【IOS学习】之五:引用计数

来源:互联网 发布:java io异常 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:10
arc  automatic reference counting   内存管理中对引用采取自动计数。

apple官方文档:    在oc中采用arc机制,让编译器来进行内存管理,在新一代apple llvm编译器中设置arc为有效状态,就无需再次键入retain或release代码,降低程序崩溃,内存泄露等风险的同时,很大程度上减少了开发程序的工作量。编译器完全清楚目标对象,并能立刻释放那些不再被使用的对象。如此一来,应用程序将具有可预测性,并且能流程运行,运行速度也将大幅提升。

来说一下引用计数:  比如上班,  最早进入办公室的人需要开灯,之后进入办公室的人需要照明, 下班离开办公室的人不需要照明,最后离开办公室的人需要关灯。
这样对应的引用计数就是:第一个人进入办公室开灯,引用计数是1.  之后进入办公室需要照明  引用计数是2 。  下班一个人离开办公室 引用计数变成了1  最后一个离开了办公室,引用计数变成了0 。

在内存管理中:  自己生成的对象,自己持有。  
                          不是自己生成的对象,自己也能持有。 
                          不再需要自己持有的对象就是放。 
                          不是自己持有的对象无法释放。
生成并持有对象:alloc/new/copy/mutableCopy     
          持有对象:retain  
          释放对象: release  
          废弃对象: dealloc
这些内存管理是在 cocoa框架 中的foundation框架类库的NSObject类担负的。

autorelease 是使对象在超出指定的生存范围时能够自动并正确地释放。


我们在释放对象的时候,不能释放不是自己持有的对象。
ex:   
//自己生成并持有对象id obj = [[NSObject alloc] init];//自己持有对象[obj release];//对象已释放[obj release];//释放之后再次释放已非自己持有的对象,应用程序崩溃。     //崩溃情况: 再度废弃已经废弃了的对象时崩溃,    访问已经废弃的对象时崩溃我们取得对象,但是自己不持有对象://取得对象,但是自己并不持有对象id obj1 = [obj0 object];//释放不是自己持有的对象,应用程序崩溃[obj1 release];


来说一个框架:GNUstep  他是和 cocoa框架的互换框架。他们的行为和实现方式是一样的,相似的。
在gnusetp中,alloc的实现如下:
/*** Allocates a new instance of the receiver from the default* zone, by invoking +allocWithZone: with* <code>NSDefaultMallocZone()</code> as the zone argument.<br />* Returns the created instance.*/+ (id) alloc{  return [self allocWithZone: NSDefaultMallocZone()];} * <p>*   If you have turned on debugging of object allocation (by*   calling the <code>GSDebugAllocationActive</code>*   function), this method will also update the various*   debugging counts and monitors of allocated objects, which*   you can access using the <code>GSDebugAllocation...</code>*   functions.* </p>*/+ (id) allocWithZone: (NSZone*)z{  return NSAllocateObject (self, 0, z);}


通过allocWithZone: 类方法调用NSAllocateObject函数分配对象。
/**     Now do the REAL version - using the other version to determine*     what padding (if any) is required to get the alignment of the*     structure correct.*/struct obj_layout {    char     padding[__BIGGEST_ALIGNMENT__ - ((UNP % __BIGGEST_ALIGNMENT__)      ? (UNP % __BIGGEST_ALIGNMENT__) : __BIGGEST_ALIGNMENT__)];    NSUInteger     retained;};inline idNSAllocateObject (Class aClass, NSUInteger extraBytes, NSZone *zone) {     int size = 计算容纳对象所需内存大小.     id new = NSZoneMalloc(zone, size);     memset(new, 0, size);     new = (id) & ((struct obj_layout *)new)[1];}


这里是通过NSZoneMalloc来分配存放对象所需的内存空间,之后将该内存空间置0   最后返回作为对象而是用的指针。



这里的NSZone解释一下:  是为了防止内存碎片化而引入的结构,对内存分配的区域本身进行多重化管理,根据使用对象的目的、对象的大小分配内存,从而提高了内存管理的效率。



去掉NSZone的源代码:
struct obj_layout {     NSUInteger retained;};+ (id) alloc {     int size = sizeof (struct obj_layout) + 对象大小;     struct obj_layout *p = (struct obj_alyout*)calloc(1, size);     return (id)(p + 1);}


这里是用struct obj_layout中的retained整数来保存引用计数,并将其写入对象内存头部。  对象内存块 全部置0后返回。

通过retainCount来返回:
/*** Returns the reference count for the receiver.  Each instance has an* implicit reference count of 1, and has an 'extra reference count'* returned by the NSExtraRefCount() function, so the value returned by* this method is always greater than zero.<br />* By convention, objects which should (or can) never be deallocated* return the maximum unsigned integer value.*/- (NSUInteger) retainCount{#if     GS_WITH_GC  return UINT_MAX;#else  return NSExtraRefCount(self) + 1;#endif}/*** Return the extra reference count of anObject (a value in the range* from 0 to the maximum unsigned integer value minus one).<br />* The retain count for an object is this value plus one.*/inline NSUIntegerNSExtraRefCount(id anObject){#ifdef __OBJC_GC__  if (objc_collecting_enabled())    {      return UINT_MAX-1;    }#endif#if     GS_WITH_GC  return UINT_MAX - 1;#else     /* GS_WITH_GC */  return ((obj)anObject)[-1].retained;#endif /* GS_WITH_GC */}


由对象寻址找到对象内存头部,从而访问其中的retained变量。


retain方法:/*** Increments the reference count and returns the receiver.<br />* The default implementation does this by calling NSIncrementExtraRefCount()*/- (id) retain{#if     (GS_WITH_GC == 0)  NSIncrementExtraRefCount(self);#endif  return self;}/*** Increments the extra reference count for anObject.<br />* The GNUstep version raises an exception if the reference count* would be incremented to too large a value.<br />* This is used by the [NSObject-retain] method.*/inline voidNSIncrementExtraRefCount(id anObject)#endif{#if     GS_WITH_GC || __OBJC_GC__  return;#else     /* GS_WITH_GC */  if (allocationLock != 0)    {#if     defined(GSATOMICREAD)      /* I've seen comments saying that some platforms only support up to       * 24 bits in atomic locking, so raise an exception if we try to       * go beyond 0xfffffe.       */      if (GSAtomicIncrement((gsatomic_t)&(((obj)anObject)[-1].retained))        > 0xfffffe)     {       [NSException raise: NSInternalInconsistencyException         format: @"NSIncrementExtraRefCount() asked to increment too far"];     }#else     /* GSATOMICREAD */      NSLock *theLock = GSAllocationLockForObject(anObject);      [theLock lock];      if (((obj)anObject)[-1].retained == UINT_MAX - 1)     {       [theLock unlock];       [NSException raise: NSInternalInconsistencyException         format: @"NSIncrementExtraRefCount() asked to increment too far"];     }      ((obj)anObject)[-1].retained++;      [theLock unlock];#endif     /* GSATOMICREAD */    }  else    {      if (((obj)anObject)[-1].retained == UINT_MAX - 1)     {       [NSException raise: NSInternalInconsistencyException         format: @"NSIncrementExtraRefCount() asked to increment too far"];     }      ((obj)anObject)[-1].retained++;    }#endif     /* GS_WITH_GC */}




release的实现:
/*** Decrements the retain count for the receiver if greater than zero,* otherwise calls the dealloc method instead.<br />* The default implementation calls the NSDecrementExtraRefCountWasZero()* function to test the extra reference count for the receiver (and* decrement it if non-zero) - if the extra reference count is zero then* the retain count is one, and the dealloc method is called.<br />* In GNUstep, the [NSObject+enableDoubleReleaseCheck:] method may be used* to turn on checking for ratain/release errors in this method.*/- (oneway void) release{#if     (GS_WITH_GC == 0)  if (NSDecrementExtraRefCountWasZero(self))    {#  ifdef OBJC_CAP_ARC      objc_delete_weak_refs(self);#  endif      [self dealloc];    }#endif}BOOL NSDecrementExtraRefCountWasZero(id anObject) {     if (((struct obj_layout *)anObject)[-1].retained == 0) {          return YES;     } else {          ((struct obj_layout *)anObject)[-1].retained--;          return NO;     }}


dealloc实现:
 
* <p>*   If you have allocated the memory using a non-standard mechanism, you*   will not call the superclass (NSObject) implementation of the method*   as you will need to handle the deallocation specially.<br />*   In some circumstances, an object may wish to prevent itself from*   being deallocated, it can do this simply be refraining from calling*   the superclass implementation.* </p>*/- (void) dealloc{  NSDeallocateObject (self);}inline void NSDeallocateObject(id anObject) {     struct obj_layout *o = &((struct obj_layout*)anObject)[-1];     free(o);}


在oc的对象中存有引用计数这一整数值。
调用alloc或者retain方法后,引用计数+1;
调用release后,引用计数-1;
引用计数值为0时,调用dealloc方法废弃对象。


分析其cocoa的实现:
在NSObject的alloc上下断点,可以看到调用函数:
+alloc
+allocWithZone:
class_createInstance
calloc
这里alloc类方法首先调用allocWithZone:类方法, 跟GNUstep相同。然后调用class_createInstance函数。最后用calloc来分配内存。
retainCount:
-retainCount
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashGetCountOfKey

retain:
-retain
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashAddValue

release:
-release
__CFDoExternRefOperation
CFBasicHashRemoveValue      (CFBasicHashRemoveValue返回0时, -release调用dealloc)

int __CFDoExternRefOperation(uintptr_t op, id obj) {     CFBasicHashRef table = init;     int count;     switch (op) {          case OPERATION_retainCount;                    count = CFBasicHashGetCountOfKey(table, obj);                    return count;          case OPERATION_retain:                    CFBasicHashAddValue(table, obj);                    return obj;          case OPERATION_release:                    count = CFBasicHashRemoveValue(table, obj);                    return 0 == count;     }}- (NSUInteger)retainCount {     return (NSUInteger) __CFDoExternRefOperation(OPERATION_retainCount, self);}- (id)retain {     return (id)__CFDoExternRefOperation(OPERATION_retain, self);}- (void)release {     return __CFDoExternRefOperation(OPERATION_release, self);}


从函数中看出,apple用的是hash来管理引用计数。



来说一下两种内存管理:
1、通过内存块头部管理引用计数好处:
     少量代码就能完成。
     能够统一管理引用计数用内存块与对象用内存块。
2、通过引用计数表管理引用计数好处:
     对象用内存块的分配无需考虑内存块头部。
     引用计数表各项记录中存有内存块地址,可从各个记录追溯到各个对象的内存块。

在第二条中,追溯到内存块 在调试中是很重要的。只要引用计数表没有被破坏就能找到内存块的位置。


autorelease的实现: 类比c的作用域概念。

使用方法:1、生成并持有NSAutoreleasePool对象。
               2、调用已分配对象的autorelease实例方法。
               3、废弃NSAutoreleasePool对象。


在cocoa框架中,程序主循环的NSRunLoop或者在其他程序可运行的地方,对NSAutoreleasePool对象进行生成、持有和废弃处理。
当我们大量产生autorelease对象时,只要不废弃NSAutoreleasePool对象,那么生成的对象就不能被释放。有时候会产生内存不足的情况。
我们可以在必要的地方持有,废弃:
for (int i = 0; i < count; ++i) {     NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];     ***     [pool drain];}


在NSObject中,aurelease是这样运作的:
- (id) autorelease {     [NSAutoreleasePool addObject:self];}


addObject 是将对象连接上去,即GNUstep使用的是连接列表。  如NSMutableArray也是一样的。


apple对autorelea的实现:
class AutoreleasePoolPage {     static inline void *push() {          生成或持有NSAutoreleasePool类对象。     }     static inline void *pop(void *token) {          废弃NSAutoreleasePool类对象;          releaseAll();     }     static inline id autorelease(id obj) {          相当于NSAutoreleasePool类的addObject类方法。     }     id *add(id obj) {          追加;      }     void releaseAll() {          调用内部数组中的对象的release实例方法。     }}void *objc_autoreleasePoolPush(void) {     return AutoreleasePoolPage::push();}void objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt) {     AutoreleasePoolPage:pop(ctxt);}id *obj_autorelease( id obj) {     return AutoreleasePoolPage::autorelease(obj);}



要注意的是当我们 pool autorelease会怎样?
这样做会发生异常,  在ob中,也就是foundation框架,无论调用那个对象的autorelease实例方法,实现上是调用的都是NSObject类的autorelease实例方法。
但是对于NSAutoreleasePool类,autorelease实例方法已经被该类重载了,所以出现了错误。


最后:  如何提高调用oc方法的速度
     gnustep中,autorelease是用IMP(函数指针) Caching来实现的,他能高效地运行os x,ios应用程序频繁调用autorelease方法。
在方法调用时,为了解决类名、方法名以及取得方法运行时的函数指针,要在框架初始化时对其结果值进行缓存。
id autorelease_class [NSAutoreleasePool class];SEL autorelease_sel = @selector(addObject:);IMP autorelease_imp = [autorelease_class methodForSelector:autorelease_sel];实际:- (id)autorelease {     (*autorelease_imp)(autorelease_class, autorelease_sel, self);}与- (id)autorelease {     [NSAutoreleasePool addObject:self];}
作用相同,但是第一种方法运行效率会快2倍。 但是他依赖于运行环境。

-----2014、3、14  beijing
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