getSharedPreferences的整理

来源:互联网 发布:手机淘宝首页登陆 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 01:42
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长整形、Int整形、String字符串型的保存,它是什么样的处理方式呢? 
SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问,android123提示最终是以xml方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。xml处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。
2个activity 之间的数据传递除了可以通过intent来传递,还可以使用SharedPreferences来共享数据的方式
SharedPreferences 用法很简单.


获取SharedPreferences的两种方式:
1 调用Context对象的getSharedPreferences()方法
2 调用Activity对象的getPreferences()方法
两种方式的区别:
调用Context对象的getSharedPreferences()方法获得的SharedPreferences对象可以被同一应用程序下的其他组件共享.
调用Activity对象的getPreferences()方法获得的SharedPreferences对象只能在该Activity中使用.
 
SharedPreferences的四种操作模式:
Context.MODE_PRIVATE
Context.MODE_APPEND
Context.MODE_WORLD_READABLE
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件.
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取.
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入.

    使用SharedPreferences保存key-value对的步骤如下:

  (1)使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPreferences对象,其中存储key-value的文件的名称由getSharedPreferences方法的第一个参数指定。

  (2)使用SharedPreferences接口的edit获得SharedPreferences.Editor对象。

  (3)通过SharedPreferences.Editor接口的putXxx方法保存key-value对。其中Xxx表示不同的数据类型。例如:字符串类型的value需要用putString方法。

  (4)通过SharedPreferences.Editor接口的commit方法保存key-value对。commit方法相当于数据库事务中的提交(commit)操作。

 


主要代码 具体如下():

在onCreate方法中调用restorePrefs()方法:

 

//读取功能的实现
    private void restorePrefs() {

     //SharedPreferences是一种轻量级的数据存储方式.是以键值对来存储应用程序的
       //配置信息的一种方式,它只能存储基本数据类型。
     //声明一个优先级设置 类型 settings,载入配置文件

  SharedPreferences settings = getPreferences(BMI.MODE_PRIVATE);

  //使用getXXX函数从优先级设置读取不同类型的内容 得到优先级设置参数的内容

  String pref_height = settings.getString(PREF_HEIGHT, "");

  //此一句为唤醒记忆语句

   field_height.setText(pref_height);
   field_weight.requestFocus();//设置焦点字段 到“体重”字段上 用户只需直接输入体重数字就可以了

 }

    //存储    在Activity每次变暗,也就是离开当前屏幕时,记住设置的身高值     即 存储优先级设置
    protected void onPause()
    {
     super.onPause();
     Log.v("BMI", "onPause1");
     //获得SharedPreferences对象


     SharedPreferences settings = getPreferences(BMI.MODE_PRIVATE);

     //获得SharedPreferences.Editor

     SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();

 //保存组件的值   为优先级设置填写不同类型的内容
     //用"field_height"界面组件标识符来取得身高的字符串 然后保存到PREF_HEIGHT所代表的优先级设置参数中

     editor.putString(PREF_HEIGHT, field_height.getText().toString());

     //提交保存的结果   将改变写到系统中

     editor.commit();
    }

    

注意:

访问接口和优先修改数据,并由getSharedPreferences(String,int)返回数据,为了统一设置参数,有一个单例类供所有的客户端共享。修改参数必须通过一个SharedPreferences.Editor对象,在存储他们时,以确保参数值有统一的状态和控制
目前此类不支持多线程。

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