洗牌算法——第一篇技术博客
来源:互联网 发布:二战美军装备知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 12:36
第一篇博客,先来看看洗牌算法,下面的讨论都是参考了网上一些思路的:
第一种算法的复杂度为O(N),设有n张牌,这里n=54
1。随机产生一个1~n的数x,然后让第x张牌和第1张牌互相调换。
2。随机产生一个1~n的数y,然后让第y张牌和第2张牌互相调换。
3。随机产生一个1~n的数z,然后让第z张牌和第i张牌互相调换。(i=3,4,5...54)
4。如此类推,一共n次
其实这是一种错误的方法,因为方法二的所有可能性为N^N,而洗好的牌一种有N!种可能,又因为N^N % N! !=0,所以每种结果的概率是不相同的。
那么如何修正这个问题呢?仿照第一种方法,第i次洗牌不是产生一个1-n的随机数,而是产生一个i-n的随机数,这样可能性结果的可能性就是N!了。就有可能概率相等了。这个算法有一个问题,只执行一次的话,牌肯定不在原位置,这跟现实情况稍有不符。
代码如下:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define swap(a,b) {int t=(a);(a)=(b);(b)=(t);}#define N 54int poker[N+1];void shuffle(){ int i,k; for(i=1;i<=N;i++)//初始化 poker[i]=i; for(i=1;i<=N;i++){ k = rand()%(N+1-i)+i; swap(poker[i],poker[k]); //交换 } }int main(){ int i; srand(time(NULL)); shuffle(); for(i=1;i<=N;i++) printf("%d ", poker[i]); printf("\n");}
第二种算法借助了康托展开,因为一共有N!种洗牌结果,所以可以等概率地产生一个1-N!之间的随机数x,然后用康托展开的方法,根据x生成对应的排列,即为洗牌结果。但是54!这个数达到了10的71次方的数量级,康拓展开不科学。
代码如下(N=5):
#include <stdio.h>int fac[] = {1,1,2,6,24,120,720,5040,40320,362880};unsigned long cantor(int s[], int n) { int i,j,temp,num=0; for(i=1;i<n;i++){ temp = 0; for(j=i+1;j<=n;j++){ if(s[j]<s[i]) temp++; } num+=fac[n-i]*temp; } return num+1;}int main(){ int x[]={0,1,2,3,5,4}; printf("%ld\n", cantor(x,5)); int y[]={0,5,4,3,2,1}; printf("%ld\n", cantor(y,5));}
第三种算法就是从原来的排堆里面随意抽出一张,放到另外一个排堆里面,一直抽54次。这个算法的一个改进就是把这个抽出的牌放到原排堆的尾部,这样可以节省54个空间。
代码如下:
void shuffle(){ int *prev=new int[54]; for(int i=0;i<54;i++) //数组的初始化,表示54张牌 { prev[i]=i; } srand(time(0)); int times=53; while(times!=0) { int one=rand()%times; swap(prev[one],prev[times]); //交换元素 times--; } //这个时候prev数组处于乱序状态,用完后回收空间 delete prev;}
第四种就是暴力洗牌,思路就是hashset,算法复杂太高了,当然不值得参考了。
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