QT TCP socket通信(二)

来源:互联网 发布:中国卫星轨道数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 14:42

在上一节里我们使用TCP服务器发送一个字符串,然后在TCP客户端进行接收。在这一节我们重新写一个客户端程序和一个服务器程序,这次我们让客户端进行文件的发送,服务器进行文件的接收。有了上一节的基础,这一节的内容就很好理解了,注意一下几个信号和槽的关联即可。当然,我们这次要更深入了解一下数据的发送和接收的处理方法。



一、客户端


这次我们先讲解客户端,在客户端里我们与服务器进行连接,一旦连接成功,就会发出connected()信号,这时我们就进行文件的发送。


在上一节我们已经看到,发送数据时我们先发送了数据的大小信息。这一次,我们要先发送文件的总大小,然后文件名长度,然后是文件名,这三部分我们合称为文件头结构,最后再发送文件数据。所以在发送函数里我们就要进行相应的处理,当然,在服务器的接收函数里我们也要进行相应的处理。对于文件大小,这次我们使用了qint64,它是64位的,可以表示一个很大的文件了。


1.同前一节,我们新建工程,将工程命名为“tcpSender”。注意添加network模块。


2.我们在widget.ui文件中将界面设计如下。


 


这里“主机”后的Line Edit的objectName为hostLineEdit;“端口”后的Line Edit的objectName为portLineEdit;下面的Progress Bar的objectName为clientProgressBar,其value属性设为0;“状态”Label的objetName为clientStatusLabel;“打开”按钮的objectName为openButton;“发送”按钮的objectName为sendButton;


3.在widget.h 文件中进行更改。


(1)添加头文件#include <QtNetwork>


(2)添加private变量:


QTcpSocket *tcpClient;


    QFile *localFile;  //要发送的文件


    qint64 totalBytes;  //数据总大小


    qint64 bytesWritten;  //已经发送数据大小


    qint64 bytesToWrite;   //剩余数据大小


    qint64 loadSize;   //每次发送数据的大小


    QString fileName;  //保存文件路径


QByteArray outBlock;  //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据


(3)添加私有槽函数:


private slots:


    void send();  //连接服务器


    void startTransfer();  //发送文件大小等信息


    void updateClientProgress(qint64); //发送数据,更新进度条


    void displayError(QAbstractSocket::SocketError); //显示错误


void openFile();  //打开文件


4.在widget.cpp文件中进行更改。


添加头文件:#include <QFileDialog>


(1)在构造函数中添加代码:


loadSize = 4*1024;


    totalBytes = 0;


    bytesWritten = 0;


    bytesToWrite = 0;


    tcpClient = new QTcpSocket(this);


    connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));


    //当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件


    connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,


SLOT(updateClientProgress(qint64)));


    //当有数据发送成功时,我们更新进度条


    connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,


            SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));


    ui->sendButton->setEnabled(false);


    //开始使”发送“按钮不可用


我们主要是进行了变量的初始化和几个信号和槽函数的关联。


(2)实现打开文件函数。


void Widget::openFile()   //打开文件


{


    fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this);


    if(!fileName.isEmpty())


    {


        ui->sendButton->setEnabled(true);


        ui->clientStatusLabel->setText(tr(“打开文件 %1 成功!”)


                                       .arg(fileName));


    }


}


该函数将在下面的“打开”按钮单击事件槽函数中调用。


(3)实现连接函数。


void Widget::send()   //连接到服务器,执行发送


{


    ui->sendButton->setEnabled(false);


    bytesWritten = 0;


    //初始化已发送字节为0


    ui->clientStatusLabel->setText(tr(“连接中…”));


    tcpClient->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(),


                             ui->portLineEdit->text().toInt());//连接


}


该函数将在“发送”按钮的单击事件槽函数中调用。


(4)实现文件头结构的发送。



void Widget::startTransfer()  //实现文件大小等信息的发送


{


    localFile = new QFile(fileName);


    if(!localFile->open(QFile::ReadOnly))


    {


        qDebug() << "open file error!";


        return;


    }


    totalBytes = localFile->size();


    //文件总大小


    QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly);


    sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);


    QString currentFileName = fileName.right(fileName.size() - fileName.lastIndexOf('/')-1);


    sendOut << qint64(0) << qint64(0) << currentFileName;


    //依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名


    totalBytes += outBlock.size();


    //这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和


    sendOut.device()->seek(0);


    sendOut<<totalBytes<<qint64((outBlock.size() - sizeof(qint64)*2));


    //返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间


    bytesToWrite = totalBytes - tcpClient->write(outBlock);


    //发送完头数据后剩余数据的大小


    ui->clientStatusLabel->setText(tr("已连接"));


    outBlock.resize(0);


}

(5)下面是更新进度条,也就是发送文件数据。


void Widget::updateClientProgress(qint64 numBytes) //更新进度条,实现文件的传送


{


    bytesWritten += (int)numBytes;


    //已经发送数据的大小


    if(bytesToWrite > 0) //如果已经发送了数据


    {


        outBlock = localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize));


      //每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB,


      //就发送剩余数据的大小


        bytesToWrite -= (int)tcpClient->write(outBlock);


       //发送完一次数据后还剩余数据的大小


        outBlock.resize(0);


        //清空发送缓冲区


    }


    else


    {


        localFile->close(); //如果没有发送任何数据,则关闭文件


    }


    ui->clientProgressBar->setMaximum(totalBytes);


    ui->clientProgressBar->setValue(bytesWritten);


    //更新进度条


    if(bytesWritten == totalBytes) //发送完毕


    {


        ui->clientStatusLabel->setText(tr(“传送文件 %1 成功”).arg(fileName));


        localFile->close();


        tcpClient->close();


    }


}


(6)实现错误处理函数。


void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //显示错误


{


    qDebug() << tcpClient->errorString();


    tcpClient->close();


    ui->clientProgressBar->reset();


    ui->clientStatusLabel->setText(tr(“客户端就绪”));


    ui->sendButton->setEnabled(true);


}


(7)我们从widget.ui中分别进行“打开”按钮和“发送”按钮的单击事件槽函数,然后更改如下。


void Widget::on_openButton_clicked() //打开按钮


{


    openFile();


}


void Widget::on_sendButton_clicked() //发送按钮


{


    send();


}


5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。


添加头文件:#include <QTextCodec>


在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());


6.运行程序,效果如下。


 


7.程序整体思路分析。


我们设计好界面,然后按下“打开”按钮,选择我们要发送的文件,这时调用了openFile()函数。然后我们点击“发送”按钮,调用send()函数,与服务器进行连接。当连接成功时就会发出connected()信号,这时就会执行startTransfer()函数,进行文件头结构的发送,当发送成功时就会发出bytesWritten(qint64)信号,这时我们执行updateClientProgress(qint64 numBytes)进行文件数据的传输和进度条的更新。这里使用了一个loadSize变量,我们在构造函数中将其初始化为4*1024即4字节,它的作用是,我们将整个大的文件分成很多小的部分进行发送,每部分为4字节。而当连接出现问题时就会发出error(QAbstractSocket::SocketError)信号,这时就会执行displayError()函数。对于程序中其他细节我们就不再分析,希望大家能自己编程研究一下。


二、服务器端。


我们在服务器端进行数据的接收。服务器端程序是很简单的,我们开始进行监听,一旦发现有连接请求就发出newConnection()信号,然后我们便接受连接,开始接收数据。


1.新建工程,名字为“tcpReceiver”。


2.我们更改widget.ui文件,设计界面如下。


其中“服务器端”Label的objectName为serverStatusLabel;进度条Progress Bar的objectName为serverProgressBar,设置其value属性为0;“开始监听”按钮的objectName为startButton。


效果如下。


 


3.更改widget.h文件的内容。


(1)添加头文件:#include <QtNetwork>


(2)添加私有变量:


     QTcpServer tcpServer;


    QTcpSocket *tcpServerConnection;


    qint64 totalBytes;  //存放总大小信息


    qint64 bytesReceived;  //已收到数据的大小


    qint64 fileNameSize;  //文件名的大小信息


    QString fileName;   //存放文件名


    QFile *localFile;   //本地文件


QByteArray inBlock;   //数据缓冲区


(3)添加私有槽函数:


private slots:


    void on_startButton_clicked();


    void start();   //开始监听


    void acceptConnection();  //建立连接


    void updateServerProgress();  //更新进度条,接收数据


void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);


 //显示错误


4.更改widget.cpp文件。


(1)在构造函数中添加代码:


totalBytes = 0;


    bytesReceived = 0;


    fileNameSize = 0;


    connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,


SLOT(acceptConnection()));


//当发现新连接时发出newConnection()信号


(2)实现start()函数。


void Widget::start() //开始监听


{


    ui->startButton->setEnabled(false);


    bytesReceived =0;


    if(!tcpServer.listen(QHostAddress::LocalHost,6666))


    {


        qDebug() << tcpServer.errorString();


        close();


        return;


    }


    ui->serverStatusLabel->setText(tr(“监听”));


}


(3)实现接受连接函数。


void Widget::acceptConnection()  //接受连接


{


    tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();


connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this,


SLOT(updateServerProgress()));


    connect(tcpServerConnection,


SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,


            SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));


    ui->serverStatusLabel->setText(tr(“接受连接”));


    tcpServer.close();


}


(4)实现更新进度条函数。


void Widget::updateServerProgress()  //更新进度条,接收数据


{


   QDataStream in(tcpServerConnection);


   in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);


   if(bytesReceived <= sizeof(qint64)*2)


   { //如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到//来的头文件信息


        if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= sizeof(qint64)*2)


            && (fileNameSize == 0))


        { //接收数据总大小信息和文件名大小信息


            in >> totalBytes >> fileNameSize;


            bytesReceived += sizeof(qint64) * 2;


        }


        if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= fileNameSize)


            && (fileNameSize != 0))


        {  //接收文件名,并建立文件


            in >> fileName;


            ui->serverStatusLabel->setText(tr(“接收文件 %1 …”)


                                           .arg(fileName));


            bytesReceived += fileNameSize;


            localFile = new QFile(fileName);


            if(!localFile->open(QFile::WriteOnly))


            {


                qDebug() << “open file error!”;


                return;


            }


        }


        else return;


   }


   if(bytesReceived < totalBytes)


   {  //如果接收的数据小于总数据,那么写入文件


       bytesReceived += tcpServerConnection->bytesAvailable();


       inBlock = tcpServerConnection->readAll();


       localFile->write(inBlock);


       inBlock.resize(0);


   }


   ui->serverProgressBar->setMaximum(totalBytes);


   ui->serverProgressBar->setValue(bytesReceived);


   //更新进度条


   if(bytesReceived == totalBytes)


   { //接收数据完成时


    tcpServerConnection->close();


    localFile->close();


    ui->startButton->setEnabled(true);


ui->serverStatusLabel->setText(tr(“接收文件 %1 成功!”)


.arg(fileName));


   }


}


(5)错误处理函数。


void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //错误处理


{


    qDebug() << tcpServerConnection->errorString();


    tcpServerConnection->close();


    ui->serverProgressBar->reset();


    ui->serverStatusLabel->setText(tr(“服务端就绪”));


    ui->startButton->setEnabled(true);


}


(6)我们在widget.ui中进入“开始监听”按钮的单击事件槽函数,更改如下。


void Widget::on_startButton_clicked() //开始监听按钮


{


    start();


}


5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。


添加头文件:#include <QTextCodec>


在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());


6.运行程序,并同时运行tcpSender程序,效果如下。


 


我们先在服务器端按下“开始监听”按钮,然后在客户端输入主机地址和端口号,然后打开要发送的文件,点击“发送”按钮进行发送。


    在这两节里我们介绍了TCP的应用,可以看到服务器端和客户度端都可以当做发送端或者接收端,而且数据的发送与接收只要使用相对应的协议即可,它是可以根据用户的需要来进行编程的,没有固定的格式
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