部署cocos2d-2.2之后的版本(不包含3.0)

来源:互联网 发布:科比职业生涯总数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:40

2.2之后,cocos2d-x没有模板了。只有在终端里面运行命令就可以创建一个跨平台的项目。

进入(这里就各种cd,ls-l进去)cocos2d-x/tools/project-creator/  目录 输入
python create_project.py -project HelloWorld -package com.bjmzs.org -language cpp
其中HelloWorld为工程名称
com.bjmzs.org为版本取的包标识名 
cpp为 c++项目
  创建好后,进入cocos2d-x/project/ 下找到刚刚创建的项目 进去,找到ios目录,通过xcod打开。点击编译并运行


cocos2d-x 3.0就没有了create_project.py这个文件了!听说是使用cocos.py来创建!暂时3.0不出稳定版本,先这样了!

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