MFC控件详解

来源:互联网 发布:linux 挂载iso命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:10

 Combo Box控件的用法 

一、如何添加/删除Combo Box内容

1,在Combo Box控件属性的Data标签里面添加,一行表示Combo Box下拉列表中的一行。换行用ctrl+回车。</WBR abp="579">

2,在程序初始化时动态添加

如: //控件内容初始化

CString strTemp;

((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->ResetContent();//消除现有所有内容

for(int i=1;i<=100;i++)

{

   strTemp.Format("%d",i);

   ((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->AddString(strTemp);

}

3,下拉的时候添加

如: CString strTemp;

int iCount=((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->GetCount();//取得目前已经有的行数

if(iCount<1)//防止重复多次添加

{

   ((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->ResetContent();

   for(int i=1;i<=100;i++)

   {

    strTemp.Format("%d",i);

    ((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->AddString(strTemp);

   }

}

4,删除

DeleteString( UINT nIndex )//删除指定行,

5,插入

InsertString( int nIndex, LPCTSTR lpszItem )//将行插入到指定位置

6,查找

FindString( int nStartAfter, LPCTSTR lpszItem )//可以在当前所有行中查找指定的字符传的位置,nStartAfter指明从那一行开始进行查找。

int SelectString( int nStartAfter, LPCTSTR lpszItem )//可以选中包含指定字符串的行

二、如何控制Combo Box的下拉长度

1,首先要知道两点:一、那就是在设计界面里,点击一下Combo Box的下拉箭头,此时出现的调整框就是Combo Box的下拉调整框。

2,二、属性里有个 No integral height 钩选项,表示最大长度为设计长度,如果实际内容比设计长度多,就出现滚动条,少就以实际长度显示。

三、选择其中的某行

1,选中:

int iPos=((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->GetCurSel();//当前选中的行。

2,设置

((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->SetCurSel(n)//设置第n行内容为显示的内容。

四、取得Combo Box框内容

1取当前内容

((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->GetWindowText(strTemp);

2取其他行内容

((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))->GetLBText(n,strTemp);

四、获得焦点

通常要判断控件是否获得了焦点,可以用GetFocus()函数

例如:if(GetFocus()==GetDlgItem(IDC_EDIT_VALUE2))//判断焦点是否在编辑框IDC_EDIT_VALUE2内。

但是combobox 的焦点不同,因为它是由edit和listbox两部分组成的

所以获得焦点要用GetParent():if ((GetFocus()->GetParent())==GetDlgItem(IDC_COMBO_CF))

控制Combo Box的下拉长度

1,首先要知道两点:一、那就是在设计界面里,点击一下Combo Box的下拉箭头,此时出现的调整框就是Combo Box的下拉调整框。

二、属性里有个 No integral height 钩选项,表示最大长度为设计长度,如果实际内容比设计长度多,就出现滚动条,少就以实际长度显示。

VC++ Combo Box/Combo Box Ex控件

  组合窗口是由一个输入框和一个列表框组成。创建一个组合窗口可以使用成员函数:

BOOL CListBox::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff );

其中dwStyle将指明该窗口的风格,除了子窗口常用的风格WS_CHILD,WS_VISIBLE外,你可以针对列表控件指明专门的风格。

CBS_DROPDOWN 下拉式组合框

CBS_DROPDOWNLIST 下拉式组合框,但是输入框内不能进行输入

CBS_SIMPLE 输入框和列表框同时被显示

LBS_SORT 所有的行按照字母顺序进行排序

由于组合框内包含了列表框,所以列表框的功能都能够使用,如可以利用:

int AddString( LPCTSTR lpszItem )添加行,

int DeleteString( UINT nIndex )删除指定行,

int InsertString( int nIndex, LPCTSTR lpszItem )将行插入到指定位置。

void ResetContent( )可以删除列表框中所有行。

通过调用int GetCount( )得到当前列表框中行的数量。

如果需要得到/设置当前被选中的行的位置,可以调用int GetCurSel( )/int SetCurSel(int iIndex)。通过调用int GetLBText( int nIndex, LPTSTR lpszText )得到列表框内指定行的字符串。

此外通过调用int FindString( int nStartAfter, LPCTSTR lpszItem )可以在当前所有行中查找指定的字符传的位置,nStartAfter指明从那一行开始进行查找。

int SelectString( int nStartAfter, LPCTSTR lpszItem )可以选中包含指定字符串的行。

此外输入框的功能都能够使用,如可以利用:

DWORD GetEditSel( ) /BOOL SetEditSel( int nStartChar, int nEndChar )得到或设置输入框中被选中的字符位置。

BOOL LimitText( int nMaxChars )设置输入框中可输入的最大字符数。

输入框的剪贴板功能Copy,Clear,Cut,Paste动可以使用。

最后介绍一下列表框几种常用的消息映射宏:

ON_CBN_DBLCLK 鼠标双击

ON_CBN_DROPDOWN 列表框被弹出

ON_CBN_KILLFOCUS / ON_CBN_SETFOCUS 在输入框失去/得到输入焦点时产生

ON_CBN_SELCHANGE 列表框中选择的行发生改变

ON_CBN_EDITUPDATE 输入框中内容被更新

使用以上几种消息映射的方法为定义原型如:afx_msg void memberFxn( );的函数,并且定义形式如ON_Notification( id, memberFxn )的消息映射。如果在对话框中使用组合框,Class Wizard会自动列出相关的消息,并能自动产生消息映射代码。

在MFC 4.2中对组合框进行了增强,你可以在组合框中使用ImageList,有一个新的类CComboBoxEx(由CComboBox派生)来实现这一功能。在CComboBoxEx类中添加了一些新的成员函数来实现新的功能:首先你需要调用CImageList* SetImageList( CImageList* pImageList );来设置ImageList,然后调用

int InsertItem( const COMBOBOXEXITEM* pCBItem );来添加行,其中COMBOBOXEXITEM定义如下:

typedef struct {       UINT mask;       int iItem;       LPTSTR pszText;      int cchTextMax;       int iImage;       int iSelectedImage;      int iOverlay;       int iIndent;       LPARAM lParam;} COMBOBOXEXITEM, *PCOMBOBOXEXITEM;

你需要设置mask=CBEIF_IMAGE CBEIF_TEXT,并设置iItem为插入位置,设置pszText为显示字符串,设置iImage为显示的图标索引。下面的代码演示了如何进行插入:

/*m_cbeWnd 为已经创建的CComboBox对象

m_list 为CImageList对象IDB_IMG 为16*(16*4)的位图,每个图片为16*16共4个图标*/

m_list.Create(IDB_IMG,16,4,RGB(0,0,0));

m_cbeWnd.SetImageList(&m_list);

COMBOBOXEXITEM insItem;insItem.mask=CBEIF_IMAGE CBEIF_TEXT;insItem.iItem=0; insItem.iImage=0;insItem.pszText="Line 1";m_cbeWnd.InsertItem(&insItem);insItem.iItem=1;insItem.iImage=1;insItem.pszText="Line 2";m_cbeWnd.InsertItem(&insItem);

通过调用int DeleteItem( int iIndex );来删除行,并指明行的位置。

通过调用BOOL GetItem( COMBOBOXEXITEM* pCBItem )/BOOL SetItem( const COMBOBOXEXITEM* pCBItem );来得到/设置行数据。

CListCtrl控件的使用 

初始化:
DWORD dwStyle;
dwStyle = m_bzlist.GetStyle();
dwStyle |= LVS_EX_GRIDLINES |LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_SHOWSELALWAYS ;
m_bzlist.SetExtendedStyle(dwStyle);
m_bzlist.SetBkColor(RGB(0xec,0xf1,0xfd));
m_bzlist.SetTextBkColor(RGB(0xfe,0xFF,0xc6));
插入一列:
m_bzlist.InsertColumn(0,"编号");
m_bzlist.SetColumnWidth(0,50);
插入一行:
方法1:
LV_ITEM lvitem;
lvitem.pszText="";
lvitem.mask=LVIF_TEXT;
lvitem.iSubItem=0;
lvitem.iItem=0;
m_jbxxlist.InsertItem(&lvitem);
m_jbxxlist.SetItemText(0,0,xh);
m_jbxxlist.SetItemText(0,1,xm);
m_jbxxlist.SetItemText(0,2,nj);
方法2:
m_yktlist.InsertItem(i,"2");
m_yktlist.SetItemText(i,0,s); 
m_yktlist.SetItemText(i,1,xh);
m_yktlist.SetItemText(i,2,xm);
读取数据
  resultlist.GetItemText(行数, 列数);
 
每行前有复选框的列表:
初始化时使用LVS_EX_CHECKBOXES属性
DWORD dwStyle;
dwStyle = m_yktlist.GetStyle();
dwStyle |= LVS_EX_GRIDLINES |LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_CHECKBOXES ;
m_yktlist.SetExtendedStyle(dwStyle);
设置选中:
m_yktlist.SetItemState (行数,0x2000, LVIS_STATEIMAGEMASK);//设为选中状态
判断是否选中:
m_yktlist.GetItemState(行数,LVIS_STATEIMAGEMASK)==0x2000//选中


  
实现点击列头排序:

定义可以排序的列表类
只需要多定义两个变量
class SortCListCtrl : public CListCtrl
{
// Construction
public:
SortCListCtrl();

// Attributes
public:
BOOL m_fAsc;//是否顺序排序
int m_nSortedCol;//当前排序的列
....
}
在使用可以排序列表时 实例化自己的变量
SortCListCtrl m_yktlist;


//响应点击列函数
void CAuditingCertView::OnColumnclickListYkt(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{

for (int i = 0; i < m_yktlist.GetItemCount(); ++i)
{
  m_yktlist.SetItemData(i, i);//供排序使用的item编号
}

NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;

//设置排序方式
if( pNMListView->iSubItem ==m_yktlist.m_nSortedCol )
  m_yktlist.m_fAsc = !m_yktlist.m_fAsc;
else
{
  m_yktlist.m_fAsc = TRUE;
  m_yktlist.m_nSortedCol = pNMListView->iSubItem;
}
//调用排序函数,此函数为CListCtrl定义好的,但是需要调用我们定义的函数才比较任意两个项目的值
m_yktlist.SortItems(MyListCompare, (LPARAM)&m_yktlist); </WBR abp="759">

for ( i = 0; i < m_yktlist.GetItemCount(); ++i){
  m_yktlist.SetItemData(i, i);//供排序使用的item编号
  CString s;
  s.Format("%d",i+1);//编号
  m_yktlist.SetItemText(i,0,s);
 
}
*pResult = 0;
}

///全局函数,比较两个项目的依据
int CALLBACK  MyListCompare(LPARAM lParam1, LPARAM lParam2, LPARAM lParamSort)
{
//通过传递的参数来得到CSortList对象指针,从而得到排序方式
SortCListCtrl * pV=(SortCListCtrl *)lParamSort;
//通过ItemData来确定数据
CString szComp1,szComp2;
int iCompRes;
szComp1=pV->GetItemText(lParam1,pV->m_nSortedCol);
szComp2=pV->GetItemText(lParam2,pV->m_nSortedCol);
switch(pV->m_nSortedCol)
{
case(0):
  //以第一列为根据排序 编号
  iCompRes=atof(szComp1)<=atof(szComp2)?-1:1;
  break;
case(4):
  //以第5列为根据排序 总次数
  iCompRes=atof(szComp1)<=atof(szComp2)?-1:1;
  break;
default:
  iCompRes=szComp1.Compare(szComp2);
  break;
}
//根据当前的排序方式进行调整
if(pV->m_fAsc)
  return iCompRes;
else
  return -iCompRes;


}

导出数据为excel文件
使用ODBC将数据输出到excel数据区 
void ExportAsExcel(CString filename,CListCtrl &resultlist,CWnd * wnd)
{
CDatabase database;
CString sDriver = "MICROSOFT EXCEL DRIVER (*.XLS)"; // Excel安装驱动
CString sSql,sExcelFile;
//弹出对话框选择路径
    CFileDialog fileDlg (FALSE, "Path", filename,OFN_FILEMUSTEXIST| OFN_HIDEREADONLY, "*.xls",wnd);
if( fileDlg.DoModal()==IDOK)
{
  sExcelFile = fileDlg.GetPathName();    // 要建立的Excel文件
  CFileFind finder;
  BOOL bWorking = finder.FindFile(sExcelFile);//寻找文件
  if (bWorking)//如果已经存在文件,则删除
  {
   CFile::Remove((LPCTSTR)sExcelFile);
  }

}
else return;

TRY
{
  // 创建进行存取的字符串
  sSql.Format("DRIVER={%s};DSN='';FIRSTROWHASNAMES=1;READONLY=FALSE;CREATE_DB=\"%s\";DBQ=%s",sDriver, sExcelFile, sExcelFile);
 
  // 创建数据库 (既Excel表格文件)
  if( database.OpenEx(sSql,CDatabase::noOdbcDialog) )
  {
   CHeaderCtrl* pHeader = resultlist.GetHeaderCtrl();
   //获得行,列的个数
   int nColCount = pHeader->GetItemCount();
   int nLineCount = resultlist.GetItemCount();
   int ColOrderArray[100];
   CString ca[100];
   resultlist.GetColumnOrderArray(ColOrderArray, nColCount);
   //检索各列的信息,确定列标题的内容
   for(int i =0 ; i< nColCount; i++)
   {
    LVCOLUMN lvc;
    char text[100];
    lvc.mask = LVCF_TEXT|LVCF_SUBITEM;
    lvc.pszText = text;
    lvc.cchTextMax = 100;
    resultlist.GetColumn(ColOrderArray[i], &lvc);
    ca[i] = lvc.pszText;     
   }
    
   // 创建表结构
   CString tempsql="(";
   for(i =0 ; i< nColCount-1; i++)
   {
    tempsql+=ca[i];
    tempsql+=" TEXT,";
    
   }
   tempsql+=ca[nColCount-1];
   tempsql+=" TEXT)";
   sSql = "CREATE TABLE Sheet1 ";
   sSql+=tempsql;
   database.ExecuteSQL(sSql);
   //插入数据
   int item_count=resultlist.GetItemCount();
   tempsql="(";
   for(i =0 ; i< nColCount-1; i++)
   {
    tempsql+=ca[i];
    tempsql+=" ,";
    
   }
   tempsql+=ca[nColCount-1];
   tempsql+=")";
   for(int itemnum=0;itemnum<item_count;itemnum++){   
    sSql="";
    sSql ="INSERT INTO Sheet1 ";
    sSql+=tempsql;
    sSql+="VALUES ('";
    for(i =0 ; i< nColCount-1; i++)
    {
     sSql+=resultlist.GetItemText(itemnum, i);
     sSql+="','";
    
    }
    sSql+=resultlist.GetItemText(itemnum, nColCount-1);
    sSql+="')";
    database.ExecuteSQL(sSql);
   
   }
  
  
  }     
 
  // 关闭数据库
  database.Close();
 
  AfxMessageBox("Excel文件写入成功!");
}
CATCH_ALL(e)
{
  TRACE1("Excel驱动没有安装: %s",sDriver);
}
END_CATCH_ALL;
}

MFC滑块(CSliderCtrl)控件

CSliderCtrl类里相关函数解释

void CSliderCtrl::SetRange( int nMin, int nMax, BOOL bRedraw = FALSE );//设置滑块范围,nMin最小值,nMax最大值

int CSliderCtrl::GetPos( ) const;//获取滑块位置

void CSliderCtrl::SetPos( int nPos );//设置滑块位置

void CSliderCtrl::GetChannelRect( LPRECT lprc ) const;//获取滑块通道区域

void CSliderCtrl::GetThumbRect( LPRECT lprc ) const;//获取滑柄区域

自绘滑块控件

从CSliderCtrl类派生出子类CNewSliderCtrl,由于滑块控件不像前几个控件那样复杂,所以自绘,就直接在WM_PAINT消息处理函数中进行就行了,给CSliderCtrl添加WM_PAINT消息处理函数,这里我仅简单的自绘一下。该函数代码如下:

void CNewSliderCtrl::OnPaint()
{
CSliderCtrl::OnPaint();
    CDC *pDC=GetDC();
CRect rect;
this->GetChannelRect(rect);//获取滑块通道区域
pDC->FillSolidRect(rect,RGB(255,0,0));
this->GetThumbRect(rect);//获取滑柄区域
pDC->FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0));
    this->ReleaseDC(pDC);
// TODO: Add your message handler code here

// Do not call CSliderCtrl::OnPaint() for painting messages
}

给滑块控件关联变量m_SliderCtrl,(类型:CNewCSliderCtrl),再往对话框添加一个编辑框控件用于显示滑块数值,关联变量m_Number(控件类型),接着给滑块控件添加NM_CUSTOMDRAW消息处理函数,该函数用于实时设置编辑框的值,代码如下:

void CSeventhDlg::OnCustomdrawSlider1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// TODO: Add your control notification handler code here
int Number=m_SliderCtrl.GetPos();
CString str;
str.Format("%d",Number);
m_Number.SetWindowText(str);
*pResult = 0;
}

给对话框初始化函数添加语句:m_SliderCtrl.SetRange(0,100); 设置滑块数值范围

 

单选按钮:

 

  每组的第一个单选按钮设置属性:Group,Tabstop,Auto;其余按钮设置属性Tabstop,Auto。

  如:

  Radio1、Radio2、Radio3为一组,Radio4、Radio5为一组

  设定Radio1属性:Group,Tabstop,Auto

  设定Radio2属性:Tabstop,Auto

  设定Radio3属性:Tabstop,Auto

  设定Radio4属性:Group,Tabstop,Auto

  设定Radio5属性:Tabstop,Auto

  二、用ClassWizard为单选控件定义变量,每组只能定义一个。如:m_Radio1、m_Radio4。

  三、用ClassWizard生成各单选按钮的单击消息函数,并加入内容:

  void CWEditView::OnRadio1()

  {

  m_Radio1 = 0; //第一个单选按钮被选中

  }

  void CWEditView::OnRadio2()

  {

  m_Radio1 = 1; //第二个单选按钮被选中

  }

  void CWEditView::OnRadio3()

  {

  m_Radio1 = 2; //第三个单选按钮被选中

  }

  void CWEditView::OnRadio4()

  {

  m_Radio4 = 0; //第四个单选按钮被选中

  }

  void CWEditView::OnRadio5()

  {

  m_Radio4 = 1; //第五个单选按钮被选中

  }

  当控件变量值为0时,它对应组的第一个单选按钮处于选中状态

     if(m_Radio1 = 0)//第一组第一个按钮被选中

     {

         //第一个按钮被选中         第一组第一个按钮被选中应进行的操作

      }

     if(m_Radio1 = 1)//第一组第二个按钮被选中

     {

         //第二个按钮被选中        第一组第二个按钮被选中应进行的操作

      }

     if(m_Radio1 = 2)//第一组第三个按钮被选中

     {

         //第三个按钮被选中        第一组第三个按钮被选中应进行的操作

      }

     if(m_Radio4 = 0)//第二组第一个按钮被选中

     {

         //第四个按钮被选中        第二组第一个按钮被选中应进行的操作

      }

     if(m_Radio4 = 1)//第二组第二个按钮被选中

     {

         //第五个按钮被选中        第二组第二个按钮被选中应进行的操作

      }

 

      if判断语句也可以使用switch控制语句实现

      switch (m_Radio1)

     {

         case 0:

                  //第一个按钮被选中         第一组第一个按钮被选中应进行的操作

                 break;

         case 1:

                  //第二个按钮被选中        第一组第二个按钮被选中应进行的操作

                 break;

         case 2:

                  //第三个按钮被选中        第一组第三个按钮被选中应进行的操作

                 break;

         default:

                  //第一组三个按钮都没有被选中应进行的操作

      }

 

      switch (m_Radio4)

     {

         case 0:

                  //第四个按钮被选中         第二组第一个按钮被选中应进行的操作

                 break;

         case 1:

                  //第五个按钮被选中        第二组第二个按钮被选中应进行的操作

                 break;

         default:

                  //第二组两个按钮都没有被选中应进行的操作

      }

MFC 设置对话框的背景色和文字的颜色

 方法一:调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。 
  
  ---- 其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下: 
  
  ---- ① 新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。 
  
  ---- ② 在CExampleDlgApp ::InitInstance()中添加如下代码: 
  
  BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( ) 
  { 
  … 
   CExampleDlgDlg dlg; 
   m_pMainWnd = &dlg; 
  
  //先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本 
   SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0)); //第一个为背景 第二个为字体 
   int nResponse = dlg.DoModal(); 
  … 
  } 
  
  ---- 编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal()之前必须先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。 
 

方法二:重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准): 
  
  void CExampleDlgDlg::OnPaint() 
  { 
   if (IsIconic()) 
  … 
   else 
   { 
   CRect rect; 
   CPaintDC dc(this); 
   GetClientRect(rect); 
   dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0)); //设置为绿色背景 
  
   CDialog::OnPaint(); 
   } 
  
  
  方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准): 
  ---- ①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一CBrush的成员变量: 
  
  class CExampleDlgDlg : public CDialog 
  { 
  ... 
  protected: 
  CBrush m_brush; 
  ... 
  }; 
  
  
  —— ②在OnInitDialog()函数中添加如下代码: 
  BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog() 
  { 
  ... 
  // TODO: Add extra initialization here 
  m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); // 生成一绿色刷子 

     

      或者有以下方案:

      

/*******************************

**  插入图片设置窗体背景

*********************************/

CBitmap bmp_client;

bmp_client.LoadBitmap(IDB_BITMAP6);

m_brBg.CreatePatternBrush(&bmp_client);  // 创建这样一个画刷



  ... 
  } 
  
  ---- ③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息: 
  HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor 
  (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
  { 
  /* 
  ** 这里不必编写任何代码! 
  **下行代码要注释掉 
  ** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); 
  */ 
  
  return m_brush; //返加绿色刷子 
  } 
  
  
   方法四:还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准): 
  ---- 步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。 
  
  ---- 步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有些不同: 
  
  HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor 
  (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
  { 
  HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); 
  
  //在这加一条是否为对话框的判断语句 
  if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG) 
  return m_brush; //返加绿色刷子 
  return hbr; 
  } 

 

 

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