cocos2d-x 之美术字bmfont工具使用
来源:互联网 发布:苹果udid定制软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 10:53
1、下载安装windows下免费的位图字体制作工具Bitmap Font Generator
工具下载地址:http://www.angelcode.com/products/bmfont/install_bmfont_1.13.exe
2 打开软件,选择Opotion->FontSetting,来设定需要导出的字体
我这里用微软雅黑。 Size可以设定字体大小,最好需要多大就设定多大,这里是32 Height可以设定字体的拉伸高度,保持默认100%就可以了
3. 选择菜单 Edit->Clear all chars in font 清空下字符
4. 选择菜单 Edit->Selecting text from file... 选择一个文件,里面包含你想生成字体的文字
生成一个*.Txt文本,里面包含你想要生成字体的文件,如下图
选中刚才创建的txt文件,如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode或者utf-8编码的文件以及字体是否包含文本内的字体
5.Option->ExportOptions来设定导出的样式等
这里解释一下几个重要的地方
Padding,文字的内边框,或者理解为文字的周边留空要多大 做后期样式时这个属性很重要,需要预留空间来给描边、发光等特效使用 比如我预计我的样式要加一个2px的边框,然后加一个右下角2px的投影效果,所以我设定了padding:2px 4px 4px 2px
BitDepth,必须32位,否则没有透明层
Presets,字体初始化的预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。
Font descript,字体描述文件,可以使用text或者xml 也就是fnt文件格式
Textures,纹理图片格式,果断png。
6.option->Save bitmap font as...
导出成一个文理文件和一个描述文件,如果按照上面的配置,会有一个*.png和一个*.fnt
这是导出后的png图片,为了看得清楚,我选择了黑色加透明 具体颜色视你的应用情况而定
- cocos2d-x 之美术字bmfont工具使用
- cocos2d-x位图字体生成工具bmfont使用图文教程 美术字使用
- Cocos2d-x 周边工具 之 BMFont
- cocos2d-x 使用位图工具BMFont自定义字体 fnt
- Cocos2d-x 渲染自定义字体--bmfont工具简单使用
- cocos2d-x 使用位图工具BMFont自定义字体 fnt
- cocos2d-x 使用位图工具BMFont自定义字体 fnt
- FNT制作工具 cocos2d-x 使用位图工具BMFont自定义字体FNT
- 【原创】在NGUI使用图片文字(数字、美术字)(BMFont)
- 在NGUI使用图片文字(数字、美术字)(BMFont)
- 【独立开发者er Cocos2d-x实战 008】BMFont生成位图字体工具和Cocos2dx使用加载fnt文件
- cocos2d-x lua BMFont中文问题解决
- Cocos2d-x 3.10 使用BMFont 制作自定义位图字体.fnt文件
- quickcocos2d-x BMFont自定义字体 fnt使用 以及工具地址下载
- BMFont位图制作工具的使用
- Ugui美术字的使用
- Cocos2d-x 之使用 Jni
- Cocos2d-x 周边工具 之 TexturePacker
- PHP-GD库-分类整理
- OC的Foundation框架1
- 网游十四年 中国为何制造不出史诗大作?
- python signal处理
- 一个学中医女生的保养身体法
- cocos2d-x 之美术字bmfont工具使用
- live555学习(九) --PLAY命令处理
- 重装系统之后 Oracle 数据库的恢复的方法
- 小记
- Jdbc操作MySql数据库插入数据性能研究
- 重装系统之后 Oracle 数据库的恢复的方法
- 各排序算法性能分析
- OC中对象的常用方法
- YUV颜色空间介绍