UNIX的套接口(Socket)编程

来源:互联网 发布:Linux bt 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 00:51

网络编程,即编写通过计算机网络和其他程式进行通讯的程式。相互通信的网络程式中,一方称为客户程式(client),另一方称为服务程式(server),大多数操作系统都提供了编译好的网络程式,比如Web客户程式(浏览器),Web服务器程式,及FTP,Telnet等,而应用Socket编程接口能编写自己的网络通信程式。


在TCP/IP世界中,网络通讯的基本模式如下:每一台通讯的主机都有一个本网络环境中唯一的IP地址,一台主机上往往有多个通讯程式存在,每个这样的程式都要占用一个通讯端口。因此,一个IP地址,一个通讯端口,就能确定一个通讯程式的位置(某个IP上占用某个端口的程式)。


通讯程式分为服务程式和客户程式,他们的差别在于,服务程式总是被动的等待连接,服务程式一启动,初始化完毕就进入等待连接状态;而客户程式启动后,向远程服务程式发出连接请求,服务程式收到请求后,按照一定的规则建立连接,连接完成后,两个程式就之间就建立了一个虚拟的数据通讯链路,这些程式能直接从自己打开的套接口读入和写出数据,而不用关心实际的数据链路。下来将介绍两种基本编程模式:客户程式和服务程式的编写。 


客户程式编写的基本方法。步骤:创建套接口→和远程服务程式连接→读/写数据→终止连接。创建套接口用socket函数,这个函数有三个参数,第一个参数指定协议族,如AF_INET(IPv4协议),AF_INET6(IPv6协议),AF_LOCAL(Unix域协议);第二个参数为套接口类型,有SOCK_STREAM(字节流套接口),SOCK_DGRAM(数据报套接口),SOCK_RAW(原始套接口);第三个参数一般取0。一般地,AF_INET和SOCK_STREAM的组合对应TCP协议;AF_INET和SOCK_DGRAM的组合对应UDP协议;AF_INET和SOCK_RAW的组合对应IPv4协议。Socket函数成功时返回一个套接口描述字。和远程服务程式连接使用connect函数,此函数有三个参数。第一个参数为套接口描述字;第二个参数为一个sockaddr结构,这个结构包含了远程服务程式的IP地址和端口号;第三个参数为sockaddr结构的长度。Connect函数调用成功后,套接口描述字就和远程服务程式建立好了连接,能开始读/写了。读/写数据使用read和write函数,这两个函数均有三个参数。第一个参数为套接口描述字;第二个参数为读/写数据的缓冲区;第三个参数为缓冲区的长度。读写完后可调用函数close关闭套接口,参数为套接口描述字。 

服务程式编写的基本方法。步骤:创建套接口→绑定套接口→设置套接口为监听模式,进入被动接受连接请求状态→接受请求,建立连接→读/写数据→终止连接。绑定套接口是为本程式分配一个供使用的通信端口,使用bind函数。调用函数listen后套接口进入监听状态,再调用accept函数接受连接请求,如果没有连接请求,accept函数将使程式进入睡眠状态,直到被远程客户程式的请求所唤醒。连接一旦建立读/写和客户程式相同。服务程式一般在设置为监听模式后处于不断的接受请求、处理请求的循环中。 

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