为什么 WinAPI 要用那么多句柄——读 Inside ATL 的 COM 章之后的感想
来源:互联网 发布:mac设置qq邮箱 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 13:31
因为它要保持可移植性和版本的升级透明性。
因此 Windows 中如 DC、窗口之类的对象都不在客户端程序中使用结构体来表示,而是通过句柄。
这样做的好处是,当新版本 Windows 中这些对象升级之后,客户端程序不需要重新编译就可以运行。
如果使用结构体的话,升级一旦使这些结构体的大小发生改变(保留字段都不够用了),就需要重新编译应用程序了,否则客户端创建的对象大小就不对了。
因此 Windows 中的简单的结构体有用 struct 的,而复杂的往往都是在服务端(Windows 里面)创建然后给客户端一个句柄。
因此 Windows 中如 DC、窗口之类的对象都不在客户端程序中使用结构体来表示,而是通过句柄。
这样做的好处是,当新版本 Windows 中这些对象升级之后,客户端程序不需要重新编译就可以运行。
如果使用结构体的话,升级一旦使这些结构体的大小发生改变(保留字段都不够用了),就需要重新编译应用程序了,否则客户端创建的对象大小就不对了。
因此 Windows 中的简单的结构体有用 struct 的,而复杂的往往都是在服务端(Windows 里面)创建然后给客户端一个句柄。
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