FBX在Windows下运行时库的选择
来源:互联网 发布:希拉里 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:18
有时候有写些造福后人的文章,但往往都是说不透彻,我自己学得都不透彻.能造福一些算一些吧,以后看完了再补上.最近弄的用FBX SDK操作FBX动作文件的东西,弄了这是第五个星期了,总算快弄完了.简单说下库的选择.
如官方的说明所言,可以选择3种使用FBX SDK的方式:
1.包含libfbxsdk.lib,IDE预处理器定义FBXSDK_SHARED,生成的可执行目录下存在fbxsdk-2014.1.dll(当然未必要这个版本啦).函数声明存在于.lib中,运行时加载DLL.动态linking.
2.包含libfbxsdk-md.lib,就可以了,IDE运行库选择/MD.静态linking.我在新创建的线程中调用了SDK中的方法,结果链接失败.
3.包含libfbxsdk-mt.lib,就可以了,IDEM运行库选择/MT.静态linking. 我在新创建的线程中调用了SDK中的方法,链接成功.
更详尽的,看这个吧:http://docs.autodesk.com/FBX/2014/ENU/FBX-SDK-Documentation/index.html.说的很详尽.还有就是,看来有必要花些时间把<<Windows核心编程>>再看一遍了,当初看的时候还没有工作,有些理解不透彻,看来要再看一遍了.
最近这个东西的风波总算要过去了,加油继续把这个弄完吧.
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