Java华丽转身 —— GUI编程宝典
来源:互联网 发布:炫舞辅助源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:41
GUI,Graphics User Interface,图形用户界面。GUI直观的将计算机的功能呈现给用户,图形界面在视觉上更容易接受、更简单直观。
GUI需要操作系统和硬件的支持。因此,GUI编程往往要处理移植性问题。Java的GUI编程有相对比较好的可移植性。
GUI的三要素:组件、容器、事件。
组件,继承了一定的功能模块,提供了公用接口以便外部调用,具有良好的可重用性。
容器,在有些语言中也称为窗体,容器也是一种特殊的组件,容器中可以放置其他组件,并且通过布局管理器管理容器中各组件的位置。
事件,每个组件都会触发动作事件,java中不同的事件由不同的监听器处理,组件是事件源,而某种监听器主要用来监听来自指定事件源产生的动作事件。
一、Swing组件
Java的GUI功能主要集中在awt和swing两个包中。awt是GUI底层包。swing包是高层的封装,更容易移植。Swing包中有很多Swing组件。
Swing组件独立于本地窗口系统
Swing组件除了AbstractButton类之外都以J开头
Swing组件是基于AWT构建的
包含AWT可视化组件的替代组件,也包含复杂组件-树和表,因此,提供了更丰富的组件类型
二、容器
容器是一种特殊的组件,其它组件可以放置到容器中,并且通过布局管理器进行布局控制。
AWT提供的两个主要的容器类:
Window,可以独立存在的顶级窗口
Panel:可以作为容器容纳其它组件,但不能独立存在,必须被添加到其他容器中。
其中,每一种容器都采用一种默认的布局管理方式。
布局管理
Java的组件在容器中的具体位置是通过布局管理器LayoutManager实现的。
如下图:
FlowLayout是一种最简单的布局管理器,主要思想是让容器内的组件按照行优先的方式排列,一行排列到边界后就折回到下一行继续排列,以此类推。Panel默认使用此布局管理器。
BorderLayout是Frame的默认布局管理器。它把窗体分割成North,South,East,West和Center五个区域,并且根据窗体的大小自动调整组件的大小。默认是Center区。
GridLayout将空间划分成规则的矩形网格,每个单元格区域大小相等。组件被添加到每个单元格中,先从左到右填满一行后换行,再从上到下。
布局管理器负责各个组件的大小和位置,用户无法在这种情况下设置组件大小和位置属性,如果用户要自己设置则取消该布局管理器的方法为:setLayout(null)
三、事件
事件一般分为三种类型:键盘事件、鼠标事件以及组件的动作事件
事件处理过程中涉及到3个对象:事件源,事件和监听器
事件的处理机制是一种委派式事件处理方式:普通组件将整个事件处理委托给特定的事件监听器,当该事件源发生指定的事件时,就通知所委托的事件监听器,由事件监听器来处理这个事件。
实现监听机制,需要有一下三个必要步骤:
No.1 In the declaration for the eventhandler class,one line of code specifies that the class either implements alistener interface or extends a class that implements a listener interface.Forexample:
Publicclass MyClass implement ActionListener{}
No.2Another lineof code registers an instance of the event handler class as a listener on oneor more components. For example:
someComponent.addActionListener(instanceOfMyClass);
No.3 The event handler class has code that implementsthe methods in the listener interface. For example:
public voidactionPerformed(ActionEvent e) { ...//code that reacts to the action... }
模型如下
事件监听有四种实现方式:自身类作为事件监听器;外部类作为事件监听机制;匿名内部类作为事件监听器;内部类作为事件监听器。
代码:
import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class TestWindowClose{ public static void main(String[] args){ new MyFrame55("MyFrame");}}class MyFrame55 extends Frame{ MyFrame55(String s){ super(s);setLayout(null);setBounds(300,300,400,300);this.setBackground(new Color(204,204,255));setVisible(true);/*this.addWindowListener(new MywindowMonitor());*//*匿名内部类,出了括号没人认识了,适用于方法逻辑简单,语句比较少,而且不经常变动的类*/this.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ setVisible(false); System.exit(-1); }}); } /*内部类,只有这个类认识,出了这个类就不认识了*/ class MywindowMonitor extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent e){ setVisible(false);System.exit(0); } }}
总结
一个软件是否为优秀的软件,用户界面的设计直观重要。开发人员在进行GUI设计时,需要与软件的用户进行充分的沟通,确定用户的需求和使用习惯,在实用性与美观之间达到平衡。
- Java华丽转身 —— GUI编程宝典
- Java华丽转身 —— GUI编程宝典
- Java华丽转身 —— GUI编程宝典
- Java华丽转身 —— 内存学习
- Java华丽转身 —— 异常处理
- Java华丽转身 —— 容器API
- Java华丽转身 —— 容器API
- Java华丽转身 —— 异常处理
- Java华丽转身 —— JSP剖析
- Java华丽转身 —— 内存学习
- JAVA华丽转身 —— I/O流
- Java华丽转身 —— 多线程(一)必备知识
- Java华丽转身 —— 多线程(一)必备知识
- JAVA华丽转身 —— I/O流
- Java华丽转身 —— 多线程(一)必备知识
- Java华丽转身——浅识J2EE十三标准
- Java华丽转身——浅识J2EE十三标准
- 华丽转身——英语总结
- android中实现sqlite打包到APK发布
- 一段代码
- 【STL】 map
- 多线程服务器的常用编程模型
- Gstreamer框架中使用gst-launch进行流媒体播放
- Java华丽转身 —— GUI编程宝典
- 适配ios7时使用edgesForExtendedLayout遇到的黑色背景问题
- Android NDK C++开发注意事项总结
- 文件的上传和下载以及如何防止网站被入侵(web开发中很有用的知识)
- POJ 1984 Navigation Nightmare(路径压缩并查集)
- 腾讯路宝上线
- rational rose的安装使用
- (1)Window编程模型及MFC类表(MFC学习)
- Nginx 启动脚本/重启脚本