android Animation动画

来源:互联网 发布:淘宝网十二伏鹰眼灯 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 20:12
package com.example.animation;


import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;


public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {


private ImageView iv;

private Animation animation;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);


iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

findViewById(R.id.alpha).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.scale).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.rotate).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.translate).setOnClickListener(this);
}


@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {

// 渐变透明度动画效果
case R.id.alpha:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_alpha);
iv.startAnimation(animation);
break;

// 渐变尺寸伸缩动画效果
case R.id.scale:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_scale);
iv.startAnimation(animation);
break;

// 画面转换位置移动动画效果
case R.id.translate:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_translate);
iv.startAnimation(animation);
break;

// 画面转移旋转动画效果
case R.id.rotate:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_rotate);
iv.startAnimation(animation);
break;
}
}


}




anim_alpha.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >


    <alpha
        android:duration="3000"
        android:fromAlpha="0.0"
        android:repeatCount="infinite"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toAlpha="1.0" />
    <!--
         透明度控制动画效果 alpha
        浮点型值:
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度
            toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明: 
                0.0表示完全透明
                1.0表示完全不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
        
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:     
                时间以毫秒为单位


    -->
</set>


anim_scale.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >


    <scale
        android:duration="700"
        android:fillAfter="false"
        android:fromXScale="0.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toXScale="1.4"
        android:toYScale="1.4" />


</set>
<!--
     尺寸伸缩动画效果 scale
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
        在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
        有三种动画插入器:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
            accelerate_interpolator        加速-动画插入器
            decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
        其他的属于特定的动画效果
      浮点型值:
         
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
        
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
        
            说明:
                 以上四种属性值    
    
                    0.0表示收缩到没有 
                    1.0表示正常无伸缩     
                    值小于1.0表示收缩  
                    值大于1.0表示放大
        
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
        
            说明:
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值
                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
        
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位


        布尔型值:
            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用


-->


anim_translate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >


    <translate
        android:duration="2000"
        android:fromXDelta="30"
        android:fromYDelta="30"
        android:toXDelta="-80"
        android:toYDelta="300" />
    <!--
     translate 位置转移动画效果
        整型值:
            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置    
            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
            注意:
    没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
默认是以自己为相对参照物             
        长整型值:
        duration  属性为动画持续时间
            说明:   
时间以毫秒为单位


    -->


</set>


anim_rotate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >


    <rotate
        android:duration="3000"
        android:fromDegrees="0"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="+350" />
    <!--
     rotate 旋转动画效果
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
             在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
             有三种动画插入器:
                accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器
                accelerate_interpolator               加速-动画插入器
                decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
             其他的属于特定的动画效果
                           
       浮点数型值:
            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    
            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   


        
            说明:
                     当角度为负数——表示逆时针旋转
                     当角度为正数——表示顺时针旋转              
                     (负数from——to正数:顺时针旋转)   
                     (负数from——to负数:逆时针旋转) 
                     (正数from——to正数:顺时针旋转) 
                     (正数from——to负数:逆时针旋转)       


            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
                
            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置


        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:       时间以毫秒为单位






    -->


</set>

0 0
原创粉丝点击