onKeyDown

来源:互联网 发布:华为大数据是干什么的 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 07:10

     用户可以使用两种级别与你的UI进行交互,一种是activity级别,另一种是view级别。在activity级别,Activity类暴露了一些你可以重写的方法。有一些常用的方法,你可以在你的Activity中进行重写:

   onKeyDown
onKeyUp
onMenuItemSelected
onMenuOpened


@Override     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)     {         switch (keyCode)         {             case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:                 Toast.makeText(getBaseContext(),                         "Center was clicked",                         Toast.LENGTH_LONG).show();                 break;                             case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:                 Toast.makeText(getBaseContext(),                         "Left arrow was clicked",                         Toast.LENGTH_LONG).show();                 break;                             case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:                 Toast.makeText(getBaseContext(),                         "Right arrow was clicked",                         Toast.LENGTH_LONG).show();                 break;                             case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:                 Toast.makeText(getBaseContext(),                         "Up arrow was clicked",                         Toast.LENGTH_LONG).show();  、                break;             case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:                 Toast.makeText(getBaseContext(),                         "Down arrow was clicked",                         Toast.LENGTH_LONG).show();                 break;                         }         return false;     } 

onKeyDown方法,该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了该接口并重写了该方法,该方法用来捕捉手机键盘被按下的事件。

参数keyCode,该参数为被按下的键值即键盘码,手机键盘中每个按钮都会有其单独的键盘码,在应用程序都是通过键盘码才知道用户按下的是哪个键。

参数event,该参数为按键事件的对象,其中包含了触发事件的详细信息,例如事件的状态、事件的类型、事件发生的时间等。当用户按下按键时,系统会自动将事件封装成KeyEvent对象供应用程序使用。

返回值,该方法的返回值为一个boolean类型的变量,当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理,而当返回false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他回调方法继续对其进行处理,例如Activity中的回调方法。



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