Android入门:深入学习理解 Handler HandlerThread AsyncQueryHandler 三者的关系

来源:互联网 发布:网络问卷调查的问题 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 05:26

Android入门:深入学习理解 Handler HandlerThread AsyncQueryHandler 三者的关系

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androidthreaduiclassstringcallback

首先创建工程 ThreadDemo 创建Activity

 

一、Handler

 

Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:

  1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);
  2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
   默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper  looper, Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。

 

[c-sharp] view plaincopy
  1. package com.debby.threaddemo;  
  2. import android.app.Activity;  
  3. import android.content.AsyncQueryHandler;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.Handler;  
  6. import android.os.HandlerThread;  
  7. import android.util.Log;  
  8. public class ThreadDemo extends Activity {  
  9.     private static final String TAG = "bb";    
  10.     private int count = 0;    
  11.     private Handler mHandler ;    
  12.         
  13.     private Runnable mRunnable = new Runnable() {    
  14.             
  15.         public void run() {    
  16.             //为了方便 查看,我们用Log打印出来    
  17.             Log.e(TAG, Thread.currentThread().getId() + " " +count);    
  18.             count++;    
  19.             setTitle("" +count);    
  20.             //每2秒执行一次    
  21.             mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000);    
  22.         }    
  23.             
  24.     };    
  25.     @Override    
  26.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  27.         Log.e(TAG, "Main id    "+Thread.currentThread().getId() + " " +count);    
  28.         super.onCreate(savedInstanceState);    
  29.         setContentView(R.layout.main);     
  30.         //通过Handler启动线程    
  31.         mHandler =  new Handler();  
  32.         mHandler.post(mRunnable);    
  33.     }    
  34.     @Override    
  35.     protected void onDestroy() {    
  36.         //将线程与当前handler解除绑定  
  37.         //mHandler.removeCallbacks(mRunnable);    
  38.         super.onDestroy();    
  39.     }    
  40. }  


 

这里直接通过Handler启动一个线程

 

执行测试后可以发现 setTitle("" +count);   该行代码可以执行 并可以不断改变UI

 

由于android是单线程模型 所以可见个线程就是运行在UI主线程当中的 通过两次打印的Log也可以看出是同一个线程

 

也就是说mHandler.post(mRunnable);  执行了run()方法 并没有执行Thread的start()方法开启一个新的线程

 

所以这种方式不适合比较耗时的操作 会堵塞主线程 UI message队列

 

另外 mHandler.removeCallbacks(mRunnable);   该行代码如果注释掉会发现即使退出该Acitivity也会继续执行线程的run()

方法 所以这里需要注意

 

二、HandlerThread

HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread。与普通Thread的差别就在于,它有个Looper成员变量。这个Looper其实就是对消息队列以及队列处理逻辑的封装,简单说就是 消息队列+消息循环。

当我们需要一个工作者线程,而不是把它当作一次性消耗品,用过即废弃的话,就可以使用它。

 

[java] view plaincopy
  1. public class ThreadDemo extends Activity {  
  2.     private static final String TAG = "bb";    
  3.     private int count = 0;    
  4.     private Handler mHandler ;    
  5.         
  6.     private Runnable mRunnable = new Runnable() {    
  7.             
  8.         public void run() {    
  9.             //为了方便 查看,我们用Log打印出来    
  10.             Log.e(TAG, Thread.currentThread().getId() + " " +count);    
  11.             count++;    
  12. //            setTitle("" +count);    
  13.             //每2秒执行一次    
  14.             mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000);    
  15.         }    
  16.             
  17.     };    
  18.     @Override    
  19.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  20.         Log.e(TAG, "Main id    "+Thread.currentThread().getId() + " " +count);    
  21.         super.onCreate(savedInstanceState);    
  22.         setContentView(R.layout.main);     
  23.         //通过Handler启动线程    
  24.         HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("threadone");  
  25.         handlerThread.start();  
  26.         mHandler =  new Handler(handlerThread.getLooper());  
  27.         mHandler.post(mRunnable);    
  28.           
  29.           
  30.     }    
  31.     @Override    
  32.     protected void onDestroy() {    
  33.         //将线程与当前handler解除  
  34.         mHandler.removeCallbacks(mRunnable);    
  35.         super.onDestroy();    
  36.     }    
  37. }  

 

这里通过HandlerThread启动一个新线程

 

注这里需要handlerThread.start();先启动线程 才能 handlerThread.getLooper() 获取当前线程的Looper

 

通过HandlerThread的run方法可以发现

 

[java] view plaincopy
  1. public void run() {  
  2.         mTid = Process.myTid();  
  3.         Looper.prepare();  
  4.         synchronized (this) {  
  5.             mLooper = Looper.myLooper();  
  6.             Process.setThreadPriority(mPriority);  
  7.             notifyAll();  
  8.         }  
  9.         onLooperPrepared();  
  10.         Looper.loop();  
  11.         mTid = -1;  
  12.     }  

 

这里调用了Looper.prepare(); 初始化了Looper

 

通过执行可以发现 setTitle("" +count);  在这里调用会出现异常

 

还有通过打印的日志

 

 

都可以发现 这里启动的是一个新线程 虽然不能直接操作UI 但可以通过Message发送消息来进行操作

 

这样可以处理一些比较耗时操作

 

三、AsyncQueryHandler

 

这个类继承了Handler 实现了ContentProvider处理相关的一些操作的异步方式

 

与其说这个类提供给我们一个处理ContentProvider的方法 我觉得这更给我们提供了一个处理异步的方案

 

若我们不用AsyncQueryHandler,直接在UI 线程调用ContentResolve去操作数据库比如查询,若你的数据库的数据很少还好,若很多,就会出现ANR了。一般解决ANR,就是开thread去解决。让UI线程知道何时查询完毕,可以更新UI将查询的结果表现出来

 

首先分析一下 AsyncQueryHandler 这个类

 

他的基本策略如下:
  1. 当你实例化一个AsyncQueryHandler类时(包括其子类...),它会单件构造一个线程WorkerHandler,这个线程里面会构建一个消息循环。
  2. 获得该消息循环的指针,用它做参数实例化另一个Handler类,该类为内部类。至此,就有了两个线程,各自有一个Handler来处理消息。
  3. 当调用onXXX的时候,在XXX函数内部会将请求封装成一个内部的参数类,将其作为消息的参数,将此消息发送至另一个线程。
  4. 在该线程的Handler中,接受该消息,并分析传入的参数,用初始化时传入的ContentResolver进行XXX操作,并返回Cursor或其他返回值。
  5. 构造一个消息,将上述返回值以及其他相关内容绑定在该消息上,发送回主线程。
  6. 主线程默认的AsyncQueryHandler类的handleMessage方法(可自定义,但由于都是内部类,基本没有意义...)会分析该消息,并转发给对应的onXXXComplete方法。
  7. 用户重写的onXXXComplete方法开始工作。

 

通过上面的HandlerThread的用法可以看到我们启动新线程进行操作的代码是很冗余很繁琐的 把更多对Handler的操作暴露出来了

这样是很不利于维护和复用的(虽然有时候没有必要 这不显得比较NB嘛)

 

那通过这个类我们只需要实例化的时候传入ContentResolver 并实现自己的回调方法onXXXComplete 最后调用你需要的操作就可以

 

确实代码简洁了 想知道怎么回事去反编译android的代码去吧

 

那我觉得如果有什么非ContentProvider操作,却需要异步多线程执行的话,模拟一套,是个不错的选择

 

这里我做了个demo

 

 

[java] view plaincopy
  1. public class AsyncWorkHandler extends Handler{  
  2.       
  3.     private static final String TAG = "bb";  
  4.       
  5.     private static Looper sLooper = null;  
  6.       
  7.     private static final int EVENT_ARG_WORK = 1;  
  8.       
  9.     private WorkerHandler mWorkerHanler ;  
  10.       
  11.     protected final class WorkerArgs{  
  12.         Handler handler;  
  13.     }  
  14.       
  15.     public AsyncWorkHandler(){  
  16.         synchronized (AsyncQueryHandler.class) {  
  17.             if (sLooper == null) {  
  18.                 HandlerThread thread = new HandlerThread("AsyncWorkHandler");  
  19.                 thread.start();  
  20.                 sLooper = thread.getLooper();  
  21.             }  
  22.         }  
  23.         mWorkerHanler = new WorkerHandler(sLooper);  
  24.     }  
  25.       
  26.     protected class WorkerHandler extends Handler {  
  27.         public WorkerHandler(Looper looper) {  
  28.             super(looper);  
  29.         }  
  30.         @Override  
  31.         public void handleMessage(Message msg) {  
  32.               
  33.             WorkerArgs args = (WorkerArgs) msg.obj;  
  34.               
  35.             int info = msg.arg1;  
  36.               
  37.             Log.i(TAG, "worker handler=-------------------"+info);  
  38.               
  39.             Message result = args.handler.obtainMessage();  
  40.               
  41.             result.arg1 = EVENT_ARG_WORK;  
  42.               
  43.             result.sendToTarget();  
  44.         }  
  45.           
  46.     }  
  47.       
  48.     /** 
  49.      * 需要重写的回调函数 
  50.      */  
  51.     protected void onCompleteWork(){  
  52.           
  53.     }  
  54.       
  55.     public void doWork(int strInfo){  
  56.           
  57.         Message msg = mWorkerHanler.obtainMessage();  
  58.           
  59.         WorkerArgs workArgs = new WorkerArgs();  
  60.         workArgs.handler = this;  
  61.         msg.obj = workArgs;  
  62.         msg.arg1 = strInfo;  
  63.         mWorkerHanler.sendMessage(msg);  
  64.     }  
  65.       
  66.     @Override  
  67.     public void handleMessage(Message msg) {  
  68.           
  69.         Log.i(TAG, "main handler ----------------"+msg.arg1);  
  70.           
  71.         if(EVENT_ARG_WORK == msg.arg1){  
  72.             onCompleteWork();  
  73.         }  
  74.     }  
  75. }  

 

就是仿照这个类而已 当然这个还需要根据实际的情况进行一些封装 实际内部还是通过HandlerThread来实现

 

比较耗时的操作可以在WorkerHandler的 方法中进行实现

 

那调用的方法

[java] view plaincopy
  1. AsyncWorkHandler asyncWorkHandler = new AsyncWorkHandler(){  
  2.             @Override  
  3.             protected void onCompleteWork() {  
  4.                 Log.i("bb""do call back methoid");  
  5.             }  
  6.         };  
  7.         asyncWorkHandler.doWork(321); 
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