存其状态的,例如一个Thread对象,或一个FileInputStream对象,对于这些字段,我们必须用transient关键字标明 

3. 定制串行化 

缺省的串行化机制,对象串行化首先写入类数据和类字段的信息,然后按照名称的上升排列顺序写入其数值。如果想自己明确地控制这些数值的写入顺序和写入种类,必须定义自己的读取数据流的方式。就是在类的定义中重写writeObject()和readObject()方法。 

例如可在例子中,加入重写的writeObject()和readObject()方法,对Student 类定制其串行化。 

private void writeObject(ObjectOutputStream out)throws IOException 

out.writeInt(id); 
out.writeInt(age); 
out.writeUTF(name); 
out.writeUTF(department); 

private void readObject(ObjectInputStream in)throws IOException 

id=in.readInt(); 
age=in.readInt(); 
name=in.readUTF(); 
department=in.readUTF(); 
}

4、String 与 StringBuffer

StringBuffer:是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象它只能通过构造函数来建立,StringBuffer sb = new StringBuffer();note:不能通过付值符号对他进行付值. sb = "welcome to here!";//error对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中付值的时候可以通过它的append方法.sb.append("hello");的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后再将StringBuffer toSting();这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
 String类是final类故不可以继承
 
String的创建

  String s = "hello";
  JVM先根据内容"hello"查找对象,如果没有找到,则在heap上创建新对象,并将其赋予s1,否则使用已经存在的对象

  String s = new String("hello");
  JVM直接在heap上创建新的对象,所以在heap中会出现内容相同,地址不同的String对象


String的比较

  "=="        比较地址
  "equals"    比较内容

  举例:
  String s1 = "hello";
  String s2 = "hello";
  String s3 = new String("hello");

  s1 == s2;               // true        地址相同
  s1 == s3;               // false       地址不同
  s1.equals(s2);          // true        内容相同
  s1.equals(s3);          // true        内容相同


intern() 方法

   查找内容相同(equals())的字符串

   String s1 = "hello";                // hello不存在,jvm创建新对象 (1)
   String s2 = new String("hello");    // 创举新对象 (2),这时heap中存在两个内容为hello的对象
   s1 == s2;           // false        // 地址不同
   s1.equals(s2);      // true         // 内容相同
   s2 = s2.intern();   // true         // 找到对象(1) 并赋予s2
   s1 == s2;           // true !!      // 注意:此时s1,s2同指向(1)


效率:String 与 StringBuffer

    情景1:
    (1) String result = "hello" + " world";
    (2) StringBuffer result = new String().append("hello").append(" world");

        (1) 的效率好于 (2),不要奇怪,这是因为JVM会做如下处理
        编译前   String result = "hello" + " world";
        编译后   String result = "hello world";


    情景2:
    (1) public String getString(String s1, String s2) {
            return s1 + s2;
        }
    (2) public String getString(String s1, String s2) {
            return new StringBuffer().append(s1).append(s2);
        }

        (1) 的效率与 (2) 一样,这是因为JVM会做如下处理
        编译前   return s1 + s2;
        编译后   return new StringBuffer().append(s1).append(s2);


    情景3:
    (1) String s = "s1";
              s += "s2";
              s += "s3";
    (2) StringBuffer s = new StringBuffer().append("s1").append("s2").append("s3");

        (2) 的效率好于(1),因为String是不可变对象,每次"+="操作都会造成构造新的String对象


    情景4:
    (1) StringBuffer s = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < 50000; i ++) {
            s.append("hello");
        }
    (2) StringBuffer s = new StringBuffer(250000);
        for (int i = 0; i < 50000; i ++) {
            s.append("hello");
        }
       
        (2) 的效率好于 (1),因为StringBuffer内部实现是char数组,默认初始化长度为16,每当字符串长度大于char
        数组长度的时候,JVM会构造更大的新数组,并将原先的数组内容复制到新数组,(2)避免了复制数组的开销
        
关键点
    1). 简单的认为 .append() 效率好于 "+" 是错误的!
    2). 不要使用 new 创建 String
    3). 注意 .intern() 的使用
    4). 在编译期能够确定字符串值的情况下,使用"+"效率最高
    5). 避免使用 "+=" 来构造字符串
    6). 在声明StringBuffer对象的时候,指定合适的capacity,不要使用默认值(18)
    7). 注意以下二者的区别不一样
        - String s = "a" + "b";
        - String s = "a";
          s += "b";

5、throws 、throw、try、catch、finally

throws用在方法后,表示该方法可能会发生异常。   

throw用在new对象后,表示该方法可能会发生异常。

try块会去发现块中的异常,并有catch块来抛出来。  

finally块中的代码是不管是不是会发现异常都会去执行。

Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理

用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。 
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。 (异常对象)
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。 (异常的类型
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。 
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。

6、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。

Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式),Builder(建造模式),Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),Facade(门面模式),Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。

主要包含了以下几种技术



Ajax(Asynchronous JavaScript + XML)的定义 

基于web标准(standards-based presentation)XHTML+CSS的表示; 

使用 DOM(Document Object Model)进行动态显示及交互; 

使用 XML 和 XSLT 进行数据交换及相关操作; 

使用 XMLHttpRequest 进行异步数据查询、检索; 

使用 JavaScript 将所有的东西绑定在一起。
英文参见Ajax的提出者Jesse James Garrett的原文。

类似于DHTML或LAMP,AJAX不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。事实上,一些基于AJAX的“派生/合成”式(derivative/composite)的技术正在出现,如“AFLAX”。 

AJAX的应用使用支持以上技术的web浏览器作为运行平台。这些浏览器目前包括:
MozillaFirefoxInternet ExplorerOperaKonquerorSafari。但是Opera不支持XSL格式对象,也不支持XSLT。


与传统的web应用比较



传统的web应用允许用户填写表单(form),当提交表单时就向web服务器发送一个请求。服务器接收并处理传来的表单,然後返回一个新的网页。这个做法浪费了许多带宽,因为在前後两个页面中的大部分HTML代码往往是相同的。由于每次应用的交互都需要向服务器发送请求,应用的响应时间就依赖于服务器的响应时间。这导致了用户界面的响应比本地应用慢得多。 

与此不同,AJAX应用可以仅向服务器发送并取回必需的数据,它使用SOAP或其它一些基于XML的web service接口,并在客户端采用JavaScript处理来自服务器的响应。因为在服务器和浏览器之间交换的数据大量减少,结果我们就能看到响应更快的应用。同时很多的处理工作可以在发出请求的客户端机器上完成,所以Web服务器的处理时间也减少了。

Ajax应用程序的优势在于:

1. 通过异步模式,提升了用户体验

2. 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用

3. Ajax引擎在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作,从而减少了大用户量下的服务器负载。


Ajax的工作原理



  Ajax的核心是JavaScript对象XmlHttpRequest。该对象在Internet Explorer 5中首次引入,它是一种支持异步请求的技术。简而言之,XmlHttpRequest使您可以使用JavaScript向服务器提出请求并处理响应,而不阻塞用户。

  在创建Web站点时,在客户端执行屏幕更新为用户提供了很大的灵活性。下面是使用Ajax可以完成的功能:

    动态更新购物车的物品总数,无需用户单击Update并等待服务器重新发送整个页面。 

    提升站点的性能,这是通过减少从服务器下载的数据量而实现的。例如,在某购物车页面,当更新篮子中的一项物品的数量时,会重新载入整个页面,这必须下载整个页面的数据。如果使用Ajax计算新的总量,服务器只会返回新的总量值,因此所需的带宽仅为原来的百分之一。 消除了每次用户输入时的页面刷新。例如,在Ajax中,如果用户在分页列表上单击Next,则服务器数据只刷新列表而不是整个页面。 
直接编辑表格数据,而不是要求用户导航到新的页面来编辑数据。对于Ajax,当用户单击Edit时,可以将静态表格刷新为内容可编辑的表格。用户单击Done之后,就可以发出一个Ajax请求来更新服务器,并刷新表格,使其包含静态、只读的数据。

  一切皆有可能!但愿它能够激发您开始开发自己的基于Ajax的站点。然而,在开始之前,让我们介绍一个现有的Web站点,它遵循传统的提交/等待/重新显示的范例,我们还将讨论Ajax如何提升用户体验。

   Ajax的工作原理相当于在用户和服务器之间加了—个中间层,使用户操作与服务器响应异步化。这样把以前的一些服务器负担的工作转嫁到客户端,利于客户端闲置的处理能力来处理,减轻服务器和带宽的负担,从而达到节约ISP的空间及带宽租用成本的目的。

我们以两个验证通行证帐号是否存在的例子来讲述AJAX在实际中的应用:

(1)用文本字符串的方式返回服务器的响应来验证网易通行证帐号是否存在; 

(2)以XMLDocument对象方式返回响应来验证金山通行证帐号是否存在;

首先,我们需要用JavaScript来创建XMLHttpRequest 类向服务器发送一个HTTP请求, XMLHttpRequest 类首先由Internet Explorer以ActiveX对象引入,被称为XMLHTTP。 后来Mozilla﹑Netscape﹑Safari 和其他浏览器也提供了XMLHttpRequest类,不过它们创建XMLHttpRequest类的方法不同。

对于Internet Explorer浏览器,创建XMLHttpRequest 方法如下:

xmlhttp_request = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP.3.0"); //3.0或4.0, 5.0 
xmlhttp_request = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); 
xmlhttp_request = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); 

由于在不同Internet Explorer浏览器中XMLHTTP版本可能不一致,为了更好的兼容不同版本的Internet Explorer浏览器,因此我们需要根据不同版本的Internet Explorer浏览器来创建XMLHttpRequest类,上面代码就是根据不同的Internet Explorer浏览器创建XMLHttpRequest类的方法。

对于Mozilla﹑Netscape﹑Safari等浏览器,创建XMLHttpRequest 方法如下:xmlhttp_request = new XMLHttpRequest();

如果服务器的响应没有XML mime-type header,某些Mozilla浏览器可能无法正常工作。 为了解决这个问题,如果服务器响应的header不是text/xml,可以调用其它方法修改该header。

xmlhttp_request = new XMLHttpRequest(); 
xmlhttp_request.overrideMimeType('text/xml'); 

在实际应用中,为了兼容多种不同版本的浏览器,一般将创建XMLHttpRequest类的方法写成如下形式:

try{ 
if( window.ActiveXObject ){ 
for( var i = 5; i; i-- ){ 
try{ 
if( i == 2 ){ 
xmlhttp_request = new ActiveXObject( "Microsoft.XMLHTTP" ); }
else{ 
xmlhttp_request = new ActiveXObject( "Msxml2.XMLHTTP." + i + ".0" ); 
xmlhttp_request.setRequestHeader("Content-Type","text/xml"); 
xmlhttp_request.setRequestHeader("Content-Type","gb2312"); }
break;} 
catch(e){ 
xmlhttp_request = false; } } }
else if( window.XMLHttpRequest )
{ xmlhttp_request = new XMLHttpRequest(); 
if (xmlhttp_request.overrideMimeType) 
{ xmlhttp_request.overrideMimeType('text/xml'); } } }
catch(e){ xmlhttp_request = false; } 

在定义了如何处理响应后,就要发送请求了。可以调用HTTP请求类的open()和send()方法,如下所示:

xmlhttp_request.open('GET', URL, true); 
xmlhttp_request.send(null); 

open()的第一个参数是HTTP请求方式—GET,POST或任何服务器所支持的您想调用的方式。 按照HTTP规范,该参数要大写;否则,某些浏览器(如Firefox)可能无法处理请求。 

第二个参数是请求页面的URL。

第三个参数设置请求是否为异步模式。如果是TRUE,JavaScript函数将继续执行,而不等待服务器响应。这就是"AJAX"中的"A"。

用JavaScript来创建XMLHttpRequest 类向服务器发送一个HTTP请求后,接下来要决定当收到服务器的响应后,需要做什么。这需要告诉HTTP请求对象用哪一个JavaScript函数处理这个响应。可以将对象的onreadystatechange属性设置为要使用的JavaScript的函数名,如下所示:

xmlhttp_request.onreadystatechange =FunctionName;

FunctionName是用JavaScript创建的函数名,注意不要写成FunctionName(),当然我们也可以直接将JavaScript代码创建在onreadystatechange之后,例如:

xmlhttp_request.onreadystatechange = function(){
// JavaScript代码段
};

首先要检查请求的状态。只有当一个完整的服务器响应已经收到了,函数才可以处理该响应。XMLHttpRequest 提供了readyState属性来对服务器响应进行判断。

readyState的取值如下: 

0 (未初始化) 

1 (正在装载) 

2 (装载完毕) 

3 (交互中) 

4 (完成)

所以只有当readyState=4时,一个完整的服务器响应已经收到了,函数才可以处理该响应。具体代码如下:

if (http_request.readyState == 4) { // 收到完整的服务器响应 } 
else { // 没有收到完整的服务器响应 }

当readyState=4时,一个完整的服务器响应已经收到了,接着,函数会检查HTTP服务器响应的状态值。完整的状态取值可参见W3C文档。当HTTP服务器响应的值为200时,表示状态正常。

在检查完请求的状态值和响应的HTTP状态值后,就可以处理从服务器得到的数据了。有两种方式可以得到这些数据:

(1) 以文本字符串的方式返回服务器的响应

(2) 以XMLDocument对象方式返回响应

实例一: 用文本字符串的方式返回服务器的响应来验证网易通行证帐号是否存在

首先,我们登陆网易通行证注册页面,可以看到检测用户名是否存在是将用户名提交给checkssn.jsp页面进行判断,格式为:

reg.163.com/register/checkssn.jsp?username=用户名 

根据上面讲到的方法,我们可以利用AJAX技术对网易通行证用户名进行检测:

第一步:新建一个基于Xhtml标准的网页,在区域插入Javascript函数如下:

function getXMLRequester( )

{ var xmlhttp_request = false; 

try

{ if( window.ActiveXObject )

{ for( var i = 5; i; i-- ){ 

try{ 

if( i == 2 )

{ xmlhttp_request = new ActiveXObject( "Microsoft.XMLHTTP" ); }

else

{ xmlhttp_request = new ActiveXObject

( "Msxml2.XMLHTTP." + i + ".0" ); 

xmlhttp_request.setRequestHeader("Content-Type","text/xml"); 

xmlhttp_request.setRequestHeader("Content-Type","gb2312"); }

break;} 

catch(e){ xmlhttp_request = false; } } }

else if( window.XMLHttpRequest )

{ xmlhttp_request = new XMLHttpRequest();

if (xmlhttp_request.overrideMimeType)

{ xmlhttp_request.overrideMimeType('text/xml'); } } }

catch(e){ xmlhttp_request = false; } 

return xmlhttp_request ; } 

function IDRequest(n) { //定义收到服务器的响应后需要执行的JavaScript函数

url=n+document.getElementById('163id').value;//定义网址参数

xmlhttp_request=getXMLRequester();//调用创建XMLHttpRequest的函数

xmlhttp_request.onreadystatechange = doContents;//调用doContents函数

xmlhttp_request.open('GET', url, true); 

xmlhttp_request.send(null); } 

function doContents() 

{ if (xmlhttp_request.readyState == 4) {// 收到完整的服务器响应 

if (xmlhttp_request.status == 200) {//HTTP服务器响应的值OK

document.getElementById('message').innerHTML = xmlhttp_request.responseText; 

//将服务器返回的字符串写到页面中ID为message的区域 } 

else { alert(http_request.status); } } } 

在区域建立一个文本框,id为163id,再建一个id为messsge的空白区域用来显示返回字符串(也可以通过Javascript函数截取一部分字符串显示): 

<input type=text id="163id">
<span id="message"></span>

这样,一个基于AJAX技术的用户名检测页面就做好了,不过这个页面将返回服务器响应生成页面的所有字符串,当然还可以对返回的字符串进行一些操作,便于应用到不同的需要当中。

实例二: 以XMLDocument对象方式返回响应来验证金山通行证帐号是否存在

在上面的例子中,当服务器对HTTP请求的响应被收到后,我们会调用请求对象的reponseText属性。该属性包含了服务器返回响应文件的内容。现在我们以XMLDocument对象方式返回响应,此时将不再需要reponseText属性而使用responseXML属性。

首先登陆金山通行证注册页面,我们发现金山通行证用户名的检测方式为: pass.kingsoft.com/ksgweb/jsp/login/uid.jsp?uid=用户名,并且返回XML数据:

isExistedUid -2 

当result值为-1时表示此用户名已被注册,当result值为-2时表示此用户名尚未注册,因此通过对result值的判断可以知道用户名是否被注册。

对上例代码进行修改:

首先找到

document.getElementById('message').innerHTML = xmlhttp_request.responseText;

改为:

var response = xmlhttp_request.responseXML.documentElement;

var result = response.getElementsByTagName('result')[0].firstChild.data;//返回result节点数据

if(result ==-2){

document.getElementById('message').innerHTML = "用户名"+document.getElementById('163id').value+"尚未注册";}

else if(result ==-1){

document.getElementById('message').innerHTML = "对不起,用户名"+document.getElementById('163id').value+"已经注册";}

通过以上两个实例说明了AJAX的客户端基础应用,采用的是网易和金山现成的服务器端程序,当然为了开发合适自己页面的程序,还需要对自己编写服务器端程序,这设计到程序语言及数据库的操作,对于有一定程序基础的读者一定不是很难的事情。



补充:
1.Ajax:著名希腊史诗伊利亚特中英雄埃阿斯的名字。
2.Ajax:荷兰著名足球俱乐部阿贾克斯,以培养青年球员而著称,并多次夺得欧洲冠军杯。

9、XML 解析方法

即便对高级 XML 问题具有丰富经验的开发人员也不一定就完全了解 XML 最基本的一些问题。为了为您打下坚实的基础,本文讨论了最基本的 XML 服务:解析。本文介绍了各种解析方法,着重说明了各自的优缺点。

  了解基础

  从 XML 的出现至今大约有 9 年的时间了。对于可扩展标记语言来说这是一段不短的历程。现在很难找到完全不用 XML 的应用程序了。

  但是和客户在一起的时候,仍然不可避免地发现基础性的东西尚未被透彻地全部理解。对复杂的 XML 主题理解透彻的开发人员,最近却发现对基础性的东西(比如解析)的把握还存在很多不足,这真有点出人意料。

  而对 XML 的处理是从何处开始的呢?没错,是解析。解析可能是开发人员能够使用的最基本的服务。解析器读取 XML 文档,解释语法并向应用程序传递有意义的对象。解析器可能还提供其他服务,比如验证(保证文档符合 XML Schema 或 DTD)或者名称空间解析。

  本文介绍了各种解析方法,着重分析了各自的优缺点,帮助您在下一个项目中选择适当的工具。文中包含大量文章的链接,选择工具的时候可以详细研究给定的 API。

  解析的重要性

  解析为什么重要?因为所有 XML 处理都从解析开始。无论使用高层编程语言(如 XSLT)还是低层 Java 编程,第一步都是要读入 XML 文件,解码结构和检索信息等等,这就是解析。

  解析文档时面临的第一个选择是采用现成的解析库(基本上每种编程语言都有,包括 COBOL [Common Business Oriented Language])还是自己创建一个。答案非常简单:选择现成的库。

  坦白地说,XML 不是一种多么复杂的语法,因此认为可以自己通过正则表达式或其他特殊方法来解析的想法是可以理解的。但实际上却很难成功:XML 语法要求支持多种编码和很多难以捉摸的特性,比如 CDATA 节和实体。自定义的实现几乎很难照顾到所有这些方面,因而造成了不兼容性。

  相反,随开发环境提供的解析器大都经过了与兼容性有关的测试。采用 XML 这样的标准语法的主要原因是兼容其他应用程序和工具箱,这是真正值得使用经过良好测试的库的情况之一。

  多数解析器提供了至少两种 API,通常是一个对象模型 API 和一个事件 API(也称为流 API)。比如,Java 平台同时提供了 DOM(文档对象模型)和 SAX(Simple API for XML)。

  这两套 API 提供了相同的服务:文档解码、可选的验证、名称空间解析等等。差别不在于服务而在于 API 使用的数据模型。

  关键的选择:第一种方法

  对象模型 API 定义了层次化对象模型来表示 XML 文档。换句话说,对应 XML 语法中的每个概念定义相应的类:元素、属性、实体、文档。解析器读入 XML 文档的时候,建立 XML 语法和类之间的一对一映射。比如,每遇到一个标记,就实例化一个元素类。

  毫不奇怪,对哪种数据模型最好存在一些争议。W3C 规范化了 DOM,它的主要优点是可移植性:它是作为一种 CORBA 接口定义的,被映射到很多语言。因此如果了解了 JavaScript 中的 DOM,也就知道了 Java、C++、Perl、Python 和其他语言中的 DOM。

  另一种数据模型是 JDOM,一种针对 Java 优化的 DOM(专用于 Java),和 Java 语言结合得更紧密,但是按照定义缺乏可移植性。

  尽管人们可以继续商讨对 XML 语法来说哪种数据模型最好,但我认为没有多少意义,因为各种基于对象的 API 其优点和不足基本上是一样的。从好的方面来说,如果熟悉 XML 语法的话,对象模型 API 更容易理解。因为它直接从 XML 语法映射到类,很容易学习、使用和调试。

  简单的代价是效率,至少对很多项目而言是这样。读入文档的时候,解析器根据语法结构创建对象。对很多应用程序来说,XML 语法并不是很合适:

  •   XML 语法非常罗嗦,即使文档很小,解析器也要创建很多对象。
  •   对 XML 词汇表进行的优化通常针对的是存储和数据传输效率,而不是处理,因而应用程序可能需要对数据进行预处理,比方说,在开始真正的处理之前,先计算部分和或者合并其他来源的数据。很多情况下,在处理之前必须将数据从 XML 对象模型复制到应用程序专用的对象模型或者数据库。
  •   因为这种对象模型是通用的,包含很多应用程序并不需要的对象之间的引用(比如,从子元素到父元素的反向引用)。这些引用进一步增加了内存消耗。

  在桌面上处理小型文档这可能不是大问题,但是在其他环境中,比如服务器上,对象模型固有的低效率是不可接受的。

 

第二种方法

第二种选择是事件 API,比如 SAX。这个概念是上述对象模型方式的一种反映。只不过这种方法不根据 XML 语法定义通用的数据模型,其解析器依赖应用程序程序员建立定制的数据模型。

因此解析器可以做得更小,因为只需要传递最少量的信息。更重要的是,和一个型号打天下的对象模型(不管对象模型多么好)相比总的效率更高,程序员可以根据应用程序的需要定制对象模型。

它的优点很明显:

  • 统计应用程序或总结信息的任何应用程序都可以从中获益,因为它们的数据模型只需计算总计而无需复制整个文档。
  • 类似的,即使动态处理文档的应用程序(比如把文档加载到数据库中)不需处理或者只需少量处理,也可从中受益,因为根本不需要存储数据。

由于减少了内存需求,事件 API 可以处理任意大小的文档,包括大小超过可用内存的文档。基于同样的原因,这类 API 也非常适合多个进程并发执行和共享内存的服务器。

效率的代价是简单性的损失。事件 API 一向以难用著称,因为应用程序员要负责更多的操作。虽然短期看来如此,但根据我的经验,从中期和长期来看,效率上的改进足以抵消略微增加的复杂度。

流式 API 有两种形式:推式和拉式。从历史上看,推式方法更加流行,因为这正是 SAX 采用的模型。推式方法正在实现标准化,很快将作为 StAX 集成到 Java 平台中。

两者有什么区别呢?区别在于由谁控制读循环。和读取文件的任何软件一样,解析器也是围绕着读循环(读入文件的循环)创建的。

 模式(SAX)下,解析器控制循环。实际上应用程序调用解析器的时候,在文件结束之前控制权不会返回给应用程序。前面已经提到,解析器回调应用程序以建立数据模型,解析器处于控制地位。

 模式下,应用程序控制循环。循环中应用程序负责反复调用解析器,直到文件结束。

推模式最适合边读入边处理 XML 文档,比如读入 RSS 提要并显示为 HTML 网页。对于使用 XML 存储数据的多数应用程序来说,“读文档”用对解析器的一次调用实现最方便。

拉模式更适合于处理不同 XML 词汇表的文档。这类应用程序通常需要嗅探输入(读入前几行)以根据词汇表决定调用子例程。

对于控制解析器的应用程序而言,一次循环是必要的,因为应用程序很容易在嗅探前面几行之后停止读入。

第三种方法

如果不提到另一种选择,即 XML 编组库形式的解析,如 Castor,本文就不完整。该方法介于对象模型和事件方法之间。

其思想是从 XML Schema 生成一个对象模型而不是通用模型(如 DOM),解析器生成更加针对所用词汇表的数据模型。比方说,如果词汇表处理的是发货单,那么可以预料其中会包含发送方、接收方、日期、产品类别、产品标识、单价和总价。DOM 将这些元素映射到一个一般性的元素类。编组库 为发送方、接收方、日期、产品类别、产品标识、单价、总价和文档中出现的其他元素创建专门的类。

从处理的是根据词汇表定制(与根据应用程序的需要定制可能相同,也可能不同)的而不是通用数据模型这方面来讲,编组库具备事件 API 的一些优点。

如何写入 XML 呢?

解析器读取和解码 XML 文档,将其从磁盘上转到内存中。那么另一个方向上的移动该如何处理呢?如果应用程序需要将数据存储到 XML 文件中怎么办?

虽然我建议您避免使用特殊的例程解码 XML 文档,但是对于写入 XML 没有这样的疑虑。读的时候必须保证实现了所有的规则,包括一些隐晦之处。但是写入的时候,则可以实现一个小型的、可工作的词汇表子集。

但是多数对象模型 API 仍然承担了双重职责,除了读以外还要能将对象树写入磁盘。如果使用事件 API,就可以从数据结构生成写事件(请参阅参考资料)。

10、HashTable的原理

HashTable的原理:通过节点的关键码确定节点的存储位置,即给定节点的关键码k,通过一定的函数关系H(散列函数),得到函数值H(k),将此值解释为该节点的存储地址. 
HashMap   与Hashtable很相似,但HashMap   是非同步(unsynchronizded)和可以以null为关键码的.

 11、java中抽象类和接口的区别? 
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。  
  接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

13、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

14、error和exception有什么区别? 
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。  
   exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

15、说出你所知道的线程同步的方法 
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。 
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

17、抽象的概念 
 抽象是从众多的事物中抽取出共同的、本质性的特征,而舍弃其非本质的特征。 
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

18、继承的概念 
继承实际上是存在于面向对象程序设计中的两个类之间的一种关系, 当一个类拥有另一个类的所有数据和操作时,就称这两个类之间具有继承关系 
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

19、封装的概念 
封装是把一个对象的外部特征和内部实现细节分离开来,其它对象可以访问该对象的外部特征,但不能访问其内部实现细节。对象的封装是一种信息隐藏技术,其目的是将对象的使用者与设计者分开。在程序设计中,封装是指将一个数据和与这个数据有关的操作集合在一起,形成一个能动的实体----对象,用户不必知道对象行为的实现细节,只需根据对象提供的外部接口访问对象即可。封装不是面向对象语言所独有的特性,但这种在单一实体中把数据结构和行为捆绑在一起的能力,使封装比传统的把数据结构和行为分离的语言更加清晰、更强有力。封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

20、多态性的的概念 
不同的类的对象发出相同的消息将会有不同的实现。 
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

21、int 和 Integer 有什么区别 
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 
原始类型封装类 
booleanBoolean 
charCharacter 
byteByte 
shortShort 
intInteger 
longLong 
floatFloat 
doubleDouble 
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

22、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

23、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

24、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 
可以。必须只有一个类名与文件名相同。

25、java中实现多态的机制是什么? 
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

26、什么是java序列化,如何实现java序列化? 
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。 
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

27、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 
不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.

28、关于forward和redirect的区别
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。还有,转发是在web应用程序之内进行的,可以访问web应用程序所设定的内部目录,像是WEB-INF目录,只能在Web应用程序中进行,不能指定至其它的Web应用程序的地址。
redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。web应用程序会要求客户端浏览器重新发出请求地址,客户端会重新连接至所指定的地址,因此浏览器的地址会出现重新导向的信息,重新导向后的请求由浏览器发出,所以不能访问Web应用程序中的隐藏目录,像是WEB-INF,重新是由浏览器重新要求一个网页,可以指定至其他的Web应用程序地址。RequestDispatcher.forward()方法和HttpServletResponse.sendRedirect()方法的区别是:前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址,他是不会改变Request的值,如果你需要在下一个页面中能从中获取新的信息的话,你可以Request.setAttribute()来放置一些标志,这样从下一个页面中获取;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用Request Dispatcher.forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用 HttpServletResponse.sendRequest()方法。

1、forward与include共亨Request范围内的对象,而redirect则不行,即:如果一个javabean被声明为request范围的话,则被forward到的资源也可以访问这个javabean,而redriect则不行。
2、forward与include基本上都是转发到context内部的资源,而redirect可以重定向到外部的资源,如: req.sendRedriect("http://www.mocuai.com");

29、在jsp中静态include与动态include

jsp中include有两种形式,分别是 
<%@ include file=” ”%> 
<jsp:include page=” ” flush=”true”/> 
(注意,include行为元素同jsp其它元素一样,没有行为体时要以”/”结束.就像下面这样.
<jsp:include page=”<%=pageSelectedAtRuntime%>” flush=”true” />)

以下是对include 两种用法的区别
主要有两个方面的不同;
一:执行时间上:
<%@ include file=”relativeURI”%> 是在翻译阶段执行
<jsp:include page=”relativeURI” flush=”true” /> 在请求处理阶段执行.
二:引入内容的不同:
<%@ include file=”relativeURI”%>
引入静态文本(html,jsp),在JSP页面被转化成servlet之前和它融和到一起.
<jsp:include page=”relativeURI” flush=”true” />引入执行页面或servlet所生成的应答文本.
另外在两种用法中file和page属性都被解释为一个相对的URI.如果它以斜杠开头,那么它就是一个环境相关的路径.将根据赋给应用程序的URI的前缀进行解释,如果它不是以斜杠开头,那么就是页面相关的路径,就根据引入这个文件的页面所在的路径进行解释.

30、EJB

EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序,类似微软的.com技术。凭借java跨平台的优势,用EJB技术部署的分布式系统可以不限于特定的平台。
        EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基于组件的企业多重应用程序的标准。其特点包括网络服务支持和核心开发工具(SDK)。 

       EJB 组件是基于标准分布式对象技术、CORBA 和 RMI 的服务器端 java 组件。EJB 组件总是分布式的,这是它们与标准 JavaBeans 组件最根本的区别。 
EJB 组件提供了应用的商务逻辑部分。由于它们不涉及表示层的问题,因此必须与其它的显示技术(如 servlets),服务于 HTML 客户端的 JSP 技术,或者使用了诸如 AWT、Swing 技术的 java 应用一起使用。 
实现了 EJB 规范的应用服务器提供了可以解决安全性、资源共享、持续运行、并行处理、事务完整性等复杂问题的服务,从而简化了商业应用系统。 
Sun 公司制定的 EJB 组件模型要求 EJB 组件运行于 EJB 服务器(通常称为应用服务器)的环境下。我们的示例中使用了高级版 WebSphere 应用服务器,但所讨论的功能适用于大多数 EJB 服务器。
       在J2EE里,Enterprise Java Beans(EJB)称为Java 企业Bean,是Java的核心代码,分别是会话Bean(Session Bean),实体Bean(Entity Bean)和消息驱动Bean(MessageDriven Bean)。  

    1.Session Bean用于实现业务逻辑,它可以是有状态的,也可以是无状态的。每当客户端请求时,容器就会选择一个Session Bean来为客户端服务。Session Bean可以直接访问数据库,但更多时候,它会通过Entity Bean实现数据访问。 

    2.Entity Bean是域模型对象,用于实现O/R映射,负责将数据库中的表记录映射为内存中的Entity对象,事实上,创建一个Entity Bean对象相当于新建一条记录,删除一个Entity Bean会同时从数据库中删除对应记录,修改一个Entity Bean时,容器会自动将Entity Bean的状态和数据库同步。 

    3.MessageDriven Bean是EJB2.0中引入的新的企业Bean,它基于JMS消息,只能接收客户端发送的JMS消息然后处理。MDB实际上是一个异步的无状态Session Bean,客户端调用MDB后无需等待,立刻返回,MDB将异步处理客户请求。这适合于需要异步处理请求的场合,比如订单处理,这样就能避免客户端长时间的等待一个方法调用直到返回结果。 

    EJB实际上是SUN的J2EE中的一套规范,并且规定了一系列的API用来实现把EJB概念转换成EJB产品.EJB是BEANS,BEANS是什么概念,那就是得有一个容纳她,让她可劲造腾的地方,就是得有容器.EJB必须生存在EJB容器中.这个容器可是功能强大之极!她首先要包装你BEAN,EJB的客户程序实际上从来就不和你编写的EJB直接打交道,他们之间是通过HOME/REMOTE接口来发生关系的.它负责你的BEAN的所有的吃喝拉萨睡,比如BEAN的持续化,安全性,事务管理... 

31、SSL (Secure Socket Layer)

SSL (Secure Socket Layer)
为Netscape所研发,用以保障在Internet上数据传输之安全,利用数据加密(Encryption)技术,可确保数据在网络
上之传输过程中不会被截取及窃听。目前一般通用之规格为40 bit之安全标准,美国则已推出128 bit之更高安全
标准,但限制出境。只要3.0版本以上之I.E.或Netscape浏览器即可支持SSL。 
当前版本为3.0。它已被广泛地用于Web浏览器与服务器之间的身份认证和加密数据传输。
SSL协议位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通讯提供安全支持。SSL协议可分为两层: SSL记录协议(SSL Record Protocol):它建立在可靠的传输协议(如TCP)之上,为高层协议提供数据封装、压缩、加密等基本功能的支持。 SSL握手协议(SSL Handshake Protocol):它建立在SSL记录协议之上,用于在实际的数据传输开始前,通讯双方进行身份认证、协商加密算法、交换加密密钥等。

SSL协议提供的服务主要有:
1)认证用户和服务器,确保数据发送到正确的客户机和服务器;
2)加密数据以防止数据中途被窃取;
3)维护数据的完整性,确保数据在传输过程中不被改变。

SSL协议的工作流程:
服务器认证阶段:1)客户端向服务器发送一个开始信息“Hello”以便开始一个新的会话连接;2)服务器根据客户的信息确定是否需要生成新的主密钥,如需要则服务器在响应客户的“Hello”信息时将包含生成主密钥所需的信息;3)客户根据收到的服务器响应信息,产生一个主密钥,并用服务器的公开密钥加密后传给服务器;4)服务器恢复该主密钥,并返回给客户一个用主密钥认证的信息,以此让客户认证服务器。
用户认证阶段:在此之前,服务器已经通过了客户认证,这一阶段主要完成对客户的认证。经认证的服务器发送一个提问给客户,客户则返回(数字)签名后的提问和其公开密钥,从而向服务器提供认证。
从SSL 协议所提供的服务及其工作流程可以看出,SSL协议运行的基础是商家对消费者信息保密的承诺,这就有利于商家而不利于消费者。在电子商务初级阶段,由于运作电子商务的企业大多是信誉较高的大公司,因此这问题还没有充分暴露出来。但随着电子商务的发展,各中小型公司也参与进来,这样在电子支付过程中的单一认证问题就越来越突出。虽然在SSL3.0中通过数字签名和数字证书可实现浏览器和Web服务器双方的身份验证,但是SSL协议仍存在一些问题,比如,只能提供交易中客户与服务器间的双方认证,在涉及多方的电子交易中,SSL协议并不能协调各方间的安全传输和信任关系。在这种情况下,Visa和 MasterCard两大信用卡公组织制定了SET协议,为网上信用卡支付提供了全球性的标准。 


https介绍
HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议 
它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操作,并返回网络上传送回的结果。HTTPS实际上应用了Netscape的完全套接字层(SSL)作为HTTP应用层的子层。(HTTPS使用端口443,而不是象HTTP那样使用端口80来和TCP/IP进行通信。)SSL使用40 位关键字作为RC4流加密算法,这对于商业信息的加密是合适的。HTTPS和SSL支持使用X.509数字认证,如果需要的话用户可以确认发送者是谁。。
https是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。即HTTP下加入SSL层,https的安全基础是SSL,因此加密的详细内容请看SSL。
它是一个URI scheme(抽象标识符体系),句法类同http:体系。用于安全的HTTP数据传输。https:URL表明它使用了HTTP,但HTTPS存在不同于HTTP的默认端口及一个加密/身份验证层(在HTTP与TCP之间)。这个系统的最初研发由网景公司进行,提供了身份验证与加密通讯方法,现在它被广泛用于万维网上安全敏感的通讯,例如交易支付方面。
限制
它的安全保护依赖浏览器的正确实现以及服务器软件、实际加密算法的支持.
一种常见的误解是“银行用户在线使用https:就能充分彻底保障他们的银行卡号不被偷窃。”实际上,与服务器的加密连接中能保护银行卡号的部分,只有用户到服务器之间的连接及服务器自身。并不能绝对确保服务器自己是安全的,这点甚至已被攻击者利用,常见例子是模仿银行域名的钓鱼攻击。少数罕见攻击在网站传输客户数据时发生,攻击者尝试窃听数据于传输中。
商业网站被人们期望迅速尽早引入新的特殊处理程序到金融网关,仅保留传输码(transaction number)。不过他们常常存储银行卡号在同一个数据库里。那些数据库和服务器少数情况有可能被未授权用户攻击和损害。

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