HashMap源码解读
来源:互联网 发布:python 1分钟执行一次 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:40
一、构造函数:
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // Find a power of 2 >= initialCapacity int capacity = 1; while (capacity < initialCapacity) capacity <<= 1; this.loadFactor = loadFactor; threshold = (int)(capacity * loadFactor); table = new Entry[capacity]; init(); }
第一个构造器:需要两个参数,第一个是HashMap的初始化大小的值,第二个是负载因子。对于initialCapacity,即初始化大小,其处理的办法是:
int capacity = 1; while (capacity < initialCapacity) capacity <<= 1;
也就是说,HashMap的初始容量是大于等于指定容量的第一个2^n的数,例如,指定为3的话,初始化容量是4,指定容量为5的话,初始化的大小就是8.
public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }这个构造函数调用了第一个构造函数,负载因子使用默认值DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75f)。
public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; init(); }该构造函数是使用默认值构建HashMap,初始化大小为DEFAULT_INITIAL_CAPACITY(16),默认负载因子DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75f)。
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1, DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR); putAllForCreate(m); }
通过以上的构造器可以看出,HashMap的本质是内部有一个Entry的内部类,而HashMap则是一个Entry的数组类型,其结构如下:
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; final int hash; /** * Creates new entry. */ Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry e = (Map.Entry)o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } public final int hashCode() { return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode()); } public final String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } /** * This method is invoked whenever the value in an entry is * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already * in the HashMap. */ void recordAccess(HashMap<K,V> m) { } /** * This method is invoked whenever the entry is * removed from the table. */ void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { } }该类比较简单,属性包括key、value、hash和next,next是一个Entry类型的引用,用于解决hash冲突,使用链表的形势将冲突的Entry链接在后面。
二、hashmap的基本操作:
1、put方法:
public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }如果key为空的时候,执行putForNullKey方法:
private V putForNullKey(V value) { for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(0, null, value, 0); return null; }先查找在Entry数组的第一个元素上及链表上查找是否存在key为null的value,如果存在,更新value值,如果不存在,则调用addEntry(0, null, value, 0);方法。而put方法对于key为非空的处理是,先通过hash方法算出一个hash值,然后通过indexFor方法计算出存储的位置,该方法的两个参数分别是hash值和Entry数组(table)的长度:
static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); }然后的处理也是先在table[i]的位置查看是否存在key为entry的对象,如果存在,则更新value,如果不存在,执行addEntry(hash, key, value, i);
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); }该方法是在table的第i个位置上加入到Entry的链表上,这里面有一个非常重要的方法是resize,该方法可以动态扩充HashMap的大小:
void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable); table = newTable; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); }
void transfer(Entry[] newTable) { Entry[] src = table; int newCapacity = newTable.length; for (int j = 0; j < src.length; j++) { Entry<K,V> e = src[j]; if (e != null) { src[j] = null; do { Entry<K,V> next = e.next; int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } while (e != null); } } }先通过resize方法创建一个原来两倍大小的新的Entry数组,然后通过transfer方法进行重新hash,将原来数组的元素拷贝到新的数组中。
2、get方法,put方法弄明白了,get方法就比较简单了:
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); int hash = hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; }查找的过程就是通过key先找到Entry数组中的位置,然后在链表上去查找对应value。
JAVA中的HashMap基本原理就这样,其他的方法都跟以上的类似,大家可以自己去查看。
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