vc中edit控件使用总结

来源:互联网 发布:广联达软件光盘安装 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 10:12

http://blog.sina.com.cn/s/blog_af68a2c201019v53.html


vcedit控件使用总结

 

edit控件通过类向导以生成两种类成员变量(关联变量),一种是cstring类型,一种是cedit类型。

0.  控件 关联 变量

(1)  方法1:用向导关联变量---方法1的本质是方法

方法2((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDITID))->SetWindowText(str);//注意括号的位置括法

//加红部分得到了控件的指针变量值可以设一个对应的指针变量

方法3在用Tab控件添加关联变量时发现控件变量那里是灰的, 为了关联控件变量,有一种方法:

1.首先为控件添加变量,如CTabCtrl m_TabCtrl.

2.OnInitDialog函数中,添加 m_TabCtrl.SubclassDlgItem(IDC_TAB1,this); //IDC_TAB1是控件ID

3.这样m_TabCtrl就是控件IDC_TAB1的关联变量。

SubclassDlgItem:

(2)  子类化概念:

用一个窗口过程替换另一个过程的行为叫SUBCLASSING,这是WINDOWS意义上的派生子类,与面向对象语言的派生子类是完全不同的概念。

(向导添加关联变量)在VC 中,DoDataExchange函数中的DDX_Control之类的函数会调用SubClassDlgItem完成窗口子类化,这样控件自己就能处理消息了。

子类化步骤:

1)窗体上放一个基类控件,如:CEdit—拖放

2)有基类派生一个派生类,并生成该对象---如果这里用的是基类控件对象而不派生==就相当于变量关联

CEdit->(继承)CMyEdit //这里是派生类的定义

CMyEdit  m_myEdit; //创建派生类对象

3)将窗体上控件子类化(subclass)为派生类的对象CMyEdit ==等价于==将窗体上拖放的控件改变为派生类的对象类型变了

 BOOL CMyDialog::OnInitDialog() //在窗体初始化函数OnInitDialog中进行子类化
{ 
CDialog::OnInitDialog(); 
m_MyEdit派生类对象.SubclassDlgItem(IDC_MYEDIT窗体上拖放的控件this控件所在窗体,一般为this); 
return TRUE; 
}

(3)      子类化后的效果以及相关函数:

----简单来就是 对象转化和过程替换,拖放对象转化为派生对象,拖放对象的事件过程都有派生对象同名过程替换即由派生对象处理。

1.基类控件对象(拖放控件)变成了(自己派生的对象)派生控件对象 ;

2.该派生对象将接管控件对象的消息处理;

3.  过程替换-Dialog 上面的某个控件SubClass(子类化)后,其原控件对象的 WindowProc(事件过程等) 替换成你自己写的新派生控件 CYourCWndClass  WindowProc(同名过程),这样你就可以处理这个控件的所有消息了;用 ClassWizard 维护自己的 CYourCWndClass 就可以了

 

SubclassDlgItem某个空间类派生对象与对窗体中已有的控件动态连接起来,该派生对象将接管控件对象的消息处理,从而使控件变为派生对象的类型,具有新的特性.

SubclassDlgItem函数的声明为

BOOL SubclassDlgItem( UINT nID控件id, CWnd* pParent 控件的父窗口指针);

参数nID是控件的IDpParent是指向父窗口的指针.若连接成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE

(4)      实际应用设计新的控件

要在程序中创建新设计的控件,显然不能用自动创建的办法,因为对话框模板对新控件的特性一无所知.

原始方法:程序可以用手工方法创建控件,在调用派生类的Create函数时,派生类会调用基类的Create函数创建控件.用Create函数创建控件是一件比较麻烦的工作,程序需要为函数指定一大堆的控件风格以及控件的坐标和ID特别是控件的坐标,没有经验的程序员很难确切地安排控件的位置和大小,往往需要反复调整.

利用子类化方法:利用MFCCWnd::SubclassDlgItem提供的动态连接功能,可以避免Create函数的许多麻烦,该函数大大简化了在对话框中创建派生控件的过程.   

区别:

1.原始方法的过程:在用手工方法创建控件时,先要构建一个控件对象,然后再用Create函数在屏幕上创建控件窗口,也就是说,控件的创建工作是由控件对象完成的.

2.子类化方法的过程:动态连接的思路则不同,SubclassDlgItem可以把对话框中已有的控件与某个窗口对象动态连接起来,该窗口对象将接管控件的消息处理,从而使控件具有新的特性.

 

1.  edit控件------控件ID直接操作

id—转化句柄类指针

((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDITID))->SetWindowText(str);//注意括号的位置括法

2.  edit控件------Cstring类型

如果只是简单的获取 edit控件内容,或设置简单的内容 建议使用cstring类型成员变量。

UpdateData(TRUE) 即:控件的值—>变量

——刷新控件的值到对应的变量(外部输入值交给内部变量)

-----------------------------------默认的缺省参数TRUE

UpdateData(FALSE)即:变量值—>控件显示。

—— 拷贝变量值到控件显示。(变量的最终运算结果值交给外部输出显示)

例如:我们在对话框窗口中添加了3editbox,然后将前两个的值相加,然后在第三个editbox中输出。

那么我们可以做如下处理:

1。用类向导在3editbox下添加3变量,我们命名为m_num1,m_num2,m_num3

2。然后我们可以多添加一个button控件,在其的click处理事件中,添加以下代码:

UpdateData();// 默认的缺省参数TRUE,这样,将EditBox控件的内容读入到与其关联的变量

m_num3 = m_num1+m_num2;

UpdateData(FALSE);// 将变量的值,输出到与其关联的EditBox

就可以了

 

 

示例:

CString m_strEdit;

//获得edit框内容
UpdateData(true);

此时m_strEdit就是edit框内容的字符串变量。

//要更新edit的话只要对m_strEdit进行赋值然后

UpdataData(false);//即可

3.  edit控件------Cedit类型
如果是一些对edit框的复杂操作建议cedit类型。

相关函数:

(1)     void SetSel( long nStartChar开始位置索引, long nEndChar 结束为止索引);

--------------------用来选中edit框中的文本,选中后光标位置在结尾处

void SetSel( CHARRANGE& cr );

作用:这个函数的两种形式都用来设置选择的界线,它们可以相互替换

参数: nStartChar 选择中的第一个字符的从零开始的索引

nEndChar 选择中的最后一个字符的从零开始的索引。

cr 一个CHARRANGE结构,包含了当前选择的界线。

CEdit::SetSel

void SetSel(DWORD dwSelection, BOOL bNoScroll = FALSE);

void SetSel(int nStartChar, int nEndChar, BOOL bNoScroll = False);

参数: dwSelection 低位字指定起始位置,高位字为结束位置。如果低位为0,高位为-1,则编辑控件中的全部文本被选中;如果低位字为-1,则任何当前选定内容被去掉选定状态。

bNoScroll 指示是否显示脱字符是滚动可见的。如果值为FALSE,则显示,TRUE不显示。

nStartChar 指出当前选中部分的开始位置。如果nStartChar=0nEndChar=-1,则编辑控件的文本被全选;如果nStartChar=-1,则任何当前选定内容被去掉选定状态。

nEndChar 指出结束位置。

 

 

 

(2)     DWORD GetSel( ) const;
void GetSel( int& nStartChar, int& nEndChar ) const;

------------------------用来得到edit框中所选部分的位置。
两个函数都是CEdit的成员函数,用来获得所选正文的位置。

GetSel的第一个版本返回一个DWORD值,其中低位字说明了被选择的正文开始处的字符索引,高位字说明了选择的正文结束处的后面一个字符的字符索引,

如果没有正文被选择,那么返回的低位和高位字节都是当前插入符所在字符的字符索引。

GetSel的第二个版本的两个参数是两个引用,其含义与第一个版本函数返回值的低位和高位字相同。

 

3void ReplaceSel( LPCTSTR lpszNewText, BOOL bCanUndo = FALSE );

lpszNewText指定的文本替换在编辑控件中当前选择。

lpszNewText指向包含替换文本的一个 NULL 终止的字符串。

bCanUndo若要指定此功能可以取消,请将该参数的值设置为 TRUE  默认值为 FALSE

替换文本的一部分在编辑控件中。

如果您希望替换所有文本,请使用 CWnd::SetWindowText 成员函数。

如果没有当前选择,替换文本在当前的光标位置插入

 

区别:SetWindowText—光标位置在开始,而replacesel在结尾

 

示例:

CEdit m_ctrlEdit;m_ctrlEdit.SetSel(0,0); //将光标移到开头=所选部分开头和结尾都在0

 

m_ctrlEdit.SetSel(-1); //将光标移到末尾=所选部分开头在结尾m_ctrlEdit.SetSel(-1, -1)也可

 

 

m_ctrlEdit.SetSel(0,-1); //选中所有内容果没有当前选择,替换文本在当前的光标位置插入

m_ctrlEdit.ReplaceSel("替换内容");//写入值

 

//得到当前edit框中的所有字符数
int iStart,iCount;//iCount
 为字符数
m_ctrlEdit.SetSel(0,-1); //
选中所有

m_ctrlEdit.GetSel(iStart,iCount);

 

4.edit控件------H句柄转化为指针类型

还一种可以直接用控件的id值来进行操作

示例:

((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT)

他类似于上边的m_ctrlEdit

这样写的好处是可以在消息传递中使用,便于不同窗口间传递edit内容

 

 

5 .VC编辑框(EDIT)的自动换行与自动滚屏

这里的自动滚屏指的edit框里边显示的是框体范围内到文字结尾的部分

如果只是换行,那么永远显示的是从第一行开始的部分。

 

 

VC编辑框(EDIT)的自动换行与自动滚屏

 

经过多次测试,总结出VC编辑框(EDIT)的自动换行与自动滚屏的方法。

 

以下,m_Stringm_Edit.分别为给编辑框添加的成员变量

sNewString 为要显示的字符串

在自动换行设置的时候,要在EDIT控件的属性中选中"multiline"的属性和Auto_HScrollVertical scroll我发现修改编辑框的属性:Auto_HScroll等用处不大。

 

方法一:(当EDIT映射到一CString时)--来新字符串,先全部存入sting,再显示

 

m_String = m_String + sNewString + "\r\n" //自动换行

UpdateData(false);//

此法只能做到自动换行,不会自动滚屏到最后一行

 

方法二:(当EDIT映射到一EDIT时)----来新字符串,先显示,再一起存入edit对象变量,

 

m_Edit.SetSel(-1, -1); //自动滚屏

m_Edit.ReplaceSel(sNewString+"\r\n"); //自动换行

UpdateData(true);//如果不需要保存数据,这一行不必须

此法可以做到自动换行,并自动滚屏到最后一行。

注意二法中UpdataData参数的区别。


0 0
原创粉丝点击