黑马程序员_java基础_java异常笔记

来源:互联网 发布:淘宝卖家升级 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 11:48

一、异常——就是不正常、有问题;java中对问题这类对象进行了封装:

二、java中的异常体系:

Throwable

        |--Error ——————Error 也有很多子类,不一一列举;

        |--Exception ————Exception 也有很大子类,不一一列举;

                 |--RuntimeException--------这个子类比较重要

体系的特点:

1、异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性;

2、可以被throw和throws关键字所操作;

3、只有异常体系才具备这个特点;

三、throw和throws的用法:
1、throw定义在函数内,用于抛出异常对象;
2、throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,并用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败;
注意:RuntimeException除外。也即函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不声明;

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以是throws也可以是try.

四、异常有两种: 

1、编译时被检测异常——> 该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),那么编译失败。 该异常被标识,代表可以处理。
2、运行时异常,编译时不检测——> 在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正;

五、异常处理语句和格式:
try{

需要被检测的代码

}
catch()

{

处理异常代码

}
finally

{

一定要执行的代码

}

格式一:                 

try                                 

{ }              

catch()

{ }

格式二:

try

{ }

catch()

{ }

finally

{ }

格式三:

try

{ }

finally

{ }

注意:

1、finally代码块中通常定义的是关闭资源的代码,因为资源必须要释放。

2、finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0)时;finally不会执行;

六、自定义异常:
自定义异常要继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性;
2,让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能。 将异常信息传递给父类的构造函数。如
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}

-----自定义异常是按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题,进行封装。

-----如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义的异常继承RuntimeException;


七、异常的好处:
1,将问题进行封装
2,将正常流程代码和问题代码相分离,便于阅读。


八、异常的处理原则:
1,处理方式有两种;try或者throws
2,当调用到抛出异常功能时,抛出几个,处理几个。一个try对应多个catch
3,多个catch,父类的catch放到最下面。否则编译失败
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句.也不要什么都不写。
当捕获到的异常,在本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出;如
try
{
throw new AExection();
}
catch(AExection e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常; 可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常; 或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AExection();
}
catch(AExection e)
{

throw new BException();//对AExection处理
}

九、异常的注意事项:
在父子类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或子集
2,如果父类或接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。也即子类不能比父类多抛异常;

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