Rescape:别人将玩家带进虚拟,我们将虚拟带出现实
来源:互联网 发布:数据库系统全书第二版 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 08:23
说起虚拟现实在游戏中的应用,你可能第一时间想起 Oculus Rift 或者索尼的 Project Morpheus。以上这些技术有一个共同点,即戴上 3D 眼罩,通过眼前的视觉让你的感官与虚构世界接轨,此乃称为“沉浸式”游戏体验。不过虚拟现实的玩法,却不止“将玩家带入虚拟世界”一种。
那反过来,我们也可以将虚拟的影像带回现实世界。最经典的例子便是早前 Google 的 Project Tango,通过环境感应技术实现的实时环境 3D 构建。
在该领域,来自瑞典的 13th Lab 则带来一个创意不错的游戏项目 Rescape。13th Lab 是一支专注于移动运算视觉的团队,他们的技术特长跟 Google 的 Project Tango 类似,则通过摄像头将现实环境中的实物构建为虚拟世界的 3D 建模。环境感应技术应用在游戏往往被视为一个不错的创意,早前 13th Lab 就曾与 Mojang 推出过增强现实版的 Minecraft。而项目 Rescape,则是 13th Lab 将这项技术在游戏领域中的进一步应用。
在目前 Kickstarter 的众筹中,13th Lab 展示了一个通过 Rescape 技术驱动的第一人称射击游戏。玩法非常简单,团队将一部 iPhone 架在一个类似枪支造型的支架上,利用 iPhone 摄像头将现实环境换算成一个虚拟的 3D 对战地图。通过手机的屏幕,你可以对画面中的一切射击,包括你的“敌人”。
与 Oculus Rift 不同的是,在 Rescape 中你可以跟队友在现实环境中自由自在地活动,而且该技术允许玩家自行创建地图——只要限定好游戏场所的范围,再用手机扫描一次,新的游戏地图就已经就绪。
13th Lab 联合创始人 Petter Ivmark 告诉 GigaOM 记者:“其他人在将玩家带进虚拟,我们将虚拟世界带出现实。”
不过暂时我们玩到这款射击游戏的可能性并不大,因为 13th Lab 将 Rescape 定义为一个技术平台,它面对的并非普通消费者,因为技术团队认为如果缺乏出色的游戏设计,优秀的技术也只会显得空白无力。13th Lab 希望将通过授权的形式,将这项技术推广给广大游戏开发者。
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